<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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  <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title>游戏</title>
  <script type="text/javascript">
  var myArray=new Array();
  var row=3;
  var col=4;
  var currImgNo=-1;
  var lastImgNo=-1;
  var count=0;
  var n;
  var isUsed=new Array();
  var timeCount=100;
  var myInterval;
   
  function mySort()
  {
  return Math.random()>.5;
  }
  function init(row,col)
  {
  var n= (row*col)/2;
  for(var k=0;k< (2*n);k++)
  {
  isUsed[k]=false;
   
   
  }
  for(var k=0;k<n;k++)
  {
  myArray[k]=Math.ceil( Math.random() *10);
  myArray[k+n]=myArray[k];
  }
  myArray.sort(mySort);
  var str='<table border="1" width="300" height="300">';
  for(var i=1;i<=row;i++)
  {
  str +="<tr>";
  for(var j=0;j<col;j++)
  {
  //str +="<td onclick='judge("+ ( (i-1)*col+j) +");'>" + myArray[ ((i-1)*col+j) ] +"</td>";
  str+="<td onclick='judge("+ ( (i-1)*col+j) +");'>"
  str+= '<img id="img_'+( (i-1)*col+j) +'" src="photo/image0.gif"/>'
  str+="</td>";
  }
  str +="</tr>";
  }
  str+='</table>';
  document.getElementById("hl").innerHTML=str;
  //myInterval=setInterval("runTime()",500);
  myInterval=setInterval(runTime,500);
  }
  function runTime()
  {
  var minute =parseInt(timeCount/60);
  var second =timeCount%60;
  var stcm=document.getElementById("ayTime").innerHTML=minute+":"+second;
  timeCount--;
  if(timeCount<0)
  {
  alert("时间到");
  clearInterval(myInterval);
  }
   
  }
  function onRe()
  {
  init(row,col);
  row++//document.getElementById("t1").value;
  col++//document.getElementById("t2").value;
  // init(row,col);
  document.getElementById("next").value="next";
   
  }
  function judge(temp)
  {
  if(isUsed[temp]) return;
  isUsed[temp]=true;
   
  lastImgNo=currImgNo;
  currImgNo=temp;
   
   
  var currImg=document.getElementById("img_"+temp);
  currImg.src="photo/image"+myArray[temp]+".gif";
  if(currImgNo>=0 && lastImgNo>=0)
  {
   
  if(myArray[currImgNo]==myArray[lastImgNo])
  {
  //alert("成功");
   
   
  //count++;
  currImgNo=lastImgNo=-1;
  if(count>=n)
  {
  alert("游戏结束,进入下一关!");
  onRe();
   
  }
   
   
  }
  else
  {
  var lastImg=document.getElementById("img_"+lastImgNo);
  lastImg.src="photo/image0.gif";
  isUsed[lastImgNo]=false;
  }
   
  }
  }
   
   
  </script>
  </head>
   
  <body>
  <html>
  <body>
  <div id="ayTime"> 点击</div>
  <div id="hl"> 开始游戏</div>
   
  <input id="next" type="button" width="20" value="开始游戏" onclick="onRe();" />
  </body>
  </html>
   
   
   
   

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