对于angular系列来说,从2到4仅仅是版本号的变更,绝大部分都是兼容的。  如果按照规范编写代码,一般来说是没有问题的。

学习angular4     快速入门参考  https://www.angular.cn/docs/ts/latest/

angular4  是由组件组成的。 组件由 HTML 模板和组件类组成,组件类控制视图。

1.各类文件的含义和功能

package.json    存放一些插件的信息

app.modules.ts    类似 angular1 里面的 app.js    根注入  根模块

app.components.ts   类似angular1  里面的 config.js  配置文件

main.ts   类似angular1 里面的  run.js  运行文件

2.组件的写法    参考   https://angular.cn/docs/ts/latest/quickstart.html

3.ng1 和  ng2  的对比   http://www.cnblogs.com/1wen/p/5564368.html

4.ionic3 各种组件的用法  分为 ios 版本 和 android 版本      http://ionicframework.com/docs/components/#overview

5.ionic3  插件

Ionic Native是Cordova / PhoneGap插件的一个TypeScript包装器,可以让您的Ionic移动应用程序轻松添加所需的任何本机功能。

http://ionicframework.com/docs/native/

6.路由和导航

(1).如果需要使用angular4 里面的路由的话请参考   https://angular.cn/docs/ts/latest/tutorial/toh-pt5.html

(2).如果是 angular4  和  ionic3  结合   可以考虑使用ionic3里面的导航控件   可以跳转到任何页面   并且带有返回上一级功能

NavControlle   http://ionicframework.com/docs/api/navigation/NavController/

7.ionic3  里面提供了很多控件和模型  (弹出框   加载样式   提示框   滑动   复选框  缩略图   等等等)  具体参考第五点和第六点的网址

ionic1  里面的  上拉加载   下拉刷新   http://ionicframework.com/docs/v1/api/directive/ionRefresher/

angular4 ionic3 app的更多相关文章

  1. ionic3 app 退出应用程序

    在ionic3 打包的app,如果要实现代码来控制应用程序的推出. 在android以下代码是可以的,但是在ios是不支持的.因为这不适用于ios app,因为苹果apple 不允许应用程序以编程的方 ...

  2. ionic3+angular4开发混合app 之自定义组件

    这里主要是记录ionic3+angular4开发混合app时自定义组件,我想自定义组件的方法和angular4应该类似,具体在纯angular4中自定义组件,暂时没有实践,个人觉得差别不大,之后实践了 ...

  3. APP IONIC3 angular4

    https://golb.hplar.ch/p/Hot-deploy-updates-with-the-cordova-hot-code-push-pluginnpm install @angular ...

  4. Ionic3与Angular4新特性

    之前(17年3月底)Angular4.0.0正式发布,这个月(4月十几号)Ionic3又发布了,很多人看到这个估计都是一脸懵圈,其实,Angular4只是Angular2的后续版本,Ionic3也是I ...

  5. 一个基于Ionic3.x cordova的移动APP demo

    项目地址如遇网络不佳,请移步国内镜像加速节点 前端技术: Angular4.x + ionic3.x + cordova 项目运行: git clone git@github.com:EasyTuan ...

  6. 如何判断是否为同一个App,Ionic3如何修改包名

    如何判断是否同一个App 使用Ionic3创建了两个项目demo1.demo2,然后使用同一个JDK,生成了两个不同的keystore证书. 结果在手机端安装的时候,先安装demo1,没有任何替换的提 ...

  7. ionic3.x angular4.x ng4.x 自定义组件component双向绑定之自定义计数器

    本文主要示例在ionic3.x环境下实现一个自定义计数器,实现后最终效果如图: 1.使用命令创建一个component ionic g component CounterInput 类似的命令还有: ...

  8. ionic3+angular4+cordova 项目实例

    去年年底到现在几个月一直在忙项目,angular已经更新到angular4,ionic也同步更新到ionic3,这几天抽空用ionic3做了个小demo,代码发布到码云, https://gitee. ...

  9. 在ionic3+angular4项目中添加自定义图标

    在阿里图标库下载自己所需要的图标解压为一下目录 把iconfont.xx文件全部放到src/assets/fonts/文件夹下,可以全部替换里面的文件,但是要把之前iconfont.css文件下的文件 ...

随机推荐

  1. shell的追踪与调试选项

    选项: -n :不执行shell脚本,只检查语法问题.没有问题则没有输出. -v :执行shell脚本前,现将shell脚本的命令输出到屏幕上.输出一段,执行一段. -x :将使用到的所有shell脚 ...

  2. 由源代码编译SpriteBuilder最新版本1.5.0搭配最新的Cocos2D 3.4.9

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家知道SpriteBuilder版本停留在1.4.9已经很久 ...

  3. Servlet之Listener监听器

    Servlet2.5规范共有8中Listener接口,6种Event类型 ServletContextListener接口 [接口方法] contextInitialized()与 contextDe ...

  4. UNIX网络编程——TCP—经受时延与nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口

    1.经受时延: TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认. 2.nagle算法: 一个TCP连接 ...

  5. Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(五):设置背景

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  6. Mybatis简单入门

    MyBatis是一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及对结果集的检索封装.MyBatis可以使用简单的XML或注解用 ...

  7. Activity绑定自定义视图

    在安卓工程中,我们通过创建可以自动生成on_Create方法,这里面有个: setContentView(R.layout.activity_main);是系统自带的一个布局文件,但是在开发的过程中, ...

  8. JSP标签JSTL(5)--常用的标签函数

    在使用JSTL的标签函数的时候请务必加上如下代码 <!-- 添加jsp标签的核心库 --> <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/ ...

  9. UNIX环境高级编程——管道和FIFO限制

    系统加于管道和FIFO的唯一限制为: OPEN_MAX     一个进程在任意时刻打开的最大描述符数: PIPE_BUF       可原子的写往一个管道或FIFO的最大数据量. OPEN_MAX的值 ...

  10. Sql表注释

    1 创建表的时候写注释 create table test1 ( field_name int comment '字段的注释' )comment='表的注释'; 2 修改表的注释 alter tabl ...