© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处

1.复选框(JCheckBox)

  使用复选框可以完成多项选择。Swing中的复选框与AWT中的复选框相比,优点是Swing复选框中可以添加图片

  JCheckBox的常用构造方法:

    JCheckBox(Icon icon):创建一个有图标,但未被选中的复选框

    JCheckBox(Icon icon, boolean selected):创建一个有图标,并且指定是否被选中的复选框

    JCheckBox(String text):创建一个有文本,但未被选中的复选框

    JCheckBox(String text, boolean selected):创建一个有文本,并且制定是否被选中的复选框

    JCheckBox(String text, Icon icon):创建一个指定文本和图标,但未被选中的复选框

    JCheckBox(String text, Icon icon, boolean selected):创建一个指定文本和图标,并且指定是否被选中的复选框

  JCheckBox的常用方法:

    isSelected():返回复选框状态

    setSelected(boolean b):设定复选框状态

2.案例:让用户选中自己的爱好

2.1 项目结构

2.2 pom.xml

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>org.swing</groupId>
<artifactId>swing</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging> <name>swing</name>
<url>http://maven.apache.org</url> <properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties> <dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>
</project>

2.3 JCheckBoxTest.java

package org.swing.jcheckbox;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel; public class JCheckBoxTest extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public JCheckBoxTest() { super("复选框");// 初始化窗口标题 Container container = getContentPane();// 获取一个内容面板容器
container.setLayout(new FlowLayout());// 设置窗口的布局 Favorite f = new Favorite();// 创建一个爱好面板对象 container.add(f);// 将面板对象添加到内容面板容器中 pack();// 自动调节窗口大小
setVisible(true);// 设置窗口可见
addWindowListener(new WindowAdapter() {// 添加窗口监听器
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}); } public static void main(String[] args) { new JCheckBoxTest(); } } /**
* 创建一个爱好面板对象
*
*/
class Favorite extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; JCheckBox sport, computer, music, read; public Favorite() { // 初始化复选框
sport = new JCheckBox("运动");
computer = new JCheckBox("电脑");
music = new JCheckBox("音乐");
read = new JCheckBox("读书"); // 向面板中添加组件
add(new JLabel("爱好"));
add(sport);
add(computer);
add(music);
add(read); sport.setSelected(false);
computer.setSelected(false);
music.setSelected(false);
read.setSelected(false); } }

2.4 效果预览

参考:《Java游戏编程原理与实践教程》

java游戏开发基础Swing之JCheckBox的更多相关文章

  1. java游戏开发基础Swing之JRadioButton

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.按钮(JButton) Swing中的按钮是JButton,它是javax.swing.AbstractButton类的子类,Swing中的按钮可 ...

  2. java游戏开发杂谈 - 线程

    线程,让游戏拥有了动态变化的能力. java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程. 这个线程负责处理:JFrame.JPanel等的绘制.事件处理. 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序 ...

  3. java游戏开发杂谈 - 实现游戏主菜单

    经常玩游戏的同学,大家都知道,游戏都会有个主菜单,里面有多个菜单选项:开始游戏.游戏设置.关于游戏.退出游戏等等,这个菜单是怎么实现的呢. 有一定桌面软件开发基础的同学可能会想到,用JButton组件 ...

  4. java游戏开发杂谈 - 画布和画笔

    在Eclipse里,编写如下两个类: package game2; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swin ...

  5. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)

    Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png.jpg.bmp 等. 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放 ...

  6. java游戏开发杂谈 - 游戏物体

    现实生活中,有很多物体,每个物体的长相.行为都不同. 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用. 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理. 需要它的时候,就把它造出来,不需 ...

  7. java游戏开发杂谈 - 有限状态机

    在不同的阶段,游戏所运行的逻辑.所显示的界面,都是不同的. 以五子棋举例,游戏开始.游戏中.胜负已分,对应的界面和逻辑都不同. 在游戏中,又分为:自己下棋.对方下棋.游戏暂停.悔棋等多个状态. 再比如 ...

  8. java游戏开发杂谈 - 事件处理

    大家都知道,游戏需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠标.键盘发出的命令,比如在地图上点击一下,人物就自动寻路走过去:键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面. 这些逻辑是怎么处理的呢? 大家先不用深究太详细的 ...

  9. java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体

    package game1; import javax.swing.JFrame; /** * java游戏开发杂谈 * ---demo1:创建一个窗体 * * @author 台哥 * @date ...

随机推荐

  1. HDU 6108.小C的倍数问题 (2017"百度之星"程序设计大赛 - 初赛(A)1001)

    补完题?不存在的. 这么久了,还是一条咸鱼,看一堆乱七八糟的东西,写一堆没用的水题,一点进步都没有,还是那么菜,菜的掉渣. 这个百毒之星初赛A还会写两道最简单的水题,初赛B一点也不会,菜的难过... ...

  2. codevs 3961 硬币找零【完全背包DP/记忆化搜索】

    题目描述 Description 在现实生活中,我们经常遇到硬币找零的问题,例如,在发工资时,财务人员就需要计算最少的找零硬币数,以便他们能从银行拿回最少的硬币数,并保证能用这些硬币发工资. 我们应该 ...

  3. POJ 2441 Arrange the Bulls(状压DP)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2441 [题目大意] 每个人有过个喜欢的篮球场地,但是一个场地只能给一个人, 问所有人都有自己喜欢的场地的方案数. [题解] 状态S ...

  4. 四. Java继承和多态5. instanceof 运算符

    多态性带来了一个问题,就是如何判断一个变量所实际引用的对象的类型 . C++使用runtime-type information(RTTI),Java 使用 instanceof 操作符. insta ...

  5. 集合框架(中):Map

    Map接口: Map提供了一种映射关系,其中的元素就是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在 键(key值 ...

  6. exports 与 module.exports 的区别

    exports与module.exports的作用就是将方法或者是变量暴露出去,以便给其他模块调用,再直接点,就是给其他模块通过require()的方式引用. 那么require()一个模块时,到底做 ...

  7. 关于asp.net mvc中 weiui gallery中IOS 下不显示预览图片问题的解决方式

    IOS 下面不显示预览. 结果去掉了红框中的缓存部分 就可以显示了 备忘,也帮助一下需要的朋友 @*<meta http-equiv="pragma" content=&qu ...

  8. POJ 1511 Invitation Cards(单源最短路,优先队列优化的Dijkstra)

    Invitation Cards Time Limit: 8000MS   Memory Limit: 262144K Total Submissions: 16178   Accepted: 526 ...

  9. 从let和const谈起

    注册博客园账号也有好些年了,有事没事经常来逛逛,感觉博客园的同学们一直都很活跃,相比国内其他社区来讲,这里的技术氛围很浓,非常适合学习和交流,所以博主我也决定在这里驻扎了,在这里,博主希望能坚持写一些 ...

  10. Linux目录处理命令

    1 创建命令 mkdir  -p  目录名 其中 -p表示递归创建,英文为make directories td@td-Lenovo-IdeaPad-Y410P:~$ mkdir Test 上述命令在 ...