\(\\\)

Definitions


  • 双向链表:记录前后两个指针的链表,每个顺序关系都有双向的指针维护。
  • \(Dancing\ Links\):双向十字循环链表,建立在二维关系上,每个元素记录上下左右四个指针,形成双向十字顺序关系,并且每行的尾元素的右指针指向该行头元素,每行的头元素的左指针指向该行尾元素,每列同样如此,形成了循环的结构。
  • 精确覆盖问题:
    • 已知全集元素和一些包含部分元素的子集,求出一个子集的集合,使得这个集合中的子集求并是全集,求交是空集。
    • 已知所有的约束条件和一些满足部分约束的事件,求出一个事件集合,使得这些事件能够满足所有的约束条件,并且每一个约束条件只被这个集合中的一个事件满足。
    • 形象化的说,给出一个\(01\)矩阵,选出矩阵中的几行,使得这几行构成的矩阵每列有且只有一个\(1\)。
    • 解决精确覆盖问题的算法称为\(X\)算法,所以使用\(Dancing\ Links\)解决该问题的算法就称作\(Dancing\ Links\ X\)算法,是目前解决该问题的一种较快算法。
    • 暴力的做法是,每层递归枚举选中的一行,扫描这一行所有\(1\)的位置对应的列,把该列上其他有\(1\)的行都删掉,递归下一层。合法的解出现当且仅当没有剩余的行的时候,所有的列都被覆盖过。这个思路非常重要,\(Dancing\ Links\ X\)算法其实是在模拟并优化这个过程

\(\\\)

Dancing Links


  • 普通的双向十字循环链表需要维护:

    • \(U_X\):编号为\(X\)的元素上方的第一个元素编号。
    • \(D_X\):编号为\(X\)的元素下方的第一个元素编号。
    • \(L_X\):编号为\(X\)的元素左侧的第一个元素编号。
    • \(R_X\):编号为\(X\)的元素右侧的第一个元素编号。
    • \(Row_X\):编号为\(X\)的元素所在行的编号。
    • \(Col_X\):编号为\(X\)的元素所在列的编号。
    • \(Headrow_X\):第\(X\)行的头元素编号。
    • \(Headcol_X\):第\(X\)列的头元素编号。
  • 插入操作:
    • 按从左上到右下的顺序扫描,插入一个坐标为\((X,Y)\)的\(1\)节点。
    • 对于行和列操作是一样的,我们只讨论横向顺序关系。
    • 查询\(Headrow_X\)是否存在:
      • 若存在,根据循环链表的原则,当前节点的右指针指向\(Headrow_X\),当前节点的左指针指向\(R_{Headrow_X}\),注意也需要更新指向的两个节点的反向关系指针。
      • 若不存在,则证明当前元素是该行的第一个元素,所以当前元素的左右指针都指向自己,并更新\(Headrow_X\)。
  • 删除操作:
    • 删除标号为\(X\)的节点。
    • 注意到访问时指针的反向关系并不会影响到原顺序的访问,所以只删除当前节点所指向的四个节点指回这个节点的指针即可,不删除当前节点延伸出的指针,这样有助于后面的恢复操作。
  • 恢复操作:
    • 恢复编号为\(X\)的节点。
    • 在本算法中,节点一般时计算前先建好,不需要内存回收,并且在搜索回溯的时候经常会用到恢复操作。
    • 因为删除时并没有删掉当前节点延申的四个指针,所以可以直接访问到指向的四个元素,更改他们的指针反向指回到当前节点即可。

\(\\\)

Dancing Links X


  • 可以发现这个算法所建立在的二维平面上,列是关键要素,每一列存在与否影响到答案的正确,而每一行的存在并没有约束条件。基于这个性质,在本算法中\(Dancing\ Links\)维护的信息有些更改:

    • \(U_X\):编号为\(X\)的元素上方的第一个元素编号。
    • \(D_X\):编号为\(X\)的元素下方的第一个元素编号。
    • \(L_X\):编号为\(X\)的元素左侧的第一个元素编号。
    • \(R_X\):编号为\(X\)的元素右侧的第一个元素编号。
    • \(Row_X\):编号为\(X\)的元素所在行的编号。
    • \(Col_X\):编号为\(X\)的元素所在列的编号。
    • \(Head_X\):第\(X​\)行的头元素编号。
  • 除掉上面这些,我们还需要维护:

    • 每一列新建一个虚拟节点,代表列头,这个节点的有无就代表了这一列是否存在。
    • 对于这些虚拟节点建立一个\(0\)元素,这个元素的右指针或左指针的有无决定了是否还存在待满足的约束。
    • \(S_X\):第\(X\)列的元素个数,用于优化搜索的状态量。
    • \(Ans\):答案数组,记录选取的行编号。
    • \(tot\):整个表内元素个数,用于建表。

下面系统的介绍整个数据结构的操作过程:

  • 建表:

    • 初始化第一行的虚拟节点,此时表中不存在真实元素,所以上下指针都指向每个虚拟元素自己,左右指针指向相邻的虚拟节点,注意\(0\)元素与最后一个元素是循环的。
    • 注意要避免重复编号的情况,\(tot\)初始值应该是列数。
    • 当多组数据时有必要重置\(S\)数组、\(Head\)数组、\(Ans\)数组。
     inline void reset(int _n,int _m){
    n=_n; m=tot=_m;
    memset(s,0,sizeof(s));
    memset(h,-1,sizeof(h));
    for(R int i=0;i<=m;++i){l[i]=i-1;r[i]=i+1;u[i]=d[i]=i;}
    l[0]=m; r[m]=0;
    }
  • 插入:

    • 行处理还是与原来相同,列处理若该列为空则上下指针均指向列头的虚拟节点,注意更新\(tot\)和\(S\)。
    inline void insert(int x,int y){
    row[++tot]=x; col[tot]=y; ++s[y];
    u[tot]=u[y]; d[tot]=y;
    d[u[tot]]=tot; u[d[tot]]=tot;
    if(h[x]==-1){h[x]=tot; l[tot]=tot; r[tot]=tot;}
    else{
    l[tot]=l[h[x]]; r[tot]=h[x];
    r[l[tot]]=tot; l[r[tot]]=tot;
    }
    }
  • 删除:

    • 注意到我们删除操作是通过删除一列,进而删除这一列上的有\(1\)的行,所以用两个\(for\)循环解决。
    • 发现一行是同时被删除的,恢复时也是同时被恢复的,所以只删除上下指针即可,左右指针无需删除。
    • 代码传的参数时列编号,删除这一列上所有有\(1\)的行,注意维护列元素个数。
    inline void remove(int y){
    r[l[y]]=r[y]; l[r[y]]=l[y];
    for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i])
    for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]){
    u[d[j]]=u[j]; d[u[j]]=d[j]; --s[col[j]];
    }
    }
  • 恢复:

    • 操作基本与删除相同,将改后的指针改回来就好了,注意维护列元素个数。
     inline void restore(int y){
    for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i])
    for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]){
    u[d[j]]=j; d[u[j]]=j; ++s[col[j]];
    }
    r[l[y]]=y; l[r[y]]=y;
    }
  • 搜索\((Dance)\):

    • 模拟最开始做的思路即可,注意搜索树上层数越低的节点数对状态量的影响最大,所以我们应该尽可能减少搜索树上层数低的部分节点数,每次选择\(1\)最少的列进行搜索。

    • 注意只删掉这一列还不够,要枚举这一列上选择那一行放入答案集合中,并删掉这一行上所有\(1\)所在的列,这里的删除是和上面相同的,也就是说,一次选择会导致很多列被删除。

    • 传入的参数是当前递归的层数,便于记录答案。

     bool dance(int t){
    if(r[0]==0)return 1;
    int y=r[0];
    for(R int i=r[0];i!=0;i=r[i]) if(s[i]<s[y]) y=i;
    remove(y);
    for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i]){
    ans[t]=row[i];
    for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]) remove(col[j]);
    if(dance(t+1)) return 1;
    for(R int j=l[i];j!=i;j=l[j]) restore(col[j]);
    }
    restore(y); return 0;
    }

下面谈谈这种算法的优越性。

  • 只记录\(1\)节点,节省了存储的空间。
  • 每次选择\(1\)最少的列删除,保证了最优秀的搜索树形态,这已经做到了很多搜索时排序的任务。
  • \(Dancing\ Links\)最优秀的地方在于,它删除是真实的,而直接用\(bool\)数组存储的方式,再删除时只能是对该行或该列打删除标记,具体做的时候只能时扫描到这一行再检验是否有标记,每次扫描复杂度都是整个矩阵的复杂度,而\(Dancing\ Links\)真实的删除能够大大降低扫描的时间。

\(\\\)

Sudoku


  • 数独问题是可以转化成精确覆盖问题的模型的,同理还有很多问题可以转换模型。

  • 考虑标准的九宫数独,方案是每一个格子的九种方法,所以一共有\(9\times 9\times 9=729\)种答案集合,即实际的二维表最多有\(729\)行。

  • 约束条件可以概括成下面四种:

    • 每一行\(1\text~9\)各出现一次
    • 每一列\(1\text~9\)各出现一次
    • 每一宫\(1\text~9\)各出现一次
    • 每个位置上都出现数字
  • 可以发现上面每个限制大小都是\(9\times 9=81\)的,所以约束条件一共有\(81\times 4 =324\)列。

  • 我们需要一种合法的映射方式,使得可以快速的通过关键信息得到对应的行号和列号,并能够快速的还原,注意到每次都是在\(9​\)的基础上产生的状态,并且都是三个关键字\((​\)列的限制第一个关键字是四种类型\()​\),我们可以采用\(X\times 81+Y\times 9+Z​\)的方式建立三个关键字的映射,并通过对\(9​\)取余的一系列操作还原。

    inline int calc(int x,int y,int k){return x*81+y*9+k+1;}
    
    inline void restore(int ans,int &x,int &y,int &k){
    k=(--ans)%9; ans/=9; y=ans%9; x=(ans/9)%9;
    }
  • 注意记录答案,还原时找到位置注意更新数独。

#include<cmath>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define N 750
#define M 350
#define S 247500
#define R register
#define gc getchar
using namespace std; inline int rd(){
int x=0; bool f=0; char c=gc();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=1;c=gc();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=gc();}
return f?-x:x;
} inline int calc(int x,int y,int k){return x*81+y*9+k+1;} inline void restore(int ans,int &x,int &y,int &k){
k=(--ans)%9; ans/=9; y=ans%9; x=(ans/9)%9;
} vector<int> res;
int t,n,m,maxr=729,maxc=324,num[10][10]; struct dlx{ int u[S],d[S],l[S],r[S],row[S],col[S]; int n,m,tot,anst,ans[N],s[M],h[N]; inline void reset(int _n,int _m){
n=_n; m=_m;
for(R int i=0;i<=m;++i){l[i]=i-1; r[i]=i+1; u[i]=d[i]=i;}
l[0]=m; r[m]=0; tot=m;
memset(s,0,sizeof(s));
memset(h,-1,sizeof(h));
} inline void insert(int x,int y){
row[++tot]=x; col[tot]=y; ++s[y];
u[tot]=u[y]; d[tot]=y;
d[u[tot]]=tot; u[d[tot]]=tot;
if(h[x]==-1){h[x]=tot; l[tot]=tot; r[tot]=tot;}
else{
l[tot]=l[h[x]]; r[tot]=h[x];
r[l[tot]]=tot; l[r[tot]]=tot;
}
} inline void remove(int y){
r[l[y]]=r[y]; l[r[y]]=l[y];
for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i])
for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]){
u[d[j]]=u[j]; d[u[j]]=d[j]; --s[col[j]];
}
} inline void restore(int y){
for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i])
for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]){
u[d[j]]=j; d[u[j]]=j; ++s[col[j]];
}
r[l[y]]=y; l[r[y]]=y;
} bool dance(int t){
if(r[0]==0){anst=t;return 1;}
int y=r[0];
for(R int i=r[0];i!=0;i=r[i]) if(s[i]<s[y]) y=i;
remove(y);
for(R int i=d[y];i!=y;i=d[i]){
ans[t]=row[i];
for(R int j=r[i];j!=i;j=r[j]) remove(col[j]);
if(dance(t+1)) return 1;
for(R int j=l[i];j!=i;j=l[j]) restore(col[j]);
}
restore(y); return 0;
} inline bool solve(){
res.clear();
if(!dance(0)) return 0;
for(R int i=0;i<anst;++i) res.push_back(ans[i]);
return 1;
} }dlx; int main(){
t=rd();
while(t--){
dlx.reset(maxr,maxc);
for(R int i=0;i<=8;++i)
for(R int j=0;j<=8;++j) num[i][j]=rd();
for(R int i=0;i<=8;++i)
for(R int j=0;j<=8;++j)
for(R int k=0;k<=8;++k)
if(num[i][j]==0||num[i][j]==k+1){
int x=calc(i,j,k);
dlx.insert(x,calc(0,i,j));
dlx.insert(x,calc(1,i,k));
dlx.insert(x,calc(2,j,k));
dlx.insert(x,calc(3,(i/3)*3+j/3,k));
}
dlx.solve(); int sz=res.size();
for(R int i=0,x,y,k;i<sz;++i){
restore(res[i],x,y,k); num[x][y]=k+1;
}
for(R int i=0;i<=8;++i){
for(R int j=0;j<=8;++j)printf("%d ",num[i][j]);
puts("");
}
}
return 0;
}

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