WebGL的shader
WebGL的shader(着色器)有2种:vertexShader(定点着色器)和 fragmentShader(片段着色器)
顶点着色器:定义点的位置、大小
片元着色器:定义画出来的物体的材质(颜色、反光度等...) 着色器定义有自己的一套语言:GLSL(Graphics Library Shading Language) 推荐阅读:https://blog.csdn.net/qq_37338983/article/details/78556063http://www.alloyteam.com/2017/03/teach-you-to-use-webgl-to-quickly-create-a-small-world/
例如用WebGL画一个点:
<head>
<!-- 顶点着色器 定义代码 -->
<script type='x-shader/x-vertex' id='shader-vs'>
void main(){
gl_Position=vec4(100,0.0,0.0,1000);
gl_PointSize=10.0;
}
</script>
<!-- 片元着色器 定义代码 -->
<script type='x-shader/x-fragment' id='shader-fs'>
void main(){
gl_FragColor=vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);
}
</script>
</head> <body>
<canvas id='webgl' width='400' height='400'></canvas>
</body>
<script> // 获取webgl的上下文
var canvas = document.getElementById('webgl');
var gl = canvas.getContext('webgl'); // 设置清空颜色
gl.clearColor(0, 1, 1, 1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); // 初始化着色器(定点着色器和片段着色器)
// 顶点着色器:就是定义点的位置、大小
// 片元着色器:定义画出来的物体的材质(颜色、反光度等...)
var vs_source = document.getElementById('shader-vs').innerHTML,
fs_source = document.getElementById('shader-fs').innerHTML; // 创建顶点着色器对象
var vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
// 给顶点着色器对象绑定定义代码
gl.shaderSource(vertexShader, vs_source);
// 编顶点译着色器对象
gl.compileShader(vertexShader); // 创建片元着色器对象
var fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
// 给片元着色器对象绑定定义代码
gl.shaderSource(fragmentShader, fs_source);
// 编译片元着色器对象
gl.compileShader(fragmentShader); // 创建一个着色器程序
var glProgram = gl.createProgram(); // 把前面创建的二个着色器对象添加到着色器程序中(顶点和片段着色器都需要)
gl.attachShader(glProgram, vertexShader);
gl.attachShader(glProgram, fragmentShader); // 把着色器程序链接成一个完整的程序
gl.linkProgram(glProgram); // 使用这个完整的程序
gl.useProgram(glProgram); // 绘制一个点
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
</script> </html>
WebGL的shader的更多相关文章
- 【WebGIS系列】Typescript+WebGL+Webpack开发环境搭建
目前Web实现矢量渲染的主流技术包括SVG.VML和WebGL.相对而言,VML是一种较古老的技术,虽然未成为W3C标准,但被早期的IE浏览器(IE9以下)和微软Office广泛使用,目前已经远离了浏 ...
- WebGIS 利用 WebGL 在 MapboxGL 上渲染 DEM 三维空间数据
毕业两年,一直在地图相关的公司工作,虽然不是 GIS 出身,但是也对地图有些耳濡目染:最近在看 WebGl 的东西,就拿 MapboxGL 做了一个关于 WebGL 的三维数据渲染的 DEMO 练手. ...
- 前端3D引擎-Cesium自定义动态材质
本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建. 参考了很多文章,链接附在文末. 为不同的几何对象添加动态材质 不知道这一小节的名称概况 ...
- 用shader实现流动的水面(webgl)
这段时间一直在看如何用shader绘制一个流动的水面,直接用贴图(高度图.法向贴图)实现的方法,这里就不讨论了. 搜了一大波博客资料,感觉存在如下一些问题: 1⃣️大多数资料都是基于opengl实现( ...
- 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇
<数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇>一文让读者了解了 HT的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT ...
- webgl动画小测试
// MultiPoint.js (c) 2012 matsuda // Vertex shader program var VSHADER_SOURCE = 'attribute vec4 a_Po ...
- 多材质(Shader)实现
最近在cocos creator上打算写个U3D中shader功能的插件(能在属性面板调整shader属性). 对其中一个功能有点疑惑,就是U3D中一个渲染物体上可以挂多个材质,后来查询了下,一个物体 ...
- WebGL入门教程(一)-初识webgl
一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二. ...
- Cesium原理篇:6 Render模块(3: Shader)
在介绍Renderer的第一篇,我就提到WebGL1.0对应的是OpenGL ES2.0,也就是可编程渲染管线.之所以单独强调这一点,算是为本篇埋下一个伏笔.通过前两篇,我们介绍了VBO和Textur ...
随机推荐
- hdu 6208 上一个kmp模板
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <queue> #i ...
- (一)WebService基础
一.SOA架构 先给出一个概念 SOA ,即Service Oriented Architecture ,中文一般理解为面向服务的架构, 既然说是一种架构的话,所以一般认为 SOA 是包 ...
- Java QuickSort 快速排序
Java QuickSort /** * <html> * <body> * <P> Copyright 1994-2018 JasonInternational ...
- Asp.Net Core 轻松学系列-2从安装环境开始
Asp.Net Core 介绍 Asp.Net Core是微软新一代的跨平台开发框架,基于 C# 语言进行开发,该框架的推出,意味着微软从系统层面正式进击 Linux 服务器平台:从更新速度开 ...
- 客户端相关知识学习(十一)之Android H5交互Webview实现localStorage数据存储
前言 最近有一个需求是和在app中前端本地存储相关的,所以恶补了一下相关知识 webView开启支持H5 LocalStorage存储 有些时候我们发现写的本地存储没有起作用,那是因为默认WebVie ...
- 重构与反思-<重构代码的7个阶段>有感
https://coolshell.cn/articles/5201.html/comment-page-2#comment-1932554 过去半年基本上完整经历了这个文章的各个阶段,看完文章结合自 ...
- K2 BPM_K2受邀出席QAD 2019年亚太区用户大会_全业务流程管理专家
6月12-13日,K2受邀参加了以“云聚创新,智造未来”为主题的QAD 2019年亚太区用户大会.会议上K2同与会嘉宾们共商制造业数字化转型,就如何用流程赋能企业实现智能制造进行了精彩分享. 近期发布 ...
- Oracle学习笔记——imp还原数据库
1. 创建用户及指定用户名密码 create user [用户名] identified by [密码]; create user fskxjsxy identified by fskxjs ...
- arduino安装出现驱动程序不适用于该平台
之前重新安装了系统,然后重新安装arduino驱动的时候出现了之前没遇到过的问题,这里记录一下. 现在装的是win7 64位的系统,先去官方下载(官方下载慢的,可以去相关论坛下载),有安装版和解压版的 ...
- sqlplus set相关设置
Oracle里的set零零碎碎的,这里整理归纳一下 SQL> set timing on; //设置显示“已用时间:XXXX” SQL> set autotrace on ...