c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量
一、内存
/* 内存:
存在内存里的。 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针。 地址:内存的地址 内存中的地址:
其实也是从1开始编号,然后一直自增
1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
逢十进1
9 10 十六进制:就是逢16进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 以0x开头
简单说1-10
0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0xa 0xb 0xc 0xd 0xe 0xf
16:0x10 0x35:53 0xa0:160 顺带说下:
二进制:0和1
0 1 10 八进制:0 1 2 3 4 5 6 7 */
二、指针变量
/*
指针变量:存放地址的变量。
语法:类型 *指针变量名;
赋值:指针变量名 = 地址;
在声明的时候初始化:类型 *指针变量名 = 地址;
例如:
int num = 20;
int *nump = #//存的是num的地址
打印指针变量:
printf("%p \n %p \n",nump,&num);
注意:定义指针变量,有如下几种方式:
1、类型 * 变量名 ;
2、类型* 变量名 ;
3、类型 *变量名 ;
以上三种都可以,* 代表一个特殊类型。
类型* 构成了类型
*/
上面介绍了怎么去定义一个指针变量,下面介绍怎么使用它。
/*
使用指针变量
语法:
*指针变量名;
语义:这就可以访问你所指向的那块空间里的值了
千万要注意:
访问指针变量时加星号和不加星号的区别:
int num;
int *p = #
1.加星号代表,是访问它所指向的空间里面的值。*p 相当于 num;
2.不加星号代表,是访问它自己的空间里面的值。p 就是自己里面存的值
*/
//例如:
int num = ;
int *pNum;
pNum = # //注意:&不要省略!
printf("%d %d\n",num,*pNum);//所以也就是说,*pNum == num;
*pNum = ;
printf("num=%d\n",num);//
num = ;
printf("*pNum=%d\n",*pNum);
int num = ;
int *pNum = #
(*pNum)++; //相当于num++ num=11
num += ;
printf("num=%d\n",num);//
int num = ;
int *pNum = #
int *pNum2 = pNum;
*pNum2 = ;
printf("num=%d *pNum=%d
*pNum2=%d\n",num,*pNum,*pNum2);//30 30 30
一定要注意在使用指针变量的时候,加星号(*)和不加星号(*)的区别;同时指针变量也区别类型(区分类型是为了告诉指针,该去读取几个字节)。
什么类型的变量就用什么类型的指针去读取。
下面看一个例子:
int num1 = ,num2 = ;
int *p1 = &num1;
int *p2 = &num2;
int *p3 = p2;
*p2 = ;
p2 = p1;
*p2 = ; printf("num1 = %d num2 = %d *p1= %d *p2= %d *p3= %d ",num1,num2.*p1,*p2,*p3);
/*
有兴趣的可以自己算下。
*/
指针变量作为函数的参数:
/*
语法:
返回值类型 函数名(指针类型* 指针变量名){ } 例如:
void test1(int* num){ } int main(int argc,const char argv[]){
int num = 10;
test1(&num);
}
*/
c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量的更多相关文章
- c语言学习之基础知识点介绍(十):数组
本节主要介绍数组. 一.数组 /* 数组:一个变量可以存n个变量. 语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据. ...
- c语言学习之基础知识点介绍(二十):预处理指令
一.预处理指令的介绍 预处理命令:在编译之前触发的一系列操作(命令)就叫预处理命令. 特点:以#开头,不要加分号. #include: 文件包含指令 把指定文件的内容复制到相应的位置 #define: ...
- c语言学习之基础知识点介绍(十五):函数的指针
一.函数的指针的介绍 /* 函数指针: 函数的指针,本质上一个指针 指向函数的指针,就是一个函数指针. 回忆:我们写的源代码编译成二进制的指令集,一串交给CPU执行的指令 先存在内存里面,然后CPU读 ...
- c语言学习之基础知识点介绍(三):scanf函数
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例 ...
- c语言学习之基础知识点介绍(二):格式化控制符和变量的补充
上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的 ...
- oc语言学习之基础知识点介绍(五):OC进阶
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点 ...
- oc语言学习之基础知识点介绍(二):类和对象的进一步介绍
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造 ...
- c语言学习之基础知识点介绍(十一):字符串的介绍、使用
本节主要介绍c语言中的字符串的应用. 一:字符串介绍 因为c语言中没有像Java.C#那样的字符串类型,所以无法直接用字符串.需要借助数组来解决这个问题. /* 定义:把多个字符连在一起就叫字符串.但 ...
- oc语言学习之基础知识点介绍(一):OC介绍
一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) ...
随机推荐
- POJ_3685_Matrix_(二分,查找第k大的值)
描述 http://poj.org/problem?id=3685 一个n*n的矩阵,(i,j)的值为i*i+100000*i+j*j-100000*j+i*j,求第m小的值. Matrix Time ...
- App架构经验总结(转)
原文链接: http://keeganlee.me/post/architecture/20160303 架构因人而异,不同的架构师大多会有不同的看法:架构也因项目而异,不同的项目需求不同,相应的架构 ...
- Chrome 浏览器地址栏直接搜索太慢的解决方案
用Chrome经常直接把要搜索的内容写在地址栏, 回国就搜索,但最近发现搜索结果出来得太慢,要刷新好几次才行. 解决方案如下: 打开Chrome的"设置", 找到”管理搜索引擎“, ...
- HDU --1251
统计难题 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131070/65535 K (Java/Others)Total Submi ...
- python 零散记录(六) callable 函数参数 作用域 递归
callable()函数: 检查对象是否可调用,所谓可调用是指那些具有doc string的东西是可以调用的. 函数的参数变化,可变与不可变对象: 首先,数字 字符串 元组是不可变的,只能替换. 对以 ...
- [NOIP2005]采药
2005年NOIP全国联赛普及组 [题目描述 Description] 辰辰是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师.为此,他想拜附近最有威望的医师为师.医师为了判断他的资质,给他出了一个 ...
- c 语言结构体struct的三种定义方式 及 typedef
struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量 ...
- HighCharts 后台加载数据的时候去掉默认的 series
var chart; var options = { chart: { renderTo: 'container', type:'line' }, title: { text: '历史趋势时序图', ...
- 校友信息管理&SNS互动平台之前言、目录及说明
开篇 刚刚主持完成了某985大学(为了保密和避免广告嫌疑,此处不指出具体大学的名称)的“校友信息管理系统&SNS互动平台”大型项目,本着总结经验,技术共享的原则,本系列文章将全面介绍该项目的需 ...
- IO(Input Output)流__字节流
续: ------->>>>字节流 IntputStream OutputStream 需求:想要操作图片数据,就需要用到字节流. 读写操作: FileOutputStrea ...