1. 使用xml定义Menu(静态方法)

菜单资源文件必须放在res/menu目录中。菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点。除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单项和分组,这两个标签是<item>和<group>。

(1)<item>标签的属性

Id:表示菜单项的资源ID

menuCategory:同种菜单项的种类。该属性可取4个值:container、system、secondary和alternative。通过menuCategroy属性可以控制菜单项的位置。例如将属性设为system,表示该菜单项是系统菜单,应放在其他种类菜单项的后面。

orderInCategory:同种类菜单的排列顺序。该属性需要设置一个整数值。例如menuCategory属性值都为system的3个菜单项(item1、item2和item3)。将这3个菜单项的orderInCategory属性值设为3、2、1,那么item3会显示在最前面,而item1会显示在最后面。

title:菜单项标题(菜单项显示的文本)

titleCondensed:菜单项的短标题。当菜单项标题太长时会显示该属性值

icon:菜单项图标资源ID

titleCondensed:菜单项的短标题。当菜单项标题太长时会显示该属性值

icon:菜单项图标资源ID

alphabeticShortcut:菜单项的字母快捷键

numericShortcut:菜单项的数字快捷键

checkable:表示菜单项是否带复选框。该属性可设计为true或false

checked:如果菜单项带复选框(checkable属性为true),该属性表示复选框默认状态是否被选中。可设置的值为true或false

visible:菜单项默认状态是否可视

enable:菜单项默认状态是否被激活

showAsAction:应用程序目标设为蜂巢平台时,你可以利用Action Bar部件提供的全部功能,将你的选项菜单项放在Action Bar的右上角,对用户来说使用更方便,控制该行为的主菜单项属性是android:showAsAction。这个属性可接受的值有: 

    ifRoom 会显示在Item中,但是如果已经有4个或者4个以上的Item时会隐藏在溢出列表中。当然个
数并不仅仅局限于4个,依据屏幕的宽窄而定
    never 永远不会显示。只会在溢出列表中显示,而且只显示标题,所以在定义item的时候,最好
把标题都带上。
    always 无论是否溢出,总会显示。
    withText withText值示意Action bar要显示文本标题。Action bar会尽可能的显示这个
标题,但是,如果图标有效并且受到Action bar空间的限制,文本标题有可
能显示不全。
   collapseActionView   声明了这个操作视窗应该被折叠到一个按钮中,当用户选择这个按钮时,这个操作视窗展开。否则,
这个操作视窗在默认的情况下是可见的,并且即便在用于不适用的时候,也要占据操作栏的有效空间。
一般要配合ifRoom一起使用才会有效果。

(2)<group>标签的属性:

id:表示菜单组的ID

menuCategory:与<item>标签的同名属性含义相同。只是作用域为菜单组

orderInCategory:与<item>标签的同名属性含义相同。只是作用域为菜单组

checkableBehavior:设置该组所有菜单项上显示的选择组件(CheckBox或Radio Button)。如果将该属性值设为all,显示CheckBox组件;如果设为single,显示Radio Button组件;如果设为none,显示正常的菜单项(不显示任何选择组件)。要注意的是,Android SDK官方文档在解释该属性时有一个笔误,原文是:

Whether the items are checkable. Valid values: none, all(exclusive/radiobuttons), single(non-exclusive/checkboxes).

相反了,正确应该是

all(non-exclusive/checkboxes),single(exclusive/radiobuttons).

visible:表示当前组中所有菜单项是否显示。该属性可设置的值是true或false

enable:表示当前组中所有菜单项是否被激活。该属性可设置的值是true或false

案例如下:

activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.himi.menudemo1.MainActivity" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>

MainActivity.java:

package com.himi.menudemo1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
if (id == R.id.option) {
Toast.makeText(this, "你点击的是option选项卡", 1).show();
}
if (id == R.id.exit) {
Toast.makeText(this, "你点击的是exit选项卡", 1).show();
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}

res/menu/main.xml:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context="com.himi.menudemo1.MainActivity" >
<!-- android:orderInCategory:item的属性,用来排序的(优先级,值越大优先级越小) -->
<item
android:id="@+id/action_settings"
android:orderInCategory="300"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_settings"/>
<item
android:id="@+id/option"
android:orderInCategory="200"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/option"/>
<item
android:id="@+id/exit"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/exit"/> </menu>

程序运行结果:

点击exit:

同理点击option:

2. 动态方法

我们直接看代码:

menu.add(groupId, itemId, order, title)

groupld:代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。

itemid:代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个item ID对应一个menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就靠这个item ID来判断你使用的是哪个选项。

order:代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的显示顺序来显示。

title:表示选项中显示的文字。

MainActivity.java:

package com.himi.menudemo;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(0,0,0,"关于");
menu.add(0,1,1,"退出");
return true ;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
super.onOptionsItemSelected(item);
int id = item.getItemId();
switch (id) {
case 0:
// new AlertDialog.Builder(this).setTitle("简介")
// .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
// .setMessage("从前从前有个人爱你很久,\n但偏偏风渐渐把距离吹得好远,\n"
// + "好不容易又能再多爱一天,\n但故事的最后你好像还是说了拜拜.")
// .setPositiveButton("确认", null).show();
// new AlertDialog.Builder(this).setTitle("简介")
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
.setSingleChoiceItems(new String[] {"option0","option1","option2","option3","option4"}, 0, new OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择的是选项"+which, 0).show(); }
}).setPositiveButton("确认", null).show();
break; case 1:
finish();
break; default:
break;
} return true;
}
}

acitivity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.himi.menudemo.MainActivity" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>

程序运行之后点击右上角的菜单,出现的效果如下:

点击"关于",出现如下效果:

Android(java)学习笔记139:Android中Menu的使用(静态 和 动态)的更多相关文章

  1. Android开发学习笔记-关于Android的消息推送以及前后台切换

    下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.supp ...

  2. Java学习笔记——可视化Swing中JTable控件绑定SQL数据源的两种方法

    在 MyEclipse 的可视化 Swing 中,有 JTable 控件. JTable 用来显示和编辑常规二维单元表. 那么,如何将 数据库SQL中的数据绑定至JTable中呢? 在这里,提供两种方 ...

  3. Android 数字签名学习笔记

    Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的pro ...

  4. Android自动化学习笔记之MonkeyRunner:官方介绍和简单实例

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. Android动画学习笔记-Android Animation

    Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...

  6. Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4)

    Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4) 活动的启动模式 standard模式 standard是活动默认的启动模式,在不进行显示定义的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式. stan ...

  7. Android:日常学习笔记(4)——探究活动(1)

    Android:日常学习笔记(4)——探究活动 什么是活动: 活动是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 手动创建活动 创建空活动 1.新建活动时选择Add ...

  8. Android Studio 学习笔记(一)环境搭建、文件目录等相关说明

    Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android ...

  9. Android自动化学习笔记:编写MonkeyRunner脚本的几种方式

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  10. Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术

    Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失 ...

随机推荐

  1. STL中的vector实现邻接表

    /* STL中的vector实现邻接表 2014-4-2 08:28:45 */ #include <iostream> #include <vector> #include  ...

  2. AJAX提交到Handler.ashx一般处理程序返回json数据-转

    直接贴代码!我也测试通过! 一切看注释! 谢谢! <%@ WebHandler Language="C#" class="Handler" %> u ...

  3. Swift3.0 Alamofire网络请求的封装(get,post,upload图片上传)转

    转自: http://blog.csdn.net/C_calary/article/details/53193747 学习Swift 试着动手写个天气小app,搜集资料这个封装还蛮好用的. 我用的第三 ...

  4. Git之通过ssh clone代码

    1.git平台:码云 2.服务器系统:Linux 1.在Linux中创建ssh公钥,将创建的公钥添加到码云的ssh公钥管理 2.一般来说我们配置完站点之后,都会生成一个站点对应的文件夹,进入文件夹,然 ...

  5. HDU5971【瞎搞】

    题意:略(忙着准备文化课...明天期中考啊.... 思路: 正解就是染色,2-sat搞: AC代码(虽然是错误的...数据水(过踏马的也行啊,起码打脸他啊!) 4 3 1 0 1 2 2 3 3 4 ...

  6. Unity3D研究院之IOS&Android收集Log文件(六十二)

    开发项目的时候尤其在处理与服务器交互这块,如果服务端程序看不到客户端请求的Log信息,那么无法修改BUG.在Windows上Unity会自动讲Log文件写入本地,但是在IOS和Android上确没有这 ...

  7. uoj#275. 【清华集训2016】组合数问题(数位dp)

    传送门 假设有\(k|{n\choose m}\),因为\(n!\)中质因子\(k\)的次数为\(S(n)=\left\lfloor\frac{n}{k}\right\rfloor+\left\lfl ...

  8. 第四章 “我要点爆”微信小程序云开发之疯狂点击与糖果点爆页面制作

    疯狂点击点爆方式页面制作 疯狂点击为用户提供一个60秒的按钮点击时间,同时点击过程中有背景音乐,系统根据用户点击按钮的此时来进行热度值的计算. <view class="the_hea ...

  9. 你了解SVN, CVS等版本控制器吗?

    版本控制器SVN, CVS是两种版本控制器, 需要配套相关的SVN, CVS服务器, SCM是xcode里面配置版本控制的地方, 版本控制的原理就是A和B同时开发一个项目, A写完当天的代码之后把代码 ...

  10. [题解](组合数/二位前缀和)luogu_P2822组合数问题

    首先要知道C(n,m)=C(n-1,m)+C(n-1,m-1),这样显然是一个杨辉三角,这样大部分的问题就解决了, 那么判能否整除只需要杨辉三角对k取模即可, 而对于多组数据的k都是一样的,所以用前缀 ...