主要内容:

1.常量和变量

2.Optional

3.控制流

4.循环

5.字符串

6.集合

变量和常量

定义

  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改

自动推导

  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

没有隐式转换!!!

  • Swift 对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换

如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

let & var 的选择

  • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
  • 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let

Optional 可选值

  • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
  • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
  • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
  • 变量可选项的默认值是 nil
  • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
  • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
  • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
  • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

常见错误

unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

翻译

在[解包]一个可选值时发现 nil

?? 运算符

  • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
  • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写

控制流

if

  • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
  • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
  • if 语句条件的 () 可以省略
  • 但是 {} 不能省略

三目运算

  • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格

switch

  • switch 不再局限于整数
  • switch 可以针对任意数据类型进行判断
  • 不再需要 break
  • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
  • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
  • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}

switch 中同样能够赋值和使用 where 子句

如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略

while & repeat-while

  • 由于可选项的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算
  • 因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为 nil

小结

  • if let 不能与使用 &&、|| 等条件判断
  • 如果要增加条件,可以使用 where 子句
  • 注意:where 子句没有智能提示

循环

字符串

在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型

  • String 是一个结构体,性能更高
    • String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
    • String 支持直接遍历
  • NSString 是一个 OC 对象,性能略差
  • Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

// 定义一个字符串

//遍历一个字符串

//计算字符串长度

//字符串拼接

字符串拼接

  • 直接在 "" 中使用 \(变量名) 的方式可以快速拼接字符串

可选项的拼接

  • 如果变量是可选项,拼接的结果中会有 Optional
  • 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了 ?? 操作符
  • ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil
    • 如果不是 nil,使用当前值
    • 如果是 nil,使用后面的值替代

格式化字符串

  • 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用 String(format:...) 的方式

String & Range 的结合

  • 在 Swift 中,String 和 Range连用时,语法结构比较复杂
  • 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成 NSString 再处理

集合

数组

  • 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同

/*

- 集合之数组

- 使用let 定义不可变数组

- 使用var 定义可变数组

- 可以直接添加基本数据类型

*/

数组的定义

数组的类型

  • 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
  • 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是 NSObject

数组的定义和实例化

  • 使用 : 可以只定义数组的类型
  • 实例化之前不允许添加值
  • 使用 [类型]() 可以实例化一个空的数组

数组的遍历

数组的合并

数组的合并

  • 必须是相同类型的数组才能够合并
  • 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!

数组的删除

数组容量

字典

/*

- 集合之字典

- 使用let 定义不可变字典

- 使用var 定义可变字典

- [String:AnyObject]  也可以使用[String:NSObject]

*/

  • 定义
    • 同样使用 [] 定义字典
    • let 不可变字典
    • var 可变字典
    • [String : NSObject] 是最常用的字典类型

赋值

  • 赋值直接使用 dict[key] = value 格式
  • 如果 key 不存在,会设置新值
  • 如果 key 存在,会覆盖现有值

遍历

  • k,v 可以随便写
  • 前面的是 key
  • 后面的是 value

合并字典

  • 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值

删除字典

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