java游戏服务器 策略+简单工厂


- Strategy:所有策略的基类
- StrategyA、StrategyB、StrategyC:三个策略子类
- Context:上下文,包含一个父类Strategy引用,指向具体的子类策略对象(聚合关系)
LifeSkillContext2
/**
* 生活技能策略基类
* 基类,所以是抽象类,方便子类去不同的实现
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:18
*/
public abstract class AbstractLifeSkillLogic
/**
* 采集抽象类
* 这里是抽象类,是因为采集包括采矿、采药。。。
* 方便子类覆写
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:30
*/
public abstract class AbstractAbilityCollectLogic extends AbstractLifeSkillLogic
/**
*
* 合成类
* 这里把合成类,也定义为抽象类是因为合成类包括(烹饪、铸造...)
* 方便子类覆写
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:23
*/
public abstract class AbstractAbilityComposeLogic extends AbstractLifeSkillLogic
/**
* 采矿
* 继承采集抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:26
*/
public class AbilityMining extends AbstractAbilityCollectLogic
/**
* 采药
* 继承采集抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:30
*/
public class AbilityHerbs extends AbstractAbilityCollectLogic
/**
*
* 烹饪
* 继承合成抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:37
*/
public class AbilityCooking extends AbstractAbilityComposeLogic
/**
* 铸造类
* 继承合成抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:43
*/
public class AbilityCasting extends AbstractAbilityComposeLogic
/**
*
* 生活技能上下文2
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 15:23
*/
public class LifeSkillContext2
{
private AbstractLifeSkillLogic abstractLifeSkillLogic = null;
public LifeSkillContext2(LifeSkillTypeEnum typeEnum)
{
switch (typeEnum)
{
case MINING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityMining();
break;
case HERBS:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityHerbs();
break;
case COOKING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityCooking();
break;
case CASTING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityCasting();
break;
default:
break;
}
}
public AbstractLifeSkillLogic getAbstractLifeSkillLogic()
{
return abstractLifeSkillLogic;
}
}
/**
* 生活技能策略基类
* 基类,所以是抽象类,方便子类去不同的实现
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:18
*/
public abstract class AbstractLifeSkillLogic
{
/**
* 使用生活技能操作
* 抽象方法
*/
public abstract void lifeSkillOperate();
}
/**
* 采集抽象类
* 这里是抽象类,是因为采集包括采矿、采药。。。
* 方便子类覆写
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:30
*/
public abstract class AbstractAbilityCollectLogic extends AbstractLifeSkillLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
System.out.println("执行采集共有操作------操起镰刀,动手");
}
}
/**
*
* 合成类
* 这里把合成类,也定义为抽象类是因为合成类包括(烹饪、铸造...)
* 方便子类覆写
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:23
*/
public abstract class AbstractAbilityComposeLogic extends AbstractLifeSkillLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
System.out.println("执行合成公有操作----------烹饪和铸造先点火。。。");
}
}
/**
* 采矿
* 继承采集抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:26
*/
public class AbilityMining extends AbstractAbilityCollectLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
super.lifeSkillOperate();
System.out.println("我是采矿--------采矿。。采矿。。。");
}
}
/**
* 采药
* 继承采集抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:30
*/
public class AbilityHerbs extends AbstractAbilityCollectLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
super.lifeSkillOperate();
System.out.println("我是采药-------采药。。采药。。");
}
}
/**
*
* 烹饪
* 继承合成抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:37
*/
public class AbilityCooking extends AbstractAbilityComposeLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
super.lifeSkillOperate();
System.out.println("我是烹饪----烹饪。。烹饪。。");
}
}
/**
* 铸造类
* 继承合成抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:43
*/
public class AbilityCasting extends AbstractAbilityComposeLogic
{
@Override
public void lifeSkillOperate()
{
super.lifeSkillOperate();
System.out.println("我是铸造----铸造。。铸造。。");
}
}
/**
* 生活技能枚举类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 14:52
*/
public enum LifeSkillTypeEnum
{
/**
* 采矿
*/
MINING,
/**
* 采药
*/
HERBS,
/**
* 烹饪
*/
COOKING,
/**
* 铸造
*/
CASTING
}
//采矿 注意这里只暴露一个LifeSkillContext2类
LifeSkillContext2 context = new LifeSkillContext2(LifeSkillTypeEnum.MINING);
AbstractLifeSkillLogic mining = context.getAbstractLifeSkillLogic();
if (null != mining)
{
mining.lifeSkillOperate();
}
System.out.println();
//烹饪 注意这里只暴露一个LifeSkillContext2类
LifeSkillContext2 context2 = new LifeSkillContext2(LifeSkillTypeEnum.COOKING);
AbstractLifeSkillLogic cooking = context2.getAbstractLifeSkillLogic();
if (null != cooking)
{
cooking.lifeSkillOperate();
}

**
*
* 生活技能上下文
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/10 21:08
*/
public class LifeSkillContext
{
private static AbstractLifeSkillLogic abstractLifeSkillLogic = null;
public static int setLifeSkillLogic(LifeSkillTypeEnum typeEnum)
{
//先置null
abstractLifeSkillLogic = null;
switch (typeEnum)
{
case MINING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityMining();
return 0;
case HERBS:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityHerbs();
return 0;
case COOKING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityCooking();
return 0;
case CASTING:
abstractLifeSkillLogic = new AbilityCasting();
return 0;
default:
return -1;
}
}
public static AbstractLifeSkillLogic getLifeSkillLogic()
{
return abstractLifeSkillLogic;
}
}
/**
* 测试类
* @author lizhibiao
* @date 2019/1/11 15:05
*/
public class Main
{
private static final int SUCESSED = 0;
public static void main(String[] args)
{
//采矿
int result = LifeSkillContext.setLifeSkillLogic(LifeSkillTypeEnum.MINING);
if (result == SUCESSED)
{
LifeSkillContext.getLifeSkillLogic().lifeSkillOperate();
}
System.out.println();
//烹饪
result = LifeSkillContext.setLifeSkillLogic(LifeSkillTypeEnum.COOKING);
if (result == SUCESSED)
{
LifeSkillContext.getLifeSkillLogic().lifeSkillOperate();
}
}
}

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