摘要:


一、JavaScript概述

  1、ECMAScript和JavaScript的关系:

  1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

  该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
  因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
  ES6就是指ECMAScript 6
  尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

  简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

  JavaScript 是脚本语言
  JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
  JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
  JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

  2、JavaScript引入方式

    • HTML文件标签内写代码:

      <script>
      // 在这里写你的JS代码
      </script>
    • script src引入JS文件:
      <script src="myscript.js"></script>

  3、JavaScript语言规范

    • 注释(注释是代码之母):

      // 这是单行注释
      
      /*
      这是
      多行注释
      */
    • 结束符:用分号 “;”为结束符。


 二、JavaScript语言基础

  1、JavaScript变量声明

  ①、JavaScript的变量名可以使用下划线、数字、字母、$符组成,且不能以数字开头。

  ②、声明变量使用 var 变量名 的格式来进行声明

  • var name = 'sgt';
    var age = 18;
    这样就声明了一个变量,对比Python里面定义一个变量一个道理,只不过比Python麻烦点。
  • 注意点:

    1. 变量名是区分大小写的
    2. 推荐使用驼峰式命名规则
    3. 保留字不能用作变量名
    4. 与下面let区别是,var声明的变量会随局部修改而改变

  ③、声明变量方法:let 变量名

  •  ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法与var类似,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,例如:for循环的计数器就很适合使用let命令,里面声明的i变量在自增变化,用let声明就不会影响for循环外的其他i变量。
  • for (let i=0;i<10;i++){......}

   ④、ES6新增了const用来声明常量,一旦声明,其值就不会改变。

  • const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415 如果修改的声明的常量则会报错:
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only

  2、JavaScript数据类型

  JavaScript拥有动态类型(也就是说数据类型随着声明的变量赋值类型而改变变量数据类型)

  • var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1; // 此时x是数字
    var x = "Alex" // 此时x是字符串

  ①、数值(Number)

  JavaScript不区分整型和浮点型,只有一种数字类型。

  • var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 5e3; //
    var d = 5e-3 // 0.005

    还有一种类型:NaN(表示不是一个数字Not a Number)

  • parseInt('123');    //结果为 123
    parseInt('helo') // 结果为NaN,NaN代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat(''123.456') //结果为123.456

  ②、字符串(String):

  • var a = 'hello';
    var b = 'world';
    var c = a+b ; //JavaScript支持字符串直接用+号拼接
    console.log(c); //结果为helloworld
  • 字符串分割方法:slice(start,end)与substring(start,end)的区别:
    相同点:
    1、如果start=end,则返回空字符串
    2、如果end参数不写,省略,则取到字符串末尾。
    3、如果某个参数超过字符串的长度,则这个参数会被替换为string的长度。

    不同点:
    substring()特点:
    1、如果start > end ,则start和end会被交换
    2、如果参数是复数或者不为数字,则会将其替换为0

    slice()特点:
    1、如果start > end ,不会交换
    2、如果start = -2,则切割从字符串末尾往前数第2个字符开始(包括该位置的字符)
    3、如果stop = -3,则切割在从字符串末尾往前数的第3个字符结束(不包括该位置字符)

  • ES6引入了 模板字符串:(template string)
    • 模板字符串是增强版字符串,用反引号标识(esc按键下面那个键),作用:

      • 当做普通字符串
      • 定义多行字符串
      • 字符串中可以嵌入变量(类似格式化输出)
  • //当做普通字符串使用:
    `啦啦啦啦啦啦` //当做多行字符串使用:
    `
    轻轻地我走了,
    正如我轻轻地来...
    `
    //可以嵌入变量,类似那种格式化输出的形式:
    var name = 'sgt',age = '18';
    '
    Hello, ${name}, are you ${age} years old?
    '
    注意:如果在字符串内使用反引号,则需要用转义字符(反斜杠)转义一下。

    ③、布尔值(Boolean):

    true和false都是小写,这点需要注意!

  • var a = true;
    var b = false; Tips:空字符串("")、0、null、undefined、NaN都是false
  • null与undefined的区别:
    ---- null :表示值为空,一般在需要指定或者清空一个变量时候才会使用,如name = null;
    ---- undefined: 表示当声明一个变量但未初始化时候,该变量的默认值是undefined,还有就是函数无明确的返回值时候,返回的也是undefined。
    !!!:null其实就是表示让一个以前有值的变量变为空,而undefined建名思义,没有被定义,仅仅是声明了变量,然后就没了,具体理解可以联想下图:
  • ④、对象(Object):

   JavaScript中的所有事物都是对象,字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript允许自定义对象

   JavaScript提供多个内建对象,比如:String、Date、Array等等

  • 第一种创建自定义对象方式:
  • 第二种创建自定义对象方式:

  4-1、数组(等同于Python中的列表list)

  • var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]); // 输出"ABC"

    ⑤、原始数据类型(symbol)

  • ES6新引入的一种数据类型,表示一个独一无二的值,其作用相当于判断数据的数据类型。

  • 数据类型查询:

    typeof ‘ABC’;  // 'string'
    typeof null; // 'object'
    typeof true; // 'boolean'
    typeof 123 //'number'

  

  3、JavaScript运算符

   ①:比较运算符:

  •   >      >=      <     <=       !=     ==     ===    !==
    大于 大于等于 小于 小于等于 不等于 弱等于 强等于 强不等于

    注意:

  • 1 == “1”          //  true  弱等于
    1 === "1" // false 强等于 /*上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将数
    值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误、
    */

    ②:逻辑运算符:

  • &&   ||   !
    与 或 非
    and or not

    ③:赋值运算符:

  • = += -= *= /=

    ④:算数运算符:

  • + - * / % ++ --

    需要注意的:

    var x = 10;
    var res1 = x++;
    var res2 = ++x;
    res1;
    >10
    res2;
    >12 解析:
    res1=x++是先将x赋值给res1,然后x++自增长1
    res2=++x,上面x自增长了1,所以是11,然后++x是先自增长1变成12,再将其赋值给res2,所以res2为12

  4、JavaScript流程控制

  #1: if>>else

  #2: if >>else if >>else 

  #3: switch

  #4: for

  #5: while

  •  

  #6: 三元运算

  •  

  5、JavaScript函数

   JavaScript中的函数定义方式:

  •  几种常见的函数形式:

    // 普通函数定义:
    function f1(){
    console.log('hw');
    } // 带参数的函数:
    function f2(a,b){
    console.log(arguments); // 内置的arguments对象
    console.log(arguments.length);
    console.log(a, b);
    } // 带返回值的函数:
    function sum(a,b){
    return a+b;
    } sum(1.2); //调用函数 // 匿名函数方式:
    var sum = function(a,b){
    return a+b;
    }
  • 特殊函数形式:
    // ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
    return v;
    } // 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
    return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }
  • 函数的全局变量和局部变量
    1. 局部变量:在JavaScript的函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它,只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
    2. 全局变量:在函数外面声明的变量就是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问和使用它。
    3. 变量生成的周期:
      • JavaScript的变量的生命期是从他们被声明的时候开始的。
      • 局部变量会在函数运行以后删除。
      • 全局变量会在页面关闭后删除。
    4. 作用域:在函数内部查找变量,找不到则到外层全局作用域去找,逐步找到最外层。(下面通过几个例子来了解JavaScript的全局变量和局部变量的含义)
  • 1.
    var city = 'BJ';
    function f(){
    var city = 'SH';
    function inner(){
    var city = 'SZ';
    console.log(city);
    }
    inner();
    }
    f(); //结果为SZ
    // 分析:f()>inner()>声明了city=‘sz’,然后打印city,inner函数内就有city,所以无需从其他地方查找,打印结果为SZ。 2.
    var city1 = 'Wuhan';
    function Bar(){
    console.log(city1);
    }
    function f(){
    var city1 = 'Erdos';
    return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret(); //结果为Wuhan
    // 分析:ret()>f()()>bar()>bar内没有city1,只能从bar外找,bar外面有city1=‘WuHan’,所以打印结果为WuHan。 3.
    var city2 = 'BeiJing';
    function f(){
    var city2 = 'ShangHai';
    function inner(){
    console.log(city2);
    }
    return inner;
    }
    var ret = f();
    ret(); //结果为:ShangHai
    // 分析:ret()>f()()>inner()>inner内无city2,从inner开始往外找,inner外是f函数,f函数内部有city='ShangHai',所以打印结果为ShangHai

  6、JavaScript词法分析(了解知识点)

  • avaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
    
    词法分析的过程:
    
    当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
    
    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。 函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。 看两个例子: 第一题:
    var age = 18;
    function foo(){
    console.log(age);
    var age = 22;
    console.log(age);
    }
    foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?(22) 第二题:
    var age = 18;
    function foo(){
    console.log(age);
    var age = 22;
    console.log(age);
    function age(){
    console.log("呵呵");
    }
    console.log(age);
    }
    foo(); // 执行后的结果是?(22)

    词法分析

  • 词法分析过程:
    1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
    3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...}; 最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明 执行过程:
    注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找 1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
    2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
    3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

    答案解析

    7、JavaScript内置对象

  在JavaScript中,所有的事物都是对象:字符串、数字、数字、日期...等等。在JavaScript中对象是拥有属性和方法的数据。

  # 自定义对象:JavaScript中的对象本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为key.

  • var a = {'name':'sgt', 'age':16};
    console.log(a.name);
    console.log(a['age']);
    //结果:
    //sgt
    //16 //遍历对象中的内容:
    var a = {"name": "sgt", "age": 16};
    for (var i in a){
    console.log(i, a[i]);
    }
    //结果:
    //name sgt
    //age 16
  • 创建对象:
    var teacher = new object();      // 创建一个teacher对象
    teacher.name = 'sgt'; // 添加teacher对象的name属性
    teacher.age = 18; // 添加teacher对象的age属性
  • 拓展:
    注意:
    
    ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
    
    也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
    
    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"} m.set(o, "content"}
    m.get(o) // "content" m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false

    Map数据结构

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
    this.loc = loc;
    }; // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
    this.loc ++;
    }; // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
    Car.call(this, loc);
    }; // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
    /* ... */
    };

    JavaScript面向对象之继承

  • Date对象:
    //创建Date对象:
    //方法1:不指定参数:
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //2019/6/1 下午3:11:18 //方法2:参数为日期字符串:
    var d2 = new Date('2004/3/20 11:12');
    console.log(d2.toLocaleString());
    //2004/3/20 上午11:12:00 //方法3:参数为毫秒数:
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    //1970/1/1 上午8:00:05
    //Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒:
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());
    //2004/3/20 上午11:12:00 //毫秒并不直接显示
  • Date对象的方法:
    var d = new Date();
    
    d.getDate();          //获取当前日(今天多少号)
    d.getDay(); //获取星期(比如从星期天到星期六依次是0-6)
    d.getMonth(); //获取月份数(0-11,0是一月,11是12月,依次类推)
    d.getFullYear(); //获取完整的年份2019
    d.getYear(); //获取年119
    d.getHours(); //获取小时15
    d.getMinutes(); //获取分钟22
    d.getSeconds(); //获取秒53
    d.getMilliseconds(); //获取毫秒513
    d.getTime(); //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)1559373773513
  • 应用:将当前日期按照‘2019-12-27 11:11 星期三’格式输出
    const WEEKMAP = {
    0:'星期天',
    1:'星期一',
    2:'星期二',
    3:'星期三',
    4:'星期四',
    5:'星期五',
    6:'星期六'}; function showTime() {
    var y1 = d.getFullYear();
    var m1 = d.getMonth()+1;
    var d1 = d.getDate();
    var h1 = d.getHours();
    var mm1 = d.getMinutes() < 10 ? '0'+d.getMinutes():d.getMinutes();
    var w1 = WEEKMAP[d.getDay()];
    my_time = `${y1}-${m1}-${d1} ${h1}:${mm1} ${w1}`;
    console.log(my_time)
    }; showTime();
    2019-6-1 15:41 星期六

    格式化输出日期时间

  • JSON对象:

  • RegExp对象(正则对象):

    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/; // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666') /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');
    reg2.test('egondsb');
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined); var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
  • Math对象(拓展知识)

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。

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