传送门

注意到后手可以模仿先手的操作,那么如果一回合之内没法决定胜负则一定 $\text{once again!}$

考虑如何判断一回合内能否决定胜负

首先如果最左边和最右的 $0$ 或 $1$ 距离小于等于 $k$,那么先手显然赢

如果最左边和最右的 $0$ 和 $1$ 中间都差了大于等于 $k$ 个位置,那么考虑后手能不能赢

枚举一下先手第一步即可(代码因为比赛是写的,比较奇怪,我感觉也不用参考代码吧..)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read()
{
int x=,f=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') { if(ch=='-') f=-; ch=getchar(); }
while(ch>=''&&ch<='') { x=(x<<)+(x<<)+(ch^); ch=getchar(); }
return x*f;
}
const int N=2e5+;
int n,m;
char s[N];
int main()
{
n=read(),m=read();
scanf("%s",s+);
int l0=n+,r0=,l1=n+,r1=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(s[i]=='') l0=min(l0,i),r0=max(r0,i);
else l1=min(l1,i),r1=max(r1,i);
}
if(r0-l0+<=m||r1-l1+<=m) { printf("tokitsukaze\n"); return ; }
int pre=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(s[i]!=s[i-]) pre=i;
if(i-pre+>=m) { printf("once again\n"); return ; }
}
for(int i=;i+m-<=n;i++)
{
int l=i,r=i+m-;
if(l>l0&&r<r0) { printf("once again\n"); return ; }
if(l>l1&&r<r1) { printf("once again\n"); return ; }
}
printf("quailty\n");
return ;
}

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