使用Spring Animation的API创建动画
pring Animation 是一种特殊的动画曲线,自从 iOS 7 开始被广泛应用在系统动画中。
Spring Animation 是Linear(线性即匀速)动画、Ease-out(即动画减速地结束)动画的理想替代品。
下图中演示的系统自带的动画效果,都使用了 Spring Animation:

事实上,从 iOS 7 起几乎所有的系统动画都用的是 Spring Animation,包括 App 文件夹打开/关闭效果、键盘弹出效果、UISwitch 控件的开关效果、不同 View Controller 之间的 Push 动画、Modal 出现和消失的动画、Siri 的出现和消失动画,等等。下图为 Spring Animation 和普通的动画的运动曲线的对比:

为了更加直观,我做了一组演示图,从左至右分别列出了 Spring Animation, Ease-Out Animation 和 Linear Animation 的动画效果:

可以看到,和系统自带的 ease-out 效果相比,Spring Animation 前期速度增加得更快,在动画时间一定的前提下,给人感觉更加快速、干净。
Spring Animation API
自 iOS 8 开始,Apple 公开了 Spring Animation 的 API,开发者也可以使用简单的代码创建这类动画效果了:
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
delay:(NSTimeInterval)delay
usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOL finished))completion
该方法是UIView的类方法。
Spring Animation 的 API 和一般动画相比多了两个参数,分别是usingSpringWithDamping和initialSpringVelocity。
usingSpringWithDamping 参数
usingSpringWithDamping的范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显。下图演示了在initialSpringVelocity为0.0f的情况下,usingSpringWithDamping分别取0.2f,0.5f和1.0f的情况。

initialSpringVelocity 参数
initialSpringVelocity则表示初始的速度,数值越大一开始移动越快。下图演示了在usingSpringWithDamping为1.0f时,initialSpringVelocity分别取5.0f,15.0f和25.0f的情况。值得注意的是,初始速度取值较高而时间较短时,也会出现反弹情况。

使用
Spring Animation 是Linear(线性即匀速)动画、Ease-out(即动画减速地结束)动画的理想替代品。由于 iOS 本身大量使用的就是 Spring Animation,用户已经习惯了这种动画效果,因此使用它能使 App 让人感觉更加自然,用 Apple 的话说就是「instantly familiar」。此外,Spring Animation 不只能对位置使用,它适用于所有可被添加动画效果的属性。
使用Spring Animation的API创建动画的更多相关文章
- Spring Data REST API集成Springfox、Swagger
原文: Documenting a Spring Data REST API with Springfox and Swagger 使用Spring Date REST,你可以迅速为Spring Da ...
- Android遍历API (1) 动画篇——克隆动画AnimationCloning
从我学Android开始,一直就想做一件事.就是好好把APIDemo看一遍.今天开始会抽时间把Android官方的APIDemo程序全部过一遍.主要是为了两个目的:第一,复习以前学习的API用法.第二 ...
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...
- 精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3 精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状 ...
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
- cocos2dx中创建动画的三种方法
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg ...
- Core Animation中的组动画
实际开发中一个物体的运动往往是复合运动,单一属性的运动情况比较少,但恰恰属性动画每次进行动画设置时一次只能设置一个属性进行动画控制(不管是 基础动画还是关键帧动画都是如此),这样一来要做一个复合运动的 ...
- 使用Core Animation对象来实现动画
转载保留原文地址:http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/10417461,转载的 在iOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现, ...
随机推荐
- 微信小程序之基础案例详细解释
这是案例的初始页面 首先关于这个案例上面的app.json做一个特别详细的解释 首先提醒一下.json文件不能有注释,因此如果要复制的话,请把注释删去 //关于app.json详细学习 { //pag ...
- [Clr via C#读书笔记]Cp6类型和成员基础
Cp6类型和成员基础 成员 常量:字段(静态字段和实例字段):实例构造器:类型构造器(用于静态字段的构造):方法(静态方法和实例方法):操作符重载(本质是一个方法):转换操作符:属性(本质还是方法): ...
- 使用bing或google来翻译网页
google代码:在</head>之后插入 <meta name="google-translate-customization" content="4 ...
- Redis+Keepalived高可用方案详细分析
背景 目前,Redis集群的官方方案还处在开发测试中,未集成到稳定版中.且目前官方开发中的Redis Cluster提供的功能尚不完善(可参考官方网站或http://www.redisdoc.com/ ...
- 使用HTML5制作loading图
昨天发了一篇使用HTML5 canvas写的时钟的文章,今天发一篇关于使用HTML5制作loading图的文章. <!DOCTYPE html> <html> <head ...
- “Hello World!”团队召开的第十二次会议
今天是我们团队“Hello World!”团队召开的第十二次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 一.会议时间 2 ...
- 20172305 2018-2019-1 《Java软件结构与数据结构》第一周学习总结
20172305 2018-2019-1 <Java软件结构与数据结构>第一周学习总结 教材学习内容总结 本周内容主要为书第一章和第二章的内容: 第一章 软件质量: 正确性(软件达到特定需 ...
- C#里面Console.Write()和Console.WriteLine()有什么区别?
Console.Write()和Console.WriteLine()都是System.Console提供的方法,两着主要用来将输出流由指定的输出装置(默认为屏幕)显示出来.两着间的差异在Consol ...
- vc6.0批量加注释
MATLAB批量加注释的方法非常简单明了,加注释是ctrl+R,去注释是ctrl+T 然后在VC中我对一条一条加注释的方法非常烦恼,我想也许会有简单的方法可以批量家注释.果然,先贴代码 '------ ...
- centos7 nginx端口转发出现502的其中一种原因
在排查了一系列可能的原因后仍无法解决,经资料查阅可能是SELinux造成,SELinux很强大但若配置不当也会造成很多组件无法正常使用,这里直接将其关闭: //打开配置文件 vi /etc/selin ...