isLoggable是什么

在Android源代码中,我们常常能够看到例如以下代码:

//packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/Log.java

public static final String TAG = "InCall";
public static final boolean DEBUG = android.util.Log.isLoggable(TAG, android.util.Log.DEBUG);
public static void d(String tag, String msg) {
if (DEBUG) {
android.util.Log.d(TAG, delimit(tag) + msg);
}
} //packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/InCallPresenter.java
private InCallState startOrFinishUi(InCallState newState) {
Log.d(this, "startOrFinishUi: " + mInCallState + " -> " + newState);
//... ...
}

仅仅有在android.util.Log.isLoggable返回值为true的时候,startOrFinishUi的log才干正常输出。那什么时候isLoggable才会返回true呢?怎样简单快捷的开启isLoggable并使log正常输出呢?

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isLoggable定义

什么是isLoggable?isLoggable是android.util.Log提供的方法,用于检查指定TAG的level,是否满足输出条件,如满足则返回true反之则返回false。isLoggable在源代码中的定义例如以下:

    /**
* Checks to see whether or not a log for the specified tag is loggable at the specified level.
*
* The default level of any tag is set to INFO. This means that any level above and including
* INFO will be logged. Before you make any calls to a logging method you should check to see
* if your tag should be logged. You can change the default level by setting a system property:
* 'setprop log.tag.<YOUR_LOG_TAG> <LEVEL>'
* Where level is either VERBOSE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ASSERT, or SUPPRESS. SUPPRESS will
* turn off all logging for your tag. You can also create a local.prop file that with the
* following in it:
* 'log.tag.<YOUR_LOG_TAG>=<LEVEL>'
* and place that in /data/local.prop.
*
* @param tag The tag to check.
* @param level The level to check.
* @return Whether or not that this is allowed to be logged.
* @throws IllegalArgumentException is thrown if the tag.length() > 23.
*/
public static native boolean isLoggable(String tag, int level);

从以上定义中能够知道:

1. isLoggable默认level为android.util.Log.INFO;

2. 仅仅有 level >= INFO才干输出,即level >= INFO时isLoggable返回true,反之则返回false;

3. 能够通过setprop log.tag.<YOUR_LOG_TAG> <LEVEL>来改变log的默认level,如adb shell setprop log.tag.InCall D。也能够将这些属性依照log.tag.InCall=D的形式,写入/data/local.prop中;

4. tag的长度假设超过23个字符则会抛出IllegalArgumentException异常;

在android.util.Log类中定义了Log的6种Level。例如以下:

    /**
* Priority constant for the println method; use Log.v.
*/
public static final int VERBOSE = 2; /**
* Priority constant for the println method; use Log.d.
*/
public static final int DEBUG = 3; /**
* Priority constant for the println method; use Log.i.
*/
public static final int INFO = 4; /**
* Priority constant for the println method; use Log.w.
*/
public static final int WARN = 5; /**
* Priority constant for the println method; use Log.e.
*/
public static final int ERROR = 6; /**
* Priority constant for the println method.
*/
public static final int ASSERT = 7;

6种level相应不同等级的log。level值的大小随着log权重的升高而增大。

isLoggable使能方法

前文提到,在自己定义的Log类中通常使用isLoggable来推断是否输出log,如代码:

//packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/Log.java

public static final String TAG = "InCall";
public static final boolean DEBUG = android.util.Log.isLoggable(TAG, android.util.Log.DEBUG);
public static void d(String tag, String msg) {
if (DEBUG) {
android.util.Log.d(TAG, delimit(tag) + msg);
}
} //packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/InCallPresenter.java
private InCallState startOrFinishUi(InCallState newState) {
Log.d(this, "startOrFinishUi: " + mInCallState + " -> " + newState);
//... ...
}

假设想要输出startOrFinishUi()方法中的log,能够採用下面方式:

①. 将Log.d改动为android.util.Log.d;使用android.util.Log类代替InCallUI自己定义的Log类,又一次编译系统APP并push到手机中就可以;

②. 改动com.android.incallui.Log中的DEBUG限制;将DEBUG的值直接置为true,或者凝视掉if(DEBUG)。也能够将isLoggable(TAG, android.util.Log.DEBUG)中的android.util.Log.DEBUG改动为android.util.Log.INFO,即将log的level增大,从而使isLoggable()返回true并使得DEBUG的值为true;

③. 设置log.tag.InCall的属性值;通过adb shell setprop log.tag.InCall D,或者将"log.tag.InCall=D"写入/data/local.prop中(不包括引號,如local.prop不存在则需自行创建,权限设为644)。依据定义中的描写叙述,设置属性值须要在方法被调用之前。因此须要重新启动InCallUI进程。通过改动属性值的方法。从而使得isLoggable()的返回值为true,从而使得DEBUG的值为true。

第一种方式直接改动,简单粗暴,但若改动点较多则比較麻烦。且须要又一次编译代码。

另外一种方式改动点统一,但和第一种一样,也须要又一次编译。

第三种使用属性的方式使得isLoggable返回true。这样的方式比較方便,同一时候适用于user/userdebug/eng各个版本号的设备。这样的方式须要在方法被调用前设置log.tag.InCall,通过代码:

public static final boolean DEBUG = android.util.Log.isLoggable(TAG, android.util.Log.DEBUG);

能够知道,由于DEBUG是static的变量,所以当Log类被载入时。其值就已经设置好了。

假设要使得isLoggable返回为true。那么setprop须要在Log类被载入前设置好,因此使用setprop之后须要重新启动相应的进程,如这里的com.android.incallui。但在framework中有些代码也使用isLoggable。framework属于每个进程。怎样重新启动framework呢?能够使用:

adb shell stop
adb shell start

adb shell stop会杀掉zygote进程以及全部由zygote孵化而来的子进程。adb
shell start则会重新启动zygote进程,再由zygote进程启动其他Android核心进程。

当zygote又一次启动时。会又一次载入framework相关资源,而此时属性已经设置。这样的方法尽管简单,但当设备重新启动后,全部设置的log.tag.<TAG>都会失效,若想再次启用则需又一次设置。

也能够通过将log.tag.InCall=D增加到/data/local.prop文件里,这样的方式与setprop类似。都是设置属性值,但这样的方式的优点是,设置之后重新启动设备该log.tag.InCall依旧有效。只是由于/data文件夹的权限控制,仅仅有userdebug/eng版本号才干够改动/data/local.prop文件。

小结

isLoggable的使能方法例如以下图所看到的:

图 1 isLoggable使能方案对照

假设仅仅是想启用某个进程的isLoggable方法,通过setprop设置属性是不错的选择,同事,想要重新启动设备后依旧有效则须要设置/data/local.prop,只是/data文件夹仅仅有在userdebug/eng版本号中才干够写入。那假设想在user版中设置log.tag属性并在重新启动后依旧有效,能够採取下面方法:

1. 获取user版系统的root权限;

2. 将log.tag.InCall=D追加到/system/build.prop文件里。

3. adb reboot重新启动设备;

以上方案大家可能会疑惑,既然user版获取到了root权限,为什么不直接改动/data/local.prop呢?这是由于假设是user版,则ro.debuggable=0,所以系统启动时不会读取/data/local.prop文件,并终于导致设置log.tag属性不会生效。

具体原理将在下一篇文章《Android 5.0 怎样正确启用isLoggable(一)__原理分析》中探讨。

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