题意:给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 ‘.’ 表示可以通行的位置,’X’ 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。


我必须说:出题人是智障!!

谁能看懂这个鬼题目的意思?啊!!

好吧,经过我的WA经验来翻译一下题目:给定一个迷宫,迷宫的出口可以在任何一个’.’上面,现在要让你求最坏情况下的需要移动的次数,如果不能到达出口,输出-1。也就是说在bfs遍历完了之后,还要检查每个’.’,是否能到达!有一个不能到达,答案就是-1


AC代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
const int maxn = 50+5;
char mp[maxn][maxn];
int dx[maxn], dy[maxn], dirs;
int d[maxn][maxn];
int n, m, sx, sy;

int bfs() {
    int ans = -1;
    memset(d, -1, sizeof(d));
    queue<pii> Q;
    d[sx][sy] = 0;
    Q.push(make_pair(sx, sy));
    while(!Q.empty()) {
        pii f = Q.front(); Q.pop();
        int x = f.first, y = f.second;
        for(int i = 0; i < dirs; i++) {
            int px = x + dx[i];
            int py = y + dy[i];
            if(px < 0 || py < 0 || px >= n || py >= m) continue;
            if(mp[px][py] == '.' && d[px][py] == -1) {
                d[px][py] = d[x][y] + 1;
                ans = max(ans, d[px][py]);
                Q.push(make_pair(px, py));
            }
        }
    }
    return ans;
}

int main() {
    while(scanf("%d%d", &n, &m) == 2) {
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            scanf("%s", mp[i]);
        }
        scanf("%d%d", &sx, &sy);
        scanf("%d", &dirs);
        for(int i = 0; i < dirs; i++) {
            scanf("%d%d", &dx[i], &dy[i]);
        }
        int ans = bfs();
        bool ok = true;
        for(int i = 0; i < n; i++)
            for(int j = 0; j < m; j++) {
                if(mp[i][j] == '.' && d[i][j] == -1) {
                    ok = false;
                    break;
                }
            }
        if(ok) printf("%d\n", ans);
        else printf("-1\n");
    }
    return 0;
}

如有不当之处欢迎指出!

地牢逃脱 (BFS)的更多相关文章

  1. 地牢逃脱(BFS(广度优先搜索))

    题目描述 给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一 ...

  2. 2019 校内赛 RPG的地牢猎手(bfs+优先队列)

    Problem Description Luke最近沉迷一款RPG游戏,游戏中角色可以进入地牢关卡,只要顺利走出地牢就可以获得奖励.地牢表示为n行m列的块矩阵,其中每个块只可以是障碍块.入口.出口或数 ...

  3. Sicily 1215: 脱离地牢(BFS)

    这道题按照题意直接BFS即可,主要要注意题意中的相遇是指两种情况:一种是同时到达同一格子,另一种是在移动时相遇,如Paris在(1,2),而Helen在(1,2),若下一步Paris到达(1,1),而 ...

  4. 地牢逃脱----DFS搜索最优解

    https://www.nowcoder.com/practice/0385945b7d834a99bc0010e67f892e38?tpId=85&tqId=29831&tPage= ...

  5. 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-地牢-逃脱

    关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/breakout 矮人正在追你,前方道路已被堵死. 简介: 通过攻击 "弱门" 释放盟友,这 ...

  6. [编程题] 合唱团 && 地闹逃脱

    1. 合唱团 有 n 个学生站成一排,每个学生有一个能力值,牛牛想从这 n 个学生中按照顺序选取 k 名学生,要求相邻两个学生的位置编号的差不超过 d,使得这 k 个学生的能力值的乘积最大,你能返回最 ...

  7. 剑指Offer--图的操作

    剑指Offer–图的操作 前言   企业笔试过程中会涉及到数据结构的方方面面,现将有关图的深度优先搜索与广度优先搜索进行整理归纳,方便日后查阅.   在已做过的笔试题目中,可用DFS解决的题目有: & ...

  8. 剑指Offer——滴滴笔试题+知识点总结

    剑指Offer--滴滴笔试题+知识点总结 情景回顾 时间:2016.9.18 15:00-17:00 地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室 事件:滴滴笔试   总体来说,滴滴笔试内容体量不算多, ...

  9. 剑指Offer——网易校招内推笔试题+模拟题知识点总结

    剑指Offer--网易校招内推笔试题+模拟题知识点总结 前言 2016.8.2 19:00网易校招内推笔试开始进行.前天晚上利用大约1小时时间完成了测评(这个必须做,关切到你能否参与面试).上午利用2 ...

随机推荐

  1. 本地计算机上的OracleOraDb10g_home1TNSListener服务启动后又停止了..........解决办法

    方法1.直接修改 listener.ora 我机器上的路径是: D:/Oracle/product/10.2.0/db_1/NETWORK/ADMIN/listener.ora 修改其中的 HOST ...

  2. Python 斐波那契数列练习

    # coding=gbk # 迭代法---1 def fibonacci (n): if n == 0 or n == 1: return n else : a = 0 b = 1 for i in ...

  3. junit设计模式--命令者模式

    命令模式的意图 将一个请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化: 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作: 命令模式告诉我们可以为一个操作生成一个对象并给出它的一个执行方法 ...

  4. MyISAM 存储引擎的特点及优化方法

      MyISAM:   MyISAM 管理非事务表.是ISAM 的扩展格式.除了提供ISAM里所没有的索引的字段管理等的大量功能.MyISAM 还使用一种表格锁定的机制.来优化多个并发的读写操作.My ...

  5. python 控制台颜色

    python_控制台输出带颜色的文字方法   控制台输出带颜色的文字方法: 在python开发的过程中,经常会遇到需要打印各种信息.海量的信息堆砌在控制台中,就会导致信息都混在一起,降低了重要信息的可 ...

  6. lvs_dr

    lvs_dr 实验需求(4台虚拟机) eth0 192.168.1.110 单网卡 client(可以使用windows浏览器代替,但会有缓存影响) eth0 192.168.1.186 单网卡 di ...

  7. 【转】C++易混知识点5:实例讲解Public Protected Private作用域,继承的区别和用意

    大学生涯,涉及到类的作用域,继承都是用的public 共有继承,当时也没想那么多,觉得共有继承多方便,多简单,反正没有太多的限制,不管是类的成员或者是基类的成员函数都可以访问.没有深究.其实这里面真是 ...

  8. 面试中的TCP协议

    TCP的三次握手和四次挥手 三次握手 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为x,等待服务器确认,这 ...

  9. LINUX打开文件

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  10. SAS SATA SSD基本介绍

    SATA硬盘采用新的设计结构,数据传输快,节省空间,相对于IDE硬盘具有很多优势: 1 .SATA硬盘比IDE硬盘传输速度高.目前SATA可以提供150MB/s的高峰传输速率.今后将达到300 MB/ ...