1.抽象类;

定义;包含一个抽象方法的类称称为抽象类,抽象类在class前使用adstract关键词修饰。

抽象方法;只声明未实现的方法称为抽象方法,使用adstract关键字声明该方法。

抽象类定义语法:

adstract  class 抽象类类名{

属性:

普通方法:

访问修饰符 adstract 返回值类型 方法名 (参数列表)://在抽象方法中是没有具体现实内容的

}

抽象类使用规则:

包含一个抽象方法的类必须是抽象类

抽象类放法都要使用adstract关键字声明

抽象方法只需要声明而不需要实现

抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的全部抽象方法

注意事项:

有抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类不一定要有抽象方法

子类必须实现父类,否则子类也是抽象类

2.接口;

关键字是interface

语法:

interface 类名{

全局变量定义;

抽象方法声明;

创建子类实现接口中的抽象方法 语法定义为:

class 子类 implements 接口A,接口B......{

//实现接口的方法}

3.异常:

异常在编码中出现很正常,编译时没有报错,但执行时却无法达到我们预想到的结果,甚至无法运行,这便是异常。

要求记住的几个异常名:

RuntimeException 运行异常

ArithmetException 空指针异常

NullPointerException 数字格尺异常

java异常处理:使用try catch finally显示处理异常

语法格尺:

try{

//有可能出现的处理语句

}catch(异常类型 异常对象){

//编写异常处理的语句

抛出异常时可用throw和throws

但要区分两者,throw光抛出不解决,throws抛出并不积极的去处理问题。

throws异常声明语法

方法名(参数列表)thows 异常类型列表{

//方法的内容

}

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