gulp和webpack初探
gulp 真正“流程”化工具
我记得实习刚刚进公司看到grunt,还是有点蒙,之前一直是本地开发,游览器F5,没想到前端也需要“编译工具”。所以grunt一直给我的感觉是“编译工具”,你写的很多代码还不能直接“执行”,需要这一个工具去“编译”才能上线。它去自动化了很多东西,我之后也写过一个公司用的grunt插件,只需要配置,之后加入任务执行,很方便。但当我看到gulp的代码的时候(还没开始看文档,API),我突然意识到很多grunt“不自然”的设计,gulp真正的做到了清晰的流程化的构建。
- gulp.task('default', function() {
- // 将你的默认的任务代码放在这
- gulp.src('client/*.js')
- .pipe(replace('bar', 'foo'))
- .pipe(minify())
- .pipe(gulp.dest('build/'));
- });
这是我仿照官网写的DEMO,对很多工程师来说pipe这个命名就很清晰了,它就是借鉴了unix的管道概念,前面文件输出给后面文件,这个也就是gulp对比grunt最大的改进,更加简单明了,据说这样也加快速度,还没有在实际项目中运用过,所以没有对比过。不管这种设计的确可以说是grunt的替代品了。
至于插件方面也不用担心,gulp的插件也很强大,基本上项目常用的都有。
webpack 万剑归宗
webpack也很火,它官网的图也介绍了它的作用,所有前端东西都打包成js文件。初学了它,我想它解决的问题就是现在的前端各种各样的“语言”,什么sass呀,coffeescript,还有框架模板,语法糖什么的,各有各的编译工具,而webpack的loader可以通杀,安装好相应的工具,它就可以统统的按你的想法打包在一起。
比如vue,就可以放在单文件里,在团队中做到组件开发,甚至各个人写不同的模板都行。最后使用webpack将各个组件打包在一起。
webpack的配置文件:
- var path = require("path");
- module.exports = {
- entry: './static/entry.js', //演示单入口文件
- output: {
- path: path.join(__dirname, 'out'), //打包输出的路径
- filename: 'bundle.js', //打包后的名字
- publicPath: "./static/out/" //html引用路径,在这里是本地地址。
- },
- // 新添加的module属性
- module: {
- loaders: [
- // 解析.vue文件
- { test: /\.vue$/, loader: 'vue' },
- // 转化ES6的语法
- { test: /\.js$/, loader: 'babel', exclude: /node_modules/ },
- // 编译css并自动添加css前缀
- { test: /\.css$/, loader: 'style!css!autoprefixer'},
- //.scss 文件想要编译,scss就需要这些东西!来编译处理
- //install css-loader style-loader sass-loader node-sass --save-dev
- { test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
- // 图片转化,小于8K自动转化为base64的编码
- { test: /\.(png|jpg|gif)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'},
- //html模板编译?
- { test: /\.(html|tpl)$/, loader: 'html-loader' },
- ]
- },
- // .vue的配置。需要单独出来配置
- vue: {
- loaders: {
- css: 'style!css!autoprefixer',
- html:'html-loader'
- }
- },
- };
webpack可能对于单页应用的开发和管理很有帮助,对于简单的html的开发,gulp就已经绰绰有余了。
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