使用alarm函数可以设置一个定时器,在将来的某个时刻该定时器超时。当定时器超时后,产生SIGALRM信号。如果忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程

#include<unistd,h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

功能与作用:alarm()函数的主要功能是设置信号传送闹钟,即用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds秒数后发送给目前的进程。如果未设置信号SIGALARM的处理函数,那么alarm()默认处理终止进程。

函数返回值:如果在seconds秒内再次调用了alarm函数设置了新的闹钟,则后面定时器的设置将覆盖前面的设置,即之前设置的秒数被新的闹钟时间取代;当参数seconds为0时,之前设置的定时器闹钟将被取消,并将剩下的时间返回。

来看下面的几个测试:

void sig_alarm(){

printf("sig_alarm");

exit(0);

}

void signal_func1(){

signal(SIGALRM,sig_alarm);

alarm(10);

sleep(15);

printf("hello world\n");

return 0;

}

定义了一个时钟alarm(10),它的作用是让信号SIGALRM在经过10秒后传送给目前signal_func1所在进程;接着又定义了sleep(15),它的作用是让执行挂起15秒的时间。所以当signal_func1程序挂起10秒钟时,signal函数调用SIGALRM信号的处理函数sig_alarm,并且sig_alarm执行exit(0)使得程序直接退出。因此,printf("Hello World!\n")语句是没有被执行的。

如果改成sleep(5),挂起只有5秒的时间。那么就可以在发送信号前执行打印hello world。

pause函数:

作用:调用进程挂起直至捕捉到一个信号。只有执行了一个信号处理程序并从其返回时,pause才返回。在这种情况下,pause返回-1.

我们来看下alarm和pause结合的例子:

void sig_alarm(){

system("date");

return;

}

void signal_func1(){

signal(SIGALRM,sig_alarm);

system("date");

alarm(20);

sleep(5);

printf("%d\n",alarm(15));

pause();

}

每个进程只有一个闹钟时间,如果在调用alarm的时候,之前已为该进程注册的闹钟时间还没有超过时,则该闹钟时间的余留值作为本次alarm函数调用的值返回。以前注册的闹钟时间则被新值代替.

来看下面的实现:

void sig_alarm(){

system("date");

return;

}

void signal_func1(){

signal(SIGALRM,sig_alarm);

system("date");

alarm(20);

sleep(5);

printf("%d\n",alarm(15));

pause();

}

先设置了一个闹钟函数alarm(20),即在20秒时将SIGALRM信号传送送给当前进程;然后又定义了一个延时函数sleep(5),接着又定义了一个闹钟函数alarm(15),它的作用是清除前面设置的闹钟alarm(20)并返回剩余的时间20-5=15秒。所以,程序先执行system("date")语句输出当前时间;然后进程休眠5秒后,程序执行输出语句printf("%d\n",alarm(15)),由于alarm(15)先返回15秒,即打印输出15;接着程序执行pause()函数,使当前进程处于挂起状态,直到捕捉到一个信号;当再过15秒后,SIGALARM信号的处理函数sig_alrm执行system("date")语句输出当前时间;最后pause终止进程。因此,整个程序执行的时间为5+15=20秒。

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