• 1. 修饰符

    • public、protected、private、default
    • abstract、static、final、
      • abstract:抽象类、抽象方法
      • static:静态变量、静态方法、静态代码块
      • final修饰类、方法、变量
    • transient、violatile、native、synchronized
  • 2. 变量
    • 实例变量、局部变量、类变量

1. 修饰符

· public、protected、 private、default

类的访问权限

  当前类 同包其它类 子孙类 其它包的类
public
protected ×
default/缺省 × ×
private × × ×

能够修饰的位置

  类/接口 方法 变量
public
protected ×
private ×
default/缺省 √  
public class A{}
class B{}

· abstract 、static、 final、 transient、violatile、synchronized

总述:可修饰的位置(空白处为无此用法)

  方法 变量 代码块
abstract    
static  
final  
transient      
native    √    
violatile      √  
synchronized  √  

abstract - 抽象类、抽象方法

/**
1. 被abstract修饰的类即为抽象类;
2. 抽象类的权限修饰符为public,缺省(如下)也为public;
3. 抽象类无法创建对象(即不能new);
4. 其余情况与普通类相同。
*/
abstract class animal {
  int num;//成员变量可使用任何访问权限修饰词(public、protected、private)
/**
1. 抽象方法必须为public或protected,缺省即为public;
2. 抽象方法没有方法体,即符号{};
3. 子类中必须实现抽象方法,否则子类仍为抽象类。
*/
  abstract void run();    
}
class lion extends animal{   
  void run(){}
}

static:静态变量、静态方法、静态代码块

public class Test {

	public static int a = 100;  //静态变量
public int b = 100;     //实例变量 //静态方法
public static void method_a() {
System.out.println("===static method===");
} //实例方法
public void method_b() {
System.out.println("===instance method===");
} public static void method_c() {
int c = 0; //局部变量
a = 5; //可访问[静态变量]
method_a(); //可调用[静态方法] //b = 5; 不能访问[实例变量]
//method_b(); 不能调用[实例方法]
} public static void main(String[] args) {
Test t = new Test(); //创建实例化对象 int static_var = Test.a; //[类名.静态变量名]访问
int instance_var = t.b; //[对象.变量名]访问 Test.method_a(); //[类名.静态方法名]访问
t.method_b(); //[对象.方法名]访问
} static { //静态块,在类加载时自动执行块中的内容
int d = 1;
int c = 0; //局部变量
a = 5; //可访问[静态变量]
method_a(); //可调用[静态方法] //b = 5; 不能访问[实例变量]
//method_b(); 不能调用[实例方法]
} } 

 final

1. final 修饰的类无法被继承;

2. final 修饰的方法无法在子类中重写(override)

3. final 修饰变量:基本类型变量,初始化后数值无法更改;引用类型变量,初始化之后不能再指向另一个对象。

4. final static修饰的为常量

transient

public class Test {
int a; //持久化
transient int b; //非持久化
}

synchronized为线程内容,在稍后的博文中描述;

violatile、native少有接触,以后再另作描述。

2. 变量

根据声明的位置划分: 成员变量、局部变量、类变量

根据所属数据类型划分:基本数据类型,引用数据类型

  实例变量(成员变量) 局部变量 类变量(静态变量)
修饰符   修饰符不可出现 必须有static
定义位置 类中,方法、构造方法与语句块之外 声明在方法、构造方法、语句块 类中,方法、构造方法与语句块之外

变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定,还可以在静态语句块中初始化。

访问 对象调用   类名.变量名
可见

实例变量对于类中的方法/构造方法/语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见

相关方法、构造方法或者语句块 与实例变量具有相似的可见性。

但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型

生存时间  与对象共存亡

方法/构造方法/语句块被执行时创建;执行完毕后销毁

 在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
分配位置  堆 (heap) 栈 (stack) 静态存储区(方法区) 
默认值 同类变量  没有默认值,必须初始化才能使用

数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。

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