#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std; struct Point{
double x,y;
Point(double x=, double y=) : x(x),y(y){ } //构造函数
};
typedef Point Vector; Vector operator + (Vector A , Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator - (Vector A , Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator * (Vector A , double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator / (Vector A , double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);} bool operator < (const Point& a,const Point& b){
return a.x < b.x ||( a.x == b.x && a.y < b.y);
}
const double eps = 1e-;
int dcmp(double x){
if(fabs(x) < eps) return ;
else return x < ? - : ;
}
bool operator == (const Point& a, const Point& b){
return dcmp(a.x - b.x) == && dcmp(a.y - b.y) == ;
} ///向量(x,y)的极角用atan2(y,x);
double Dot(Vector A, Vector B){ return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
double Angle(Vector A, Vector B) { return acos(Dot(A,B) / Length(A) / Length(B)); } double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y - A.y * B.x; }
double Area2(Point A,Point B,Point C) { return Cross(B-A,C-A); } ///向量的逆时针旋转,rad 为旋转的角;
Vector Rotate(Vector A, double rad) { return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad),A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad)); }
///特殊的,下面函数计算向量的单位法向量,即左旋90,在长度归一化;
Vector Normal(Vector A){
double L = Length(A);
return Vector(-A.y/L, A.x/L);
} ///直线用参数式 P = P'+ t * v;P'为直线上一点,v为方向向量;
///t不受限制,为直线,t>0 为射线, 0=<t<=1为线段;
///推导暂时不会,下面计算直线P+tv和Q+tw的交点。调用前先确保两直线有唯一交点;即判定Cross(v,w) 非0;
Point GetLineIntersecion(Point P, Vector v,Point Q,Vector w){
Vector u = P - Q;
double t = Cross(w,u)/Cross(v,w);
return P + v*t;
} ///求点到直线的距离,利用h*|AB| == AB(向量) * AP(向量);
double DistanceToLine(Point P,Point A,Point B){
Vector v1 = B - A, v2 = P - A;
return fabs(Cross(v1,v2)) / Length(v1);
} ///求点P到线段AB的距离,先看Q点在线段外还是内;利用点积就可以,
double DistanceToSegment(Point P,Point A,Point B){
if(A == B) return Length(P-A);
Vector v1 = B - A,v2 = P - A,v3 = P - B;
if(dcmp(Dot(v1,v2)) < ) return Length(v2);
else if(dcmp(Dot(v1,v3) > )) return Length(v2);
else return fabs(Cross(v1,v2))/Length(v1);
}
///如果要求Q的话:(当然满足Q在线段内),由公式Dot(v,P-(A+t'*v)) == 0 推出;
Point GetLineProjection(Point P,Point A,Point B){
Vector v = B - A;
return A + v * (Dot(v,P-A)/Dot(v,v));
} ///判定线段是否规范相交;
bool SegmentProperIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2){
double c1 = Cross(a2-a1,b1-a1), c2 = Cross(a2-a1,b2-a1),
c3 = Cross(b2-b1,a1-b1), c4 = Cross(b2-b1,a2-b1);
return dcmp(c1) * dcmp(c2) < && dcmp(c3) * dcmp(c4) < ;
}
///如果允许在端点处相交:c1和c2都是0,表示两线段共线;如果只有其中一个为0,则一条线段的端点在另一条线段上;
///下面的代码判断一个点P是否在一条线段AB上;
bool OnSegment(Point P,Point A,Point B){
return dcmp(Cross(A-P,B-P)) == && dcmp(Dot(P-A,P-B)) < ;
} ///多边形
///求面积
double PolygonArea(Point* p,int n){
double area = ;
for(int i=;i<n-;i++){
area += Cross(p[i]-p[],p[i+]-p[]);
}
return area/;
} Point GetOnePoint(Point A,Point B,Point C){
Vector v1 = C-B;
double a1 = Angle(A-B,v1);
v1 = Rotate(v1,a1/); Vector v2 = B-C;
double a2 = Angle(A-C,v2);
v2 = Rotate(v2,-a2/); ///负数表示顺时针旋转; return GetLineIntersecion(B,v1,C,v2);
}
Point read_point(){
Point A;
scanf("%lf %lf",&A.x,&A.y);
return A;
} int main()
{
//freopen("input.txt","r",stdin);
//freopen("output.txt","w",stdout);
int T;
cin>>T;
Point A,B,C,D,E,F;
while(T--){
A = read_point();
B = read_point();
C = read_point();
D = GetOnePoint(A,B,C);
E = GetOnePoint(B,C,A);
F = GetOnePoint(C,A,B);
printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n",D.x,D.y,E.x,E.y,F.x,F.y);
}
return ;
}

UVa 11178计算几何 模板题的更多相关文章

  1. UVA 12304 - 2D Geometry 110 in 1! - [平面几何基础题大集合][计算几何模板]

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/UVA-12304 题意: 作为题目大合集,有以下一些要求: ①给出三角形三个点,求三角形外接圆,求外接圆的圆心和半径. ②给出三 ...

  2. UVA 10820 欧拉函数模板题

    这道题就是一道简单的欧拉函数模板题,需要注意的是,当(1,1)时只有一个,其他的都有一对.应该对欧拉函数做预处理,显然不会超时. #include<iostream> #include&l ...

  3. UVA 796 Critical Links(模板题)(无向图求桥)

    <题目链接> 题目大意: 无向连通图求桥,并将桥按顺序输出. 解题分析: 无向图求桥的模板题,下面用了kuangbin的模板. #include <cstdio> #inclu ...

  4. UVA 315 Network (模板题)(无向图求割点)

    <题目链接> 题目大意: 给出一个无向图,求出其中的割点数量. 解题分析: 无向图求割点模板题. 一个顶点u是割点,当且仅当满足 (1) u为树根,且u有多于一个子树. (2) u不为树根 ...

  5. [AHOI 2009] 维护序列(线段树模板题)

    1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小 ...

  6. HDU 2222 AC自动机模板题

    题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2222 AC自动机模板题 我现在对AC自动机的理解还一般,就贴一下我参考学习的两篇博客的链接: http: ...

  7. POJ2774 & 后缀数组模板题

    题意: 求两个字符串的LCP SOL: 模板题.连一起搞一搞就好了...主要是记录一下做(sha)题(bi)过程心(cao)得(dan)体(xin)会(qing) 后缀数组概念...还算是简单的,过程 ...

  8. HDU 1251 Trie树模板题

    1.HDU 1251 统计难题  Trie树模板题,或者map 2.总结:用C++过了,G++就爆内存.. 题意:查找给定前缀的单词数量. #include<iostream> #incl ...

  9. HDU-3549 最大流模板题

    1.HDU-3549   Flow Problem 2.链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 3.总结:模板题,参考了 http://ww ...

随机推荐

  1. Linux软件

    网上下载:Chrome Browser for Linux; sqlite;  WPS; symbol-fonts; 软件中心:Terminator; Code::Blocks IDE;  新立得软件 ...

  2. java基础学习总结01

    在过去的一周我们先学习了JAVA的一些基础知识和基础语法,基础知识包括:指令.程序.计算机语言.机器语言.高级语言的概念和特点,java的概念.平台.组建等,以及代码的编译过程,代码的开发流程.基础语 ...

  3. jstl--c:choose标签

    今天使用c:choose标签,一直报错: 严重: Servlet.service() for servlet CheckIncome threw exceptionorg.apache.jasper. ...

  4. jQuery api 学习笔记(1)

      之前自己的jquery知识库一直停留在1.4的版本,而目前jquery的版本已经更新到了1.10.2了,前天看到1.10中css()竟然扩充了那么多用法,这2天就迫不及待的更新一下自己的jquer ...

  5. PHP面向对象(OOP):__toString()方法

    我们前面说过在类里面声明“__”开始的方法名的方法(PHP给我们提供的),都是在某一时刻不同情况下自动调用执行的方 法,“__toString()”方法也是一样自动被调用的,是在直接输出对象引用时自动 ...

  6. 解决Silverlight5_tools无法安装问题(试验已成功)

    当前位置: 银光首页 > Silverlight > Silverlight学习教程 > 命令:regedit 打开节点:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Mi ...

  7. vim技巧:折叠快捷键

    vim技巧:折叠快捷键 以前用的挺熟的,一段时间不用了,快捷键又忘了,不得不重新再看手册,今天专门整理一下,以后查找起来也比较方便. zc 折叠,只折叠最外层的折叠zC 对所在范围内所有嵌套的折叠点进 ...

  8. POJ 1321-棋盘问题(DFS 递归)

    POJ 1321-棋盘问题 K - DFS Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I6 ...

  9. 学会爱上iOS自动布局(Auto Layout) - 剑尖

    本文翻译自Yari Dareglia的LEARN TO LOVE AUTO LAYOUT文章先生们,女士们,让我们以正确的心态开始本教程吧:自动布局就是简单!我花了一段时间来掌握自动布局是如何工作的, ...

  10. NSValue NSNumber NSData类

    NSValue NSNumber NSData类 步骤1 NSValue 我们先看看NSValue能做什么: 一个NSValue对象是用来存储一个C或者Objective-C数据的简单容器.它可以保存 ...