class X{};
class Y :public virtual X{};
class Z :public virtual X{};
class A :public Y, public Z{};
void main()
{
cout << sizeof(X) << " " << sizeof(Y) << " " << sizeof(Z) << " " << sizeof(A);
system("pause");
}

vs2013的结果是1,4,4,8

因为Y,Z继承自X,会有指针指向父类(虚继承)。该指针要么指向virtual base class subobject,要么指向一个相关表格,表格中存放的是virtual base class subobject的地址或偏移量(一般当当前class有多个直接virtual base class时)。

X内部的1byte,使得这个class的多个object得以在内存中配置独一无二的地址。

empty virtual base class 被视为derived class object 最开头的一部分,也就是说派生类有了member,那么就不需要原本因为empty class而插入的一个byte。

A为普通继承,所以是父类的和。

一、data member的布局

nonstatic data members在class object中的排列顺序将和其被声明的顺序一样,任何中间介入的static data member都不会被放进对象布局中。

C++standard要求,在同一个access section中,member的排列只需符合较晚出现的member在class object中有较高的地址即可,各个member并不一定得连续排列。

编译器可能会合成一些内部使用的data member,以支持整个对象模型,vptr就是这样的东西,当前所有的编译器都把它安插在每一个内含virtual function之class的object内,vptr的安放位置依不同的编译器决定。

二、data member的存取

1.static data member

每一个static data member只有一个实体,存放在程序的data segment之中,并不再class object中,每次程序取用static member,就会被内部转化为对该唯一的extern实体的直接操作,也就是说通过一个指针和通过一个对象来存取static data member完全相同。

通过对象存取static data member只是语法上的方便而已,static data member并不再class object中,因此存取static member 不需要通过class object。

2.nonstatic data member

Point3D origin,*pt=&origin;
origin.x=;
pt->x=;

当Point3D是一个derived  class,而在其继承结构中有一个virtual base class,并且被存取的member是一个从该virtual base class继承而来的member时,上述两种方式有重大差异。这时候我们不知道pt指向哪一个class,所以这个存取操作必须延迟到程序运行时。但使用origin,member的offset位置在编译期间就固定了。

欲对一个nonstatic data member进行存取操作,编译器需要把class object的起始地址加上data member的偏移量(offset)。

 三、继承与data member

1.只有继承无多态的情况

class concrete1
{
public:
//...
private:
int val;
char bit1;
}; class concrete2:public concrete1
{
public :
//..
private:
char bit2;
}; class concrete3 :public concrete2
{
public :
//..
private:
char bit3;
}; void main()
{
cout << sizeof(concrete1) << " " << sizeof(concrete2) << " " << sizeof(concrete3);
system("pause");
}

输出值是8,12,16

alignment的限制,使得类在内存中的存取更有效率,在32位计算机中,alignment通常为4bytes,刚好为一个word

为何派生类成员不放在基类因为边界调整而多占的空间上呢?

派生类对象拷贝给基类对象时,只有基类部分才会拷贝给基类对象,派生类部分被切割,如果不是按照上述的设计,就不能实现这一点

(方向应该反过来看)

【深度探索C++对象模型】data语义学的更多相关文章

  1. 《深度探索C++对象模型》读书笔记(一)

    前言 今年中下旬就要找工作了,我计划从现在就开始准备一些面试中会问到的基础知识,包括C++.操作系统.计算机网络.算法和数据结构等.C++就先从这本<深度探索C++对象模型>开始.不同于& ...

  2. [读书系列] 深度探索C++对象模型 初读

    2012年底-2014年初这段时间主要用C++做手游开发,时隔3年,重新拿起<深度探索C++对象模型>这本书,感觉生疏了很多,如果按前阵子的生疏度来说,现在不借助Visual Studio ...

  3. 拾遗与填坑《深度探索C++对象模型》3.3节

    <深度探索C++对象模型>是一本好书,该书作者也是<C++ Primer>的作者,一位绝对的C++大师.诚然该书中也有多多少少的错误一直为人所诟病,但这仍然不妨碍称其为一本好书 ...

  4. 拾遗与填坑《深度探索C++对象模型》3.2节

    <深度探索C++对象模型>是一本好书,该书作者也是<C++ Primer>的作者,一位绝对的C++大师.诚然该书中也有多多少少的错误一直为人所诟病,但这仍然不妨碍称其为一本好书 ...

  5. 深度探索C++对象模型

    深度探索C++对象模型 什么是C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各个支持的底层实现机制. 抽象性与实际性之间找出平衡点, 需要知识, 经验以及许多思考. 导读 这本书是C+ ...

  6. c++学习书籍推荐《深度探索C++对象模型》下载

    百度云及其他网盘下载地址:点我 百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么这本<深度探索C++对象模型>正适合你 作者简介 ...

  7. 读书笔记《深度探索c++对象模型》 概述

    <深度探索c++对象模型>这本书是我工作一段时间后想更深入了解C++的底层实现知识,如内存布局.模型.内存大小.继承.虚函数表等而阅读的:此外在很多面试或者工作中,对底层的知识的足够了解也 ...

  8. 柔性数组-读《深度探索C++对象模型》有感 (转载)

    最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下 ...

  9. 柔性数组-读《深度探索C++对象模型》有感

    最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下 ...

随机推荐

  1. CAD交互绘制带周长面积的矩形框(网页版)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  2. python爬虫---从零开始(三)Requests库

    1,什么是Requests库 Requests是用python语言编写,基于urllib,采用Apache2 Licensed 开源协议的HTTP库. 它比urllib更加方便,可以节约我们大量的工作 ...

  3. Vue之组件的生命周期

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. 常见的linux命令及其翻译

    常见的linux指令 1.ls ll 查看文件信息 2.cd 切换工作目录 cd 或 cd ~ 切换到/home/用户目录 cd. 切换到当前目录 cd.. 切换到上级目录 cd- 切换入上次所在的目 ...

  5. 04--activiti demo

    核心API1:ProcessEngine说明:1) 在Activiti中最核心的类,其他的类都是由他而来.2) 产生方式: ProcessEngine processEngine = ProcessE ...

  6. POJ 1985 Cow Marathon (求树的直径)

    Description After hearing about the epidemic of obesity in the USA, Farmer John wants his cows to ge ...

  7. linux中的grep命令用法

    原文请移驾:http://blog.csdn.net/greytree/article/details/428532 grep -- print lines matching a pattern (将 ...

  8. ul标签中,li标签的移除、属性值获取

  9. python出现'module' object is not callable错误

  10. HDU 5487 Difference of Languages

    Difference of Languages Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. ...