原文;http://blog.csdn.net/smilelance/article/details/22285125

public static string GetCurrentPlayingAnimationClip(GameObject go)

{

if (go == null)
        {
            return string.Empty;
        }

foreach (AnimationState anim in go.animation)
        {
            if (go.animation.IsPlaying(anim.name))
            {
                return anim.name;
            }
        }
        return string.Empty;
    }

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