《Head First 设计模式》之装饰者模式——饮料加工
装饰者模式(Decorator)
——动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
- 特点:建立拥有共同超类的装饰者与被装饰者来实现功能的动态扩展
- 原则:对扩展开放,对修改关闭。(开放-关闭原则)
- 示例:(装饰饮料类图)包括 抽象组件(Beverage),具体组件(HouseBlend),抽象装饰者(CondimentDecorator)和具体装饰者(Mocha)

Beverage.java
public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage";//定义饮料相关描述信息
float cost;//定义饮料的价格
public abstract double getCost();//定义cost方法返回该饮料的价格,子类必须实现此方法
public String getDescription(){
return description;
}
}
CondimentDecorator.java
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
public abstract String getDescription();
}
HouseBlend.java
public class HouseBlend extends Beverage{
public HouseBlend(){
description = "House Blend Coffee";
}
public double cost(){
return 1.99;
}
}
Mocha.java
public class Mocha extends CondimentDecorator{
Beverage beverage;//被装饰者
public Mocha(Beverage beverage)
{
this.beverage = beverage;
}
public String getDescription(){
return beverage.getDescription()+", Mocha";//利用委托(delegate),得到一个description。
}
public double cost(){
return .20 + beverage.cost();
}
}
Test.java
public class Test{
public static void main(String args[]){
Beverage beverage = new HouseBlend();//调料为豆浆、双摩卡、奶泡的HouseBlend咖啡
beverage = new Soy(beverage);
beverage = new Mocha(beverage);
beverage = new Mocha(beverage);
beverage = new Whip(beverage);
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
}
}

notice:
- 装饰者和被装饰者必须是一样的类型,也就是有共同的超类,用继承达到“类型匹配”。
- 通常装饰者模式是采用抽象类,但在Java中可以使用接口。
- 可以用无数个装饰者包装一个组件。
缺点:
装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。
附:装饰 java.io 类

InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.txt"));
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