Git的origin和master分析
首先要明确一点,对git的操作是围绕3个大的步骤来展开的(其实几乎所有的SCM都是这样)
1. 从git取数据(git clone)
2. 改动代码
3. 将改动传回git(git push)
这3个步骤又涉及到两个repository,一个是remote repository,再远程服务器上,一个是local repository,再自己工作区上。其中
1, 3两个步骤涉及到remote server/remote repository/remote branch,
2涉及到local repository/local branch。git clone 会根据你指定的remote server/repository/branch,拷贝一个副本到你本地,再git push之前,你对所有文件的改动都是在你自己本地的local repository来做的,你的改动(local branch)和remote branch是独立(并行)的。Gitk显示的就是local repository。
在clone完成之后,Git 会自动为你将此远程仓库命名为origin(origin只相当于一个别名,运行git remote –v或者查看.git/config可以看到origin的含义),并下载其中所有的数据,建立一个指向它的master 分支的指针,我们用(远程仓库名)/(分支名) 这样的形式表示远程分支,所以origin/master指向的是一个remote branch(从那个branch我们clone数据到本地),但你无法在本地更改其数据。
同时,Git 会建立一个属于你自己的本地master 分支,它指向的是你刚刚从remote server传到你本地的副本。随着你不断的改动文件,git add, git commit,master的指向会自动移动,你也可以通过merge(fast forward)来移动master的指向。
$git branch -a (to show all the branches git knows about)
* master
remotes/origin/HEAD -> origin/master
remotes/origin/master
$git branch -r (to show remote branches git knows about)
origin/HEAD -> origin/master
origin/master
可以发现,master就是local branch,origin/master是remote branch(master is a branch in the local repository. remotes/origin/master is a branch named master on the remote named origin)
$git diff origin/master master (show me the changes between the remote master branch and my master branch).
需要注意的是,remotes/origin/master和origin/master的指向是相同的
$git diff origin/master remotes/origin/master
git push origin master
origin指定了你要push到哪个remote
master其实是一个“refspec”,正常的“refspec”的形式为”+<src>:<dst>”,冒号前表示local branch的名字,冒号后表示remote repository下 branch的名字。注意,如果你省略了<dst>,git就认为你想push到remote repository下和local branch相同名字的branch。听起来有点拗口,再解释下,push是怎么个push法,就是把本地branch指向的commit push到remote repository下的branch,比如
$git push origin master:master (在local repository中找到名字为master的branch,使用它去更新remote repository下名字为master的branch,如果remote repository下不存在名字是master的branch,那么新建一个)
$git push origin master (省略了<dst>,等价于“git push origin master:master”)
$git push origin master:refs/for/mybranch (在local repository中找到名字为master的branch,用他去更新remote repository下面名字为mybranch的branch)
$git push origin HEAD:refs/for/mybranch (HEAD指向当前工作的branch,master不一定指向当前工作的branch,所以我觉得用HEAD还比master好些)
$git push origin :mybranch (再origin repository里面查找mybranch,删除它。用一个空的去更新它,就相当于删除了)
本文转发自:http://lishicongli.blog.163.com/blog/static/1468259020132125247302/
Git的origin和master分析的更多相关文章
- Git 的origin和master分析
首先要明确一点,对git的操作是围绕3个大的步骤来展开的(其实几乎所有的SCM都是这样) 1. 从git取数据(git clone) 2. 改动代码 3. 将改动传回git(g ...
- Git 的origin和master分析 push/diff/head(转)
1.origin/master : 一个叫 origin 的远程库的 master 分支 2.HEAD指向当前工作的branch,master不一定指向当前工作的branch 3.git push ...
- Git 的origin和master分析(转)
转:http://lishicongli.blog.163.com/blog/static/1468259020132125247302/ 首先要明确一点,对git的操作是围绕3个大的步骤来展开的(其 ...
- [Git] Git 的origin和master分析
转载: http://lishicongli.blog.163.com/blog/static/1468259020132125247302/ 首先要明确一点,对git的操作是围绕3个大的步骤来展开的 ...
- git push用法和常见问题分析
在使用git 处理对android的修改的过程之中总结的.但不完善 Git push $ git push origin test:master // 提交本地test分支作为远程的m ...
- git学习:关于origin和master
[转载请注明出处]http://www.cnblogs.com/mashiqi 2016/10/27 本文主要是对这篇博客文章的理解. git的服务器端(remote)端包含多个repository, ...
- git push origin master、git pull出现如下错误
git push origin master出现如下错误: Counting objects: , done. Writing objects: % (/), bytes, done. Total ( ...
- git push origin与git push -u origin master的区别
$ git push origin 上面命令表示,将当前分支推送到origin主机的对应分支. 如果当前分支只有一个追踪分支,那么主机名都可以省略. $ git push 如果当前分支与多个主机存在追 ...
- git push origin master 上传失败
http://blog.csdn.net/llf369477769/article/details/51917557 按照网上教程用git把项目上传到github,但是在最后一步git push or ...
随机推荐
- testng xml配置文件
简单介绍 运行TestNG测试脚本有两种方式:一种是直接通过IDE运行(例如使用eclipse中的“Run TestNG tests”),另一种是从命令行运行(通过使用xml配置文件).当我们想执行某 ...
- CNN学习笔记:线性回归
CNN学习笔记:Logistic回归 线性回归 二分类问题 Logistic回归是一个用于二分分类的算法,比如我们有一张图片,判断其是否为一张猫图,为猫输出1,否则输出0. 基本术语 进行机器学习,首 ...
- TCP三次“握手”与4次“挥手”
OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)七层网络模型成为开放式系统互联参考模型,是一个把网络通信在逻辑上的定义,也可以理解成为定义了通用的网络通信规范.而我们的数 ...
- hdu4749 kmp应用
呃,从网上看的题解,然而其实有点地方还没搞懂,先放在这,以后再回来理解. 题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4749 题目:2013 is ...
- Unity 碰撞检测 OnTriggerEnter 入门
当我们需要检测两个物体A和B发生碰撞的时候,必须要满足一下条件 1:A和B必须有碰撞边界,你可以点开一个A,在属性窗口点击AddComponent,在physis(物理)目录下看到以下这些 ,根据形状 ...
- Unity,自带Random函数,上下限注意的地方
Random.Range() 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的,这两者还是有差别的,具体是: float型,随机值涵盖: 最小和最大值 Random.Range(0f,1f) 是有可 ...
- function func(){} 与 var func=function(){}的区别
1 var func =function(){} ,即和 var 变量的特性 一样. func 变量名提前,但是不会初始化,直到执行到初始化代码. 2 function func(){} ...
- pt-osc测试
pt-osc测试 1.原表必须存在主键 PRIMARY KEY 或者 UNIQUE KEY The new table `darren`.`_t_user_new` does not have a P ...
- vuex初使用
- Oracle 事务处理
事务的四大特性 1.原子性(Atomicity) 事务的原子性是指事务中包含的所有操作要么都做,要么都不做,保证数据库是一致的. 2.一致性(Consistency) 一致性是指数据库在事务操作前和事 ...