多线程与UI操作(二)
为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程。对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题。
下面是一个使用多线程操作界面UI的代码:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- }
- }
我们的本意是点击“启动”按钮来启动模拟一个操作,在进度条中显示操作的总体进度。不过如果我们真的点击“启动”按钮会很失望,因为它会抛出一个System.InvalidOperationException异常,异常描述就是“线程间操作无效: 从不是创建控件‘progressBar’的线程访问它。”
CheckForIllegalCrossThreadCalls属性
之所以会出现这样的情况是因为在.NET中做了限制,不允许在调试环境下使用线程访问并非它自己创建的UI控件,这么做可能是怕在多线程环境下对界面控件进行操作会出现不可预知的情况,如果开发者可以确认自己的代码操作界面不会出现问题,可以用比较简单的方法解决,那就是设置CheckForIllegalCrossThreadCalls这个静态属性,它默认是true,如果将其设为false的话,以后在多线程环境下操作界面也不会抛出异常了,我们上面的代码可以修改为:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程
- CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- }
- }
这样再执行程序就不会抛出异常了。
不过使用上面的代码我们可能还有些犯嘀咕,毕竟是不允许直接在线程中直接操作界面的,那么我们还可以用Invoke方法。
Invoke方法来操作界面
下面是一个例子:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- //定义delegate以便Invoke时使用
- private delegate void SetProgressBarValue(int value);
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- progressBar.Value = 0;
- //指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程
- //CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- //使用线程来直接设置进度条
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- private void btnInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- progressBar.Value = 0;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(RunWithInvoke));
- thread.Start();
- }
- //使用Invoke方法来设置进度条
- private void RunWithInvoke()
- {
- int value = progressBar.Value;
- while (value< progressBar.Maximum)
- {
- //如果是跨线程调用
- if (InvokeRequired)
- {
- this.Invoke(new SetProgressBarValue(SetProgressValue), value++);
- }
- else
- {
- progressBar.Value = ++value;
- }
- }
- }
- //跟SetProgressBarValue委托相匹配的方法
- private void SetProgressValue(int value)
- {
- progressBar.Value = value;
- }
- }
- }
这个方法的功能跟上面的操作是一样的,只不过不需要设置CheckForIllegalCrossThreadCalls属性,而且还不会抛出异常。
多线程与UI操作(二)的更多相关文章
- C# Wpf异步修改UI,多线程修改UI(二)
1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherT ...
- 多线程与UI操作(一)
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用n ...
- Android 子线程 UI 操作真的不可以?
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性 ...
- 在多线程中进行UI操作
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispat ...
- 在多线程中进行UI操作--ios学习笔记
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC ...
- Java多线程编程——进阶篇二
一.线程的交互 a.线程交互的基础知识 线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习: void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个 ...
- 拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainW ...
- Qt中如何禁掉所有UI操作以及注意事项(处理各个widget的eventFilter这一层,但是感觉不好,为什么不使用QApplication呢)
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多 ...
- java 轻量级同步volatile关键字简介与可见性有序性与synchronized区别 多线程中篇(十二)
概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同 ...
随机推荐
- java:面向对象(接口(续),Compareble重写,Comparator接口:比较器的重写,内部类,垃圾回收机制)
接口: *接口定义:使用interface关键字 * [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{ * //常量的声明 * //方法的声明 * } *接口成员 ...
- JavaScript基础入门12 - 面向对象编程
目录 JavaScript 面向对象编程 前言 构造函数创建对象 instanceof constructor 返回值 原型对象 关于对象的属性查找 in hasOwnProperty() JS当中实 ...
- 【学习笔记】使用python将最新的测试报告以附件的形式发到指定邮箱
import smtplib, email, os, timefrom email.mime.multipart import MIMEMultipartfrom email.mime.text im ...
- C++实现生产者和消费者
传统的生产者消费者模型 生产者-消费者模式是一个十分经典的多线程并发协作的模式,弄懂生产者-消费者问题能够让我们对并发编程的理解加深.所谓生产者-消费者问题,实际上主要是包含了两类线程,一种是生产者线 ...
- idea退出提醒 打开
有时候会误点下面的勾选框,导致以后直接退出,没有提示,很不方便,经常误点关闭,再次打开又要等很久 如何设置回来? File-Setting-Appearance&Beha-System Set ...
- 在依赖的框架中已经有统一异常处理的情况下,如何定制自己的统一异常处理spring boot版本
spring boot 环境下的统一异常处理大家已经非常熟悉了,不熟悉的化可以参考 <<Spring Boot中Web应用的统一异常处理>>.公司内部的统一异常处理如下: @E ...
- Flume 概念、模型和特点
Flume Event - Flume 事件 - 被定义为一个具有有效荷载的字节数据流和可选的字符串属性集. Flume Agent- Flume - 代理 - 是一个进程承载从外部源事件流到下一个目 ...
- git与码云关联教程
注:我用的这种方法是利用“公钥”使本地仓库与码云建立起联系,从而不需要用户名与密码的方法. 1.首先,创建好码云,再在码云上创建好个人仓库,然后复制好仓库地址,这里的地址是指“SSH”类型的. 2.下 ...
- cm日志的清理
#过一段时间后,cm server的空间越来越大 #删除日志/bin/rm /var/lib/cloudera-host-monitor/ts/*/partition*/* -rf/bin/rm /v ...
- Microsoft SQL server 2012数据库学习总结(一)
一.Microsoft SQL Server2012简介 1.基本概要 Microsoft SQL Server 2012是微软发布的新一代数据平台产品,全面支持云技术与平台,并且能够快速构建相应的解 ...