socket传送二进制流的一些总结
第一次实质性的接触socket通信方面的工作,所以遇到的问题还真不少,写篇博客记录一下,提升下记忆。
需求是通过私有协议进行二进制数据的传输,必须保证数据包不能被丢失,所以选择tcp的socket进行通信。
1. 遇到的第一个问题是客户端与服务端的socket通信没有保持持续的连接状态
这个是一个想当然的错误。想当然的以为TCP是有连接的通信,但是你如果长时间不通信,服务端一直保持着通信,这对服务器资源是一种极大的浪费。客户端与服务端的连接是需要占用一定资源的,而服务端的资源是有限的。如果一直保持连接状态,那么你的服务器的性能肯定是有问题的。
解决这个问题的办法是保活。服务端发送心跳包,客户端接受到之后进行回应。客户端告诉服务器,还在线,不要断开连接。如果客户端长时间没有回应,服务器断开与此客户端的连接,减少资源占用。
2. 二进制文件的读写问题
第一次尝试读取二进制文件采取了分段读取的方式。测试过程中发现一个很大的问题:文件读取到部分就会中断读取。debug下,得出是读取到了空字符('\0')。这个直接导致一次读取到内容在发送前丢失,甚至有些情况下会有空字符,客户端接受时会产生崩溃现象。
既然分段不行,就干脆全部读取,然后在分段发送。boost.asio库支持对vector包装发送,分段发送时,把一块二进制流拷贝到vector中,然后整体发送。
3. 提高二进制流的传输效率
直接传输二进制流不是一个高效的行为,也不是一个安全的行为。直接发送一个二进制流很容易被截获,从而导致信息泄露。
提高二进制流传输效率的办法就是加密压缩再发送。服务器加密压缩,客户端解密解压缩。可采取两种方式:
1)整体压缩,分段发送
2)分段压缩,分段发送
要求不是很高的话,采取方式一比较好。简单粗暴。。
贴一些代码,整体读取二进制文件的:
先是C++的:
string fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe";
ifstream ifs(fileName, ios_base::binary); filebuf* pbuf = ifs.rdbuf();
int size = pbuf->pubseekoff(, ios_base::end, ios_base::in);
pbuf->pubseekpos(, ios_base::in); char* buf = new char[size];
pbuf->sgetn(buf, size);
ifs.close();
delete []buf;
最后是C的:
const char* fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe";
FILE* fp = fopen(fileName, "rb");
if (NULL == fp)
{
cout << "open file failed" << endl;
return ;
} fseek(fp, , SEEK_END);
long size = ftell(fp);
rewind(fp); char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * size);
if (NULL == buffer)
{
cout << "malloc failed" << endl;
return ;
} int ret = fread(buffer, , size, fp);
if (ret != size)
{
cout << "reading failed" << endl;
return ;
} fclose(fp);
free(buffer);
性能上C比C++好一点点,但是C++的代码明显更简洁。
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