20155236 《Java程序设计》实验二实验报告
20155236 《Java程序设计》实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告
一、实验内容及步骤
实验内容
1.初步掌握单元测试和TDD
2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
3.初步掌握UML建模
4.熟悉S.O.L.I.D原则
5.了解设计模式
实验步骤
(一)单元测试
以MyUtil为列,进行代码编写
需求:我们要在一个
MyUtil
类中解决一个百分制成绩转成“优、良、中、及格、不及格”五级制成绩的功能。
伪代码:
百分制转五分制:
如果成绩小于60,转成“不及格”
如果成绩在60与70之间,转成“及格”
如果成绩在70与80之间,转成“中等”
如果成绩在80与90之间,转成“良好”
如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
其他,转成“错误”产品代码:
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于60,转成“不及格”
if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade < 100)
return "优秀";
//其他,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
先根据伪代码写出原始代码,接下来我们可以用测试代码检验我们的产品代码是否完善。
- 测试代码:
public class MyUtilTest {
public static void main(String[] args) {
//测试出错情况
if(MyUtil.percentage2fivegrade(-10) != "错误")
System.out.println("test failed 1!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(115) != "错误")
System.out.println("test failed 2!");
else
System.out.println("test passed!");
//测试边界情况
if(MyUtil.percentage2fivegrade(0) != "不及格")
System.out.println("test failed 1!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(60) != "及格")
System.out.println("test failed 2!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(70) != "中等")
System.out.println("test failed 3!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(80) != "良好")
System.out.println("test failed 4!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(90) != "优秀")
System.out.println("test failed 5!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(100) != "优秀")
System.out.println("test failed 6!");
else
System.out.println("test passed!");
}
}
- 经过一系列测试后,我们将产品代码完善为:
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于0,转成“错误”
if ((grade < 0))
return "错误";
//如果成绩小于60,转成“不及格”
else if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade <= 100)
return "优秀";
//如果成绩大于100,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
我们是完成了对
MyUtil
边界,以及超额情况的修正,保证了我们代码的安全性,现在它才是一个完整的++产品代码++。
(2) TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)
明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
快速完成编写针对此功能的测试用例
测试代码编译不通过(没产品代码呢)
编写产品代码
测试通过
对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
循环完成所有功能的开发
首先我们要了解TDD的编码节奏是:
- 增加测试代码,JUnit出现红条
- 修改产品代码
- Junit出现绿条,任务完成
先跟着老师给的TDD实例走了一遍,然后对于StringBufferDemo进行了TDD编码,截图如下:
(3)学号%6后进行题目的挑选,我的是0:使系统接受Byte类。
根据老师给的范例,添加代码使得Byte类被接受。
为了防止“拷贝黏贴”式开发,我们必须学会过程抽象,
S.O.L.I.D原则
·SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
·OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)
·LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
·ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
·DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
代码及运行截图:
(4)使用TDD的方式设计关实现复数类Complex
/**
- Created by apple on 2017/4/21.
*/
public class Complex {
private double realPart;
private double imaginPart;
public Complex(){
double realPart;
double imaginPart;
}
public Complex(double r,double i){
double realPart;
double imaginPart;
this.realPart=r;
this.imaginPart=i;
}
public double getRealPart(){
return realPart;
}
public double getImaginPart(){
return imaginPart;
}
public void setRealPart(double d){
this.realPart=d;
}
public void setImaginPart(double d) {
this.imaginPart =d;
}
public void ComplexAdd(Complex c){
this.realPart+=c.realPart;
this.imaginPart+=c.imaginPart;
}
public void ComplexAdd(double c){
this.realPart+=c;
}
public void ComplexMinus(Complex c){
this.realPart-=c.realPart;
this.imaginPart-=c.imaginPart;
}
public void ComplexMinus(double c){
this.realPart-=c;
}
public void ComplexMulti(Complex c){
this.realPart*=c.realPart;
this.imaginPart*=c.imaginPart;
}
public void ComplexMulti(double c){
this.realPart*=c;
}
}
(5)画图
1.抽象
"去粗取精、化繁为简、由表及里、异中求同"。抽象就是抽出事物的本质特征而暂时不考虑他们的细节。对于复杂系统问题人们借助分层次抽象的方法进行问题求解;在抽象的最高层,可以使用问题环境的语言,以概括的方式叙述问题的解。在抽象的较低层,则采用过程化的方式进行描述。在描述问题解时,使用面向问题和面向实现的术语。程序设计中,抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.封装、继承与多态
面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。过程抽象的结果是函数,数据抽象的结果是抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT),类可以作具有继承和多态机制的ADT。数据抽象才是OOP的核心和起源。
OO三要素的第一个要素是封装,封装就是将数据与相关行为包装在一起以实现信息就隐藏。Java中用类进行封装。
封装实际上使用方法(method)将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度,从而带来模块化(Modularity)和信息隐藏(Information hiding)的好处;接口(interface)是封装的准确描述手段。
步骤 | 耗时 | 百分比 |
---|---|---|
需求分析 | 30 min | 15.38% |
设计 | 1 h | 30.77% |
代码实现 | 1 h | 30.77% |
测试 | 30min | 15.38% |
分析总结 | 15min | 7.69% |
20155236 《Java程序设计》实验二实验报告的更多相关文章
- 20145120 《Java程序设计》实验二实验报告
20145120 <Java程序设计>实验二实验报告 实验名称:Java面向对象程序设计 实验目的与要求: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握U ...
- 2015526 《Java程序设计》实验二实验报告
2015526 <Java程序设计>实验二实验报告 一.单元测试和TDD 用程序解决问题时,要学会写以下三种代码: 伪代码 产品代码 测试代码 正确的顺序应为:伪代码(思路)→ 测试代码( ...
- 20155301 《Java程序设计》实验二实验报告
20155301 <Java程序设计>实验二实验报告 一.单元测试和TDD 用程序解决问题时,要学会写以下三种代码: 伪代码 产品代码 测试代码 正确的顺序应为:伪代码(思路)→ 测试代码 ...
- 20145314郑凯杰 《Java程序设计》实验二 实验报告
20145314郑凯杰 <Java程序设计>实验二 实验报告 实验要求 完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用 ...
- 20145328 《Java程序设计》实验二实验报告
20145328 <Java程序设计>实验二实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 ...
- Java实验二实验报告:java面向对象程序设计
java实验二实验报告 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验 ...
- 20155235 《Java程序设计》 实验二 实验三 敏捷开发与XP实践
20155235 <Java程序设计> 实验二 实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验内容 没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入 ...
- 20145240 《Java程序设计》第一次实验报告
20145240 <Java程序设计>第一次实验报告 实验内容 一.命令行下java程序开发 1.建立Code目录,输入mkdir 20145240命令建立实验目录,并使用dir命令查看目 ...
- 20145330《Java程序设计》第一次实验报告
20145330<Java程序设计>第一次实验报告 实验一Java开发环境的熟悉 实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Ja ...
- 20145320《Java程序设计》第一次实验报告
20145320<Java程序设计>第一次实验报告 北京电子科技学院(BESTI)实验报告 课程:Java程序设计 班级:1453 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.04.08 18: ...
随机推荐
- stderr: xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance
错误提示: (1). stderr: xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer direc ...
- Xposed模块开发基本方法记录
由于某些课程实验的要求,需要通过xposed框架对某应用进行hook操作,笔者选用了开源且免费的xposed框架进行实现.虽然网上存在一些利用xposed实现特定功能的文章资源,但大多均将xposed ...
- 浏览器相关--H5本地存储
因为项目需要,最近研究了一下HTML5本地存储相关的东西,在这简单的记录一下. 浏览器存储主要包括一下几个部分1. cookie2. localStorage3. sessionStorage4. i ...
- java aopalliance-1.0.jar这个包是做什么用的?
这个包是AOP联盟的API包,里面包含了针对面向切面的接口.通常Spring等其它具备动态织入功能的框架依赖此包.
- 1085. [SCOI2005]骑士精神【IDA※】
Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑 士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2 ...
- [CQOI2017]小Q的表格
题目 神仙题,神仙题 这是一道很适合盯着发呆的题目 看到这个规律 \[ f(a,b)=f(b,a) \] \[ b\times f(a,a+b)=(a+b)\times f(a,b) \] 这也没什么 ...
- 【React】使用 create-react-app 快速构建 React 开发环境
create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境. create-react-app 自动创建的项目是基于 Webpack + E ...
- ThinkPHP5入门(二)----控制器篇
一.控制器访问 1.命名空间 命名空间与目录路径对应. 如:路径位置为:application/index/controller/Index.php 其文件的命名空间应为:app\index\cont ...
- Linux Notes | Linux常用命令行笔记
[ show all running processes ] (1) ps -aux | less 'ps' means: Process Status The -a option tells ps ...
- 客户端对象模型之列表数据导出到Excel
1,废话不多话,直接上代码,留着以后做类似功能时Copy一下!有需要的朋友也可以参考一下. <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www. ...