1.原型模式

  用原型实例指定创建对象的实例,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

*原型模式隐藏了创建对象的细节,提高了性能。

*浅复制:被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而且所有对其他对象的引用都指向了原来的对象。

*深复制:被复制对象的引用指向了新的对象,而不是原有的被引用的对象。

*.NET提供IConeable接口下的唯一方法Clone可以便捷的完成原型模式的实现。


2.实例:

namespace 原型模式_浅复制
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鸟");
a.SetPersonalInfo("男", "");
a.SetWorkExperience("", "xx公司"); Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience("男", "yy公司"); a.Display();
b.Display();//浅复制下使得引用的复制指向相同空间,a的工作经验被b覆盖 Console.Read();
}
} class WorkExperience
{
private string workDate;
public string WorkData
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
} private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; }
}
} class Resume : ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age; private WorkExperience work; public Resume(string name)
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();
} public void SetPersonalInfo(string sex,string age)
{
this.sex = sex;
this.age = age;
} public void SetWorkExperience(string workData,string Company)
{
work.WorkData = workData;
work.Company = Company;
} public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("浅复制:{0} {1}", work.WorkData, work.Company);
} public object Clone()
{
return (object)this.MemberwiseClone();
}
}
}

此时的输出结果a,b所有细节一致。

namespace 原型模式_深复制
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鸟");
a.SetPersonalInfo("男", "");
a.SetWorkExperience("", "xx公司"); Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience("男", "yy公司"); a.Display();
b.Display();//浅复制下使得引用的复制指向相同空间,a的工作经验被b覆盖 Console.Read();
}
} class WorkExperience : ICloneable
{
private string workDate;
public string WorkData
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
} private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; }
} public Object Clone()
{
return (object) this.MemberwiseClone();
}
} class Resume : ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age; private WorkExperience work; public Resume(string name)
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();
} public Resume (WorkExperience work)
{
this.work = (WorkExperience)work.Clone();
} public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
{
this.sex = sex;
this.age = age;
} public void SetWorkExperience(string workData, string Company)
{
work.WorkData = workData;
work.Company = Company;
} public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("深复制:{0} {1}", work.WorkData, work.Company);
} public object Clone()
{
Resume obj = new Resume(this.work);
obj.name = this.name;
obj.sex = this.sex;
obj.age = this.age; return obj;
}
}
}

b中修改工作经验中的属性后a中不受影响。

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