Generator的正确打开方式
前两年大量的在写
Generator+co,用它来写一些类似同步的代码
但实际上,Generator并不是被造出来干这个使的,不然也就不会有后来的async、await了Generator是一个可以被暂停的函数,并且何时恢复,由调用方决定
希望本文可以帮助你理解Generator究竟是什么,以及怎么用
放一张图来表示我对Generator的理解:
一个咖啡机,虽说我并不喝咖啡,可惜找不到造王老吉的机器-.-
我所理解的Generator咖啡机大概就是这么的一个样子的:
- 首先,我们往机器里边放一些咖啡豆
- 等我们想喝咖啡的时候,就可以按开关(gen.next()),机器开始磨咖啡豆、煮咖啡、接下来就得到咖啡了
- 等接满了一杯咖啡后,阀门就会自动关闭(yield)
- 如果你一开始往机器里边放的咖啡豆很多的话,此时,机器里边还是会有一些剩余的,下次再想喝还可以继续按开关,执行(磨豆、煮咖啡、接咖啡)这一套操作
拿Generator将上述咖啡机实现一下:
function * coffeeMachineGenerator (beans) {
do {
yield cookCoffee()
} while (--beans)
// 煮咖啡
function cookCoffee () {
console.log('cooking')
return 'Here you are'
}
}
// 往咖啡机放咖啡豆
let coffeeMachine = coffeeMachineGenerator(10)
// 我想喝咖啡了
coffeeMachine.next()
// 我在3秒后还会喝咖啡
setTimeout(() => {
coffeeMachine.next()
}, 3 * 1e3)
代码运行后,我们首先会得到一条cooking的log,
然后在3s后会再次得到一条log。
这就解释了Generator是什么:
一个可以暂停的迭代器
调用next来获取数据(我们自己来决定是否何时煮咖啡)
在遇到yield以后函数的执行就会停止(接满了一杯,阀门关闭)
我们来决定何时运行剩余的代码next(什么时候想喝了再去煮)
这是Generator中最重要的特性,我们只有在真正需要的时候才获取下一个值,而不是一次性获取所有的值
Generator的语法
声明Generator函数有很多种途径,最重要的一点就是,在function关键字后添加一个*
function * generator () {}
function* generator () {}
function *generator () {}
let generator = function * () {}
let generator = function* () {}
let generator = function *() {}
// 错误的示例
let generator = *() => {}
let generator = ()* => {}
let generator = (*) => {}
或者,因为是一个函数,也可以作为一个对象的属性来存在:
class MyClass {
* generator() {}
*generator2() {}
}
const obj = {
*generator() {}
* generator() {}
}
generator的初始化与复用
一个Generator函数通过调用两次方法,将会生成两个完全独立的状态机
所以,保存当前的Generator对象很重要:
function * generator (name = 'unknown') {
yield `Your name: ${name}`
}
const gen1 = generator()
const gen2 = generator('Niko Bellic')
gen1.next() // { value: Your name: unknown , done: false}
gen2.next() // { value: Your name: Niko Bellic, done: false}
Method: next()
最常用的next()方法,无论何时调用它,都会得到下一次输出的返回对象(在代码执行完后的调用将会始终返回{value: undefined, done: true})。
next总会返回一个对象,包含两个属性值:value:yield关键字后边表达式的值done :如果已经没有yield关键字了,则会返回true .
function * generator () {
yield 5
return 6
}
const gen = generator()
console.log(gen.next()) // {value: 5, done: false}
console.log(gen.next()) // {value: 6, done: true}
console.log(gen.next()) // {value: undefined, done: true}
console.log(gen.next()) // {value: undefined, done: true} -- 后续再调用也都会是这个结果
作为迭代器使用
Generator函数是一个可迭代的,所以,我们可以直接通过for of来使用它。
function * generator () {
yield 1
yield 2
return 3
}
for (let item of generator()) {
item
}
//
//
return不参与迭代
迭代会执行所有的yield,也就是说,在迭代后的Generator对象将不会再返回任何有效的值
Method: return()
我们可以在迭代器对象上直接调用return(),来终止后续的代码执行。
在return后的所有next()调用都将返回{value: undefined, done: true}
function * generator () {
yield 1
yield 2
yield 3
}
const gen = generator()
gen.return() // {value: undefined, done: true}
gen.return('hi') // {value: "hi", done: true}
gen.next() // {value: undefined, done: true}
Method: throw()
在调用throw()后同样会终止所有的yield执行,同时会抛出一个异常,需要通过try-catch来接收:
function * generator () {
yield 1
yield 2
yield 3
}
const gen = generator()
gen.throw('error text') // Error: error text
gen.next() // {value: undefined, done: true}
Yield的语法
yield的语法有点像return,但是,return是在函数调用结束后返回结果的
并且在调用return之后不会执行其他任何的操作
function method (a) {
let b = 5
return a + b
// 下边的两句代码永远不会执行
b = 6
return a * b
}
method(6) //
method(6) //
而yield的表现则不一样
function * yieldMethod(a) {
let b = 5
yield a + b
// 在执行第二次`next`时,下边两行则会执行
b = 6
return a * b
}
const gen = yieldMethod(6)
gen.next().value //
gen.next().value //
yield*
yield*用来将一个Generator放到另一个Generator函数中执行。
有点像[...]的功能:
function * gen1 () {
yield 2
yield 3
}
function * gen2 () {
yield 1
yield * gen1()
yield 4
}
let gen = gen2()
gen.next().value //
gen.next().value //
gen.next().value //
gen.next().value //
yield的返回值
yield是可以接收返回值的,返回值可以在后续的代码被使用
一个诡异的写法
function * generator (num) {
return yield yield num
}
let gen = generator(1)
console.log(gen.next()) // {value: 1, done: false}
console.log(gen.next(2)) // {value: 2, done: false}
console.log(gen.next(3)) // {value: 3, done: true }
我们在调用第一次next时候,代码执行到了yield num,此时返回num
然后我们再调用next(2),代码执行的是yield (yield num),而其中返回的值就是我们在next中传入的参数了,作为yield num的返回值存在。
以及最后的next(3),执行的是这部分代码return (yield (yield num)),第二次yield表达式的返回值。
一些实际的使用场景
上边的所有示例都是建立在已知次数的Generator函数上的,但如果你需要一个未知次数的Generator,仅需要创建一个无限循环就够了。
一个简单的随机数生成
比如我们将实现一个随机数的获取:
function * randomGenerator (...randoms) {
let len = randoms.length
while (true) {
yield randoms[Math.floor(Math.random() * len)]
}
}
const randomeGen = randomGenerator(1, 2, 3, 4)
randomeGen.next().value // 返回一个随机数
代替一些递归的操作
那个最著名的斐波那契数,基本上都会选择使用递归来实现
但是再结合着Generator以后,就可以使用一个无限循环来实现了:
function * fibonacci(seed1, seed2) {
while (true) {
yield (() => {
seed2 = seed2 + seed1;
seed1 = seed2 - seed1;
return seed2;
})();
}
}
const fib = fibonacci(0, 1);
fib.next(); // {value: 1, done: false}
fib.next(); // {value: 2, done: false}
fib.next(); // {value: 3, done: false}
fib.next(); // {value: 5, done: false}
fib.next(); // {value: 8, done: false}
与async/await的结合
再次重申,我个人不认为async/await是Generator的语法糖。。
如果是写前端的童鞋,基本上都会遇到处理分页加载数据的时候
如果结合着Generator+async、await,我们可以这样实现:
async function * loadDataGenerator (url) {
let page = 1
while (true) {
page = (yield await ajax(url, {
data: page
})) || ++page
}
}
// 使用setTimeout模拟异步请求
function ajax (url, { data: page }) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(_ => {
console.log(`get page: ${page}`);
resolve()
}, 1000)
})
}
let loadData = loadDataGenerator('get-data-url')
await loadData.next()
await loadData.next()
// force load page 1
await loadData.next(1)
await loadData.next()
// get page: 1
// get page: 2
// get page: 1
// get page: 2
这样我们可以在简单的几行代码中实现一个分页控制函数了。
如果想要从加载特定的页码,直接将page传入next即可。
小记
Generator还有更多的使用方式,(实现异步流程控制、按需进行数据读取)
个人认为,Generator的优势在于代码的惰性执行,Generator所实现的事情,我们不使用它也可以做到,只是使用Generator后,能够让代码的可读性变得更好、流程变得更清晰、更专注于逻辑的实现。
如果有什么不懂的地方 or 文章中一些的错误,欢迎指出
参考资料
- Javascript (ES6) Generators — Part I: Understanding Generators
- What are JavaScript Generators and how to use them
Generator的正确打开方式的更多相关文章
- C++11随机数的正确打开方式
C++11随机数的正确打开方式 在C++11之前,现有的随机数函数都存在一个问题:在利用循环多次获取随机数时,如果程序运行过快或者使用了多线程等方法,srand((unsigned)time(null ...
- iOS开发小技巧--相机相册的正确打开方式
iOS相机相册的正确打开方式- UIImagePickerController 通过指定sourceType来实现打开相册还是相机 UIImagePickerControllerSourceTypeP ...
- Xcode 的正确打开方式——Debugging(转载)
Xcode 的正确打开方式——Debugging 程序员日常开发中有大量时间都会花费在 debug 上,从事 iOS 开发不可避免地需要使用 Xcode.这篇博客就主要介绍了 Xcode 中几种能 ...
- C#语法——泛型的多种应用 C#语法——await与async的正确打开方式 C#线程安全使用(五) C#语法——元组类型 好好耕耘 redis和memcached的区别
C#语法——泛型的多种应用 本篇文章主要介绍泛型的应用. 泛型是.NET Framework 2.0 版类库就已经提供的语法,主要用于提高代码的可重用性.类型安全性和效率. 泛型的定义 下面定义了 ...
- InnoDB缓冲池预加载在MySQL 5.7中的正确打开方式
InnoDB缓冲池预加载在MySQL 5.7中的正确打开方式 https://mp.weixin.qq.com/s/HGa_90XvC22anabiBF8AbQ 在这篇文章里,我将讨论在MySQL 5 ...
- Console控制台的正确打开方式
Console控制台的正确打开方式 console对象提供了访问浏览器调试模式的信息到控制台 -- Console对象 |-- assert() 如果第一个参数断言为false,则在控制台输出错误信息 ...
- 任务队列和异步接口的正确打开方式(.NET Core版本)
任务队列和异步接口的正确打开方式 什么是异步接口? Asynchronous Operations Certain types of operations might require processi ...
- (一)Redis for Windows正确打开方式
目录 (一)Redis for Windows正确打开方式 (二)Redis for 阿里云公网连接 (三)Redis for StackExchange.Redis 下载地址 官网.中文网1 及 中 ...
- List的remove()方法的三种正确打开方式
转: java编程:List的remove()方法的三种正确打开方式! 2018年08月12日 16:26:13 Aries9986 阅读数 2728更多 分类专栏: leetcode刷题 版权声 ...
随机推荐
- STL - vector容器
1Vector容器简介 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). vector尾部添加 ...
- Java学习笔记(二)事件监听器
Java实现对组件事件(如单击.输入等)的监听和JavaScript类似,都是先添加Listener,再写触发函数,不同的是,Java实现监听前必须使用implements将各个接口添加到类内. 相关 ...
- LeetCode之“链表”:Reorder List
题目链接 题目要求: Given a singly linked list L: L0→L1→…→Ln-1→Ln, reorder it to: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… You ...
- Media Player Classic - HC 源代码分析 7:详细信息选项卡(CPPageFileInfoDetails)
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media P ...
- iwms后台出现从客户端(ctl00$cphMain$logo="<img src="pic/logo.g...")中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。错误解决方法
请将 web.config 文件中httpRuntime 配置节中的 requestValidationMode 特性设置为 requestValidationMode="2.0" ...
- objective-c中线程编程一例
/* print with threads : print every file's first n char contents under the path that pass to this pr ...
- error C3872: '0x3000': this character is not allowed in an identifier
问题描述:这个字符不允许在标示符中使用 一般出这种错是因为你复制代码的时候,把不支持的字符复制进来了,这个字符就是中文空格,坑啊 解决: 把空格都删了,替换成英文的空格,就好了.
- obj-c编程17:键值观察(KVO)
说完了前面一篇KVC,不能不说说它的应用KVO(Key-Value Observing)喽.KVO类似于ruby里的hook功能,就是当一个对象属性发生变化时,观察者可以跟踪变化,进而观察或是修正这个 ...
- 分布式Ruby解决之道
其实用Druby很久了,今天需要完成一个进程数据同步的机制,我需要的不是运行速度快,不是用 linux / mac 下的扩展,而是独立,快速开发效率,方便最简单的Ruby环境可运行,可以吗? DRb( ...
- Cloud Carousel
<div class="carousel1" id="carousel1" > <a href="#"><im ...