在文件操作过程中,lseek操作可以偏移到文件的任意位置。

在UNIX文件操作中,文件位移量可以大于文件的当前长度,在这种情况下,对该文件的下一次写将延长该文件,并在文件中构成一个空洞,这一点是允许的。位于文件中但没有写过的字节都被设为 0。
如果 offset 比文件的当前长度更大,下一个写操作就会把文件“撑大(extend)”。这就是所谓的在文件里创造“空洞(hole)”。没有被实际写入文件的所有字节由重复的 0 表示。空洞是否占用硬盘空间是由文件系统(file system)决定的。

空洞文件作用很大,例如迅雷下载文件,在未下载完成时就已经占据了全部文件大小的空间,这时候就是空洞文件。下载时如果没有空洞文件,多线程下载时文件就都只能从一个地方写入,这就不是多线程了。如果有了空洞文件,可以从不同的地址写入,就完成了多线程的优势任务。

接下来我们来看一个例子:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int fd;
	off_t offset;
	fd = creat("tmp", 0777);   //创建一个权限为可读可写可执行的文件"tmp"
	if(-1 == fd)   //如果出错返回-1
	{
		perror("creat");
		return -1;
	}
	offset = lseek(fd, 1024ll * 1024ll * 1024ll, SEEK_END);  //设置偏移的大小为1024ll*1024ll*1024ll,并偏移到文件尾//部
	printf("offset = %d\n", offset);
	write(fd, "", 1);  //写空,写1个字节到文件描述符里
	close(fd);   //关闭文件描述符
	return 0;
}

运行结果:

文件的大小为1GB:

文件lseek操作产生空洞文件的方法的更多相关文章

  1. Java文件File操作一:文件的创建和删除

    一.简述 File 文件类,主要对文件进行相关操作.常用的File操作有:文件(夹)的创建.文件(夹)的删除,文件的读入和下载(复制)等: 二.文件(夹)的创建和删除 1.创建过程 实例: //cre ...

  2. day08文件操作的三步骤,基础的读,基础的写,with...open语法,文件的操作模式,文件的操作编码问题,文件的复制,游标操作

    复习 ''' 类型转换 1.数字类型:int() | bool() | float() 2.str与int:int('10') | int('-10') | int('0') | float('-.5 ...

  3. Python中的文件IO操作(读写文件、追加文件)

    Python中文件的读写包含三个步骤:打开文件,读/写文件,关闭文件. 文件打开之后必须关闭,因为在磁盘上读写文件的功能是由操作系统提供的,文件作为对象,被打开后会占用操作系统的资源,而操作系统在同一 ...

  4. 【IPHONE开发-OBJECTC入门学习】文件的操作,读写复制文件

    转自:http://blog.csdn.net/java886o/article/details/9041547 FileTools.h FileTools.m #import "FileT ...

  5. 通过InputStream访问文件中的数据的四种方法

    //方法一(每次只读取一个字节) public static void getFile() throws IOException { File file = new File("D:\\a. ...

  6. 使用c#检测文件正在被那个进程占用 判断文件是否被占用的两种方法

    C# 判断文件是否被占用的三种方法 using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("kernel32.d ...

  7. Java 7 中 NIO.2 的使用——文件递归操作

    众所周知,递归编程是一项有争议的技术,因为它需要大量的内存,但是它能简化一些编程任务.基本上,一个递归操作都是程序调用自己传递参数修改的值或者参数传递到当前的程序循环中.递归编程通常用来计算阶乘斐波那 ...

  8. OC中文件的操作

    OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文 ...

  9. iOS 关于文件的操作

    最近做东西,遇到了使用文件方面的问题,花了点时间把文件研究了一下! 一  关于文件路径的生成 我用的方法是: -(NSString*)dataFilePath { NSArray * paths = ...

随机推荐

  1. 阻塞IO服务器模型之多线程服务器模型

    针对单线程服务器模型的特点,我们可以对其进行改进,使之能对多个客户端同时进行响应.最简单的改进即是使用多线程(或多进程)服务器模型,在应用层级别,我们一般采用多线程模式.多线程能让多个客户端同时请求, ...

  2. Apache DbUtils 探秘

    听说Apache的DbUtils很好用,而且是对jdbc的简单的封装,所以可以和jdbc一起混搭,多以今天就来尝试一下,关于DbUtils 是如何使用的. 准备 数据库: MySQL 依赖: mysq ...

  3. Android简易实战教程--第二十话《通过广播接收者,对拨打电话外加ip号》

    没睡着觉,起来更篇文章吧哈哈!首先祝贺李宗伟击败我丹,虽然我是支持我丹的,但是他也不容易哈哈,值得尊敬的人!切入正题:这一篇来介绍个自定义广播接收者. 通常我们在外拨电话的时候,一般为使用网络电话.如 ...

  4. Android必知必会-Stetho调试工具

    一.背景 Stetho是 Facebook 出品的一个强大的 Android 调试工具,使用该工具你可以在 Chrome Developer Tools查看APP的布局, 网络请求(仅限使用Volle ...

  5. Cocos2D在Xcode7和iOS 9.2上IMP调用出错

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原来的代码一直在Xcode6.4上和iOS 8.4上运行,没有 ...

  6. Ruby开发入门

    开发环境搭建 首先安装Ruby SDK,我安装的版本是2.0.之后安装IDE,这里用的是Jetbrain的RubyMine 5.4.3,注意是否支持对应版本的Ruby SDK. 一段神奇的注册码... ...

  7. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(九)

    炮塔哲学:敌人,攻击波和路径点 在创建敌人之前,让我们先为它们"铺路".敌人将沿着一系列的路径点前进,这些路径点互相连接,它们被定义为敌人在你创建的世界中移动的路径. 敌人将在第一 ...

  8. Java函数2:计算两个日期相差的天数

    import java.util.Scanner; public class HelloWorld { public static void main(String[] args){ // Scann ...

  9. Socket层实现系列 — I/O事件及其处理函数

    主要内容:Socket I/O事件的定义.I/O处理函数的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd I/O事件定义 sock中定义了几个I/ ...

  10. JAVA之旅(十三)——线程的安全性,synchronized关键字,多线程同步代码块,同步函数,同步函数的锁是this

    JAVA之旅(十三)--线程的安全性,synchronized关键字,多线程同步代码块,同步函数,同步函数的锁是this 我们继续上个篇幅接着讲线程的知识点 一.线程的安全性 当我们开启四个窗口(线程 ...