java游戏开发基础Swing之JCheckBox
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1.复选框(JCheckBox)
使用复选框可以完成多项选择。Swing中的复选框与AWT中的复选框相比,优点是Swing复选框中可以添加图片
JCheckBox的常用构造方法:
JCheckBox(Icon icon):创建一个有图标,但未被选中的复选框
JCheckBox(Icon icon, boolean selected):创建一个有图标,并且指定是否被选中的复选框
JCheckBox(String text):创建一个有文本,但未被选中的复选框
JCheckBox(String text, boolean selected):创建一个有文本,并且制定是否被选中的复选框
JCheckBox(String text, Icon icon):创建一个指定文本和图标,但未被选中的复选框
JCheckBox(String text, Icon icon, boolean selected):创建一个指定文本和图标,并且指定是否被选中的复选框
JCheckBox的常用方法:
isSelected():返回复选框状态
setSelected(boolean b):设定复选框状态
2.案例:让用户选中自己的爱好
2.1 项目结构
2.2 pom.xml
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>org.swing</groupId>
<artifactId>swing</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging> <name>swing</name>
<url>http://maven.apache.org</url> <properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties> <dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>
</project>
2.3 JCheckBoxTest.java
package org.swing.jcheckbox; import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel; public class JCheckBoxTest extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public JCheckBoxTest() { super("复选框");// 初始化窗口标题 Container container = getContentPane();// 获取一个内容面板容器
container.setLayout(new FlowLayout());// 设置窗口的布局 Favorite f = new Favorite();// 创建一个爱好面板对象 container.add(f);// 将面板对象添加到内容面板容器中 pack();// 自动调节窗口大小
setVisible(true);// 设置窗口可见
addWindowListener(new WindowAdapter() {// 添加窗口监听器
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}); } public static void main(String[] args) { new JCheckBoxTest(); } } /**
* 创建一个爱好面板对象
*
*/
class Favorite extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; JCheckBox sport, computer, music, read; public Favorite() { // 初始化复选框
sport = new JCheckBox("运动");
computer = new JCheckBox("电脑");
music = new JCheckBox("音乐");
read = new JCheckBox("读书"); // 向面板中添加组件
add(new JLabel("爱好"));
add(sport);
add(computer);
add(music);
add(read); sport.setSelected(false);
computer.setSelected(false);
music.setSelected(false);
read.setSelected(false); } }
2.4 效果预览
参考:《Java游戏编程原理与实践教程》
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