Asp.Net Core 使用 MediatR
Asp.Net Core 使用 MediatR
项目中使用了CQRS读写分离,增删改 的地方使用了
MediatR
,将进程内消息的发送和处理进行解耦。于是便有了这篇文章,整理并记录一下自己的学习。遇到问题,解决问题,记录问题,成长就是一步一步走出来的。
MediatR
是什么?
是的,不管你怎么翻译都查不到该词,好多人都猜测说是作者将Mediator笔误写成MediatR了,哈哈哈,该问题暂且不论。
作者说这是一个野心很小的库,试图解决一个问题———解耦进程内消息的发送与处理。
一、下载Nuget包
Asp.Net Core 我们可以使用扩展了 Microsoft.Extensions.DependencyInjection
的 MediatR
的扩展包 MediatR.Extensions.Microsoft.DependencyInjection
,方便直接注册服务。
安装该Nuget包,会自动安装MediatR
。写文档时使用的版本:v7.0.0
Package Manager : Install-Package MediatR.Extensions.Microsoft.DependencyInjection
或
CLI : dotnet add package MediatR.Extensions.Microsoft.DependencyInjection
二、注册服务
v7.0.0版本
services.AddMediatR(typeof(MyHandler));
或
services.AddMediatR(typeof(Startup).GetTypeInfo().Assembly);
//这里用的Startup,其实Hanler所在的项目中的任何一个文件都可
如果使用的是 v6.0.1
版本时 只需要 services.AddMediatR()
即可。
三、基本使用
MediatR
有两种方式的消息发送方式:
Request
/Response
(请求/响应消息),指派到 一个 处理程序Notification
(广播消息),指派到 多个 处理程序
请求和响应(消息单播)
也就是一个消息对应一个消息处理。
请求和响应接口处理命令和查询场景,首先,创建一个消息:
public class CreateUserCommand : IRequest<string>
{
public string Name { get; set; }
}
然后创建一个处理器:
public class CreateUserHandler : IRequestHandler<CreateUserCommand, string>
{
public async Task<string> Handle(CreateUserCommand request, CancellationToken cancellationToken)
{
return await Task.FromResult($"New name is {request.Name}");
}
}
最后,通过 mediator 发送消息:
[HttpPost("User")]
public async Task<string> CreateUserAsync([FromQuery] string name)
{
var response = await _mediator.Send(new CreateUserCommand { Name = name});
return response;
}
如果你的消息不需要返回响应消息,可以使用 AsyncRequestHandler<TRequest>
基础类:
//消息
public class NoResponseCommand : IRequest { }
//处理器
public class NoResponseHandler : AsyncRequestHandler<NoResponseCommand>
{
protected override async Task Handle(NoResponseCommand request, CancellationToken cancellationToken)
{
//handle the logic
}
}
//接口
[HttpPost("NoResponse")]
public async Task NoResponseAsync()
{
await _mediator.Send(new NoResponseCommand());
}
请求类型
在 MediatR
中有两种请求类型。一种有返回值,一种没有返回值。
IRequest<T>
:该请求会返回一个值IRequest
:该请求没有返回值
为了简化执行管道,IRequest
继承了IRequest<Unit>
接口,其中 Unit
代表了一个终端或可忽略的返回类型。
每个请求类型都有属于自己对应的处理器接口:
IRequestHandler<T,U>
:实现它,并返回Task<U>
.RequestHandler<T,U>
:继承它,并返回Task<U>
.
然后是对于那些没有返回值的请求的处理器接口:
IRequestHandler<T>
:实现它,并返回Task<Unit>
.AsyncRequestHandler<T>
:继承它,并返回Task
.RequestHandler<T>
:继承它,什么也不用返回 (void
)
发布(消息多播)
也就是发布一个消息,会有多个消息处理器进行消息处理。
对于广播,首先要创建你的广播消息:
public class MyNotificationCommand: INotification
{
/// <summary>
/// 广播的内容
/// </summary>
public string Message { get; set; }
}
接下来创建0个或多个处理器来处理广播:
public class FirstMyNotificationHandler : INotificationHandler<MyNotificationCommand>
{
public async Task Handle(MyNotificationCommand notification, CancellationToken cancellationToken)
{
//针对广播的内容做进一步处理
Debug.WriteLineIf(!string.IsNullOrEmpty(notification.Message), $"First notification handler:{notification.Message}");
}
}
public class SecondMyNotificationHandler : INotificationHandler<MyNotificationCommand>
{
public async Task Handle(MyNotificationCommand notification, CancellationToken cancellationToken)
{
//针对广播的内容做进一步处理
Debug.WriteLineIf(!string.IsNullOrEmpty(notification.Message), $"Second notification handler:{notification.Message}");
}
}
最后通过 mediator 发布消息。
[HttpPost("Publish")]
public async Task PublishNotificationAsync([FromQuery] string name)
{
await _mediator.Publish(new MyNotificationCommand {Message = name });
}
以上代码会在输出栏打印 First和Second 两次的内容。
异步
Send/Publish在 IMediatR
端都是异步的,只要你的工作是可以等待的,你的处理器就可以使用Async
或await
关键字
不为写博客而写博客。记录,一方面梳理和整理自己的所学和思路,另一方面在以后遇到同样问题时,而不必再花费不必要的时间。
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