C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。那么C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化的呢?

换句话说,C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系?也就是说,具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法的?

#include "iostream"
using namespace std; class C1
{
public:
int i;
int j;
int k;
protected:
private:
}; class C2
{
public:
int i;
int j;
int k; static int m;
public:
int getK() const { return k; }
void setK(int val) { k = val; } protected:
private:
}; struct S1
{
int i;
int j;
int k;
}; struct S2
{
int i;
int j;
int k;
static int m;
}; int main()
{
printf("c1:%d \n", sizeof(C1));
printf("c2:%d \n", sizeof(C2));
printf("s1:%d \n", sizeof(S1));
printf("s2:%d \n", sizeof(S2)); system("pause");
}

通过上述程序的运行,得到上述的输出都为12

也就是说在数据的处理上,结构体和类的行为是类似的

其实有以下结论:

  1. C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
  • 成员变量:

    普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式

    静态成员变量:存储于全局数据区中
  • 成员函数:存储于代码段中。

    问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?
  1. C++编译器对普通成员函数的内部处理

    C++会添加一个指向自身的指针,用以明确是哪个对象调用

Test t(1,2); //-->Test(this, 1, 2);-->Test(&t, 1, 2);

结论:

  • C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
  • C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
  • 静态成员函数、成员变量属于类
  • 静态成员函数与普通成员函数的区别

    静态成员函数不包含指向具体对象的指针

    普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

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