C# 堆与栈

理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理、垃圾回收、错误和异常、调试与日志有很大的帮助。垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理。

在32位的处理器上,每个进程的虚拟内存为4GB,.NET会在这4GB的内存块中开辟出3块内存,分别作为栈、托管堆、和非托管堆

堆(heap):

堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中所有引用类型的对象分配在托管堆上,托管堆在内存上是连续分配的,并且内存对象的释放受垃圾收集机制的管理,效率相对于栈来说要低的多。

栈(stack):

栈是自上向下进行填充,即由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的,C#中所有的值类型和引用类型的引用都分配在栈上,栈根据后进先出的原则,依次对分配和释放内存对象。

对象内存的分配与销毁:

当一个类的实例对象创建的时候,这个对象的不同成员按类别被分配到了不同的内存区域,值类型和引用类型的指针被分配到了栈上,引用类型的实例对象被分配到了托管堆上,静态成员被分配到了全局数据区。此时栈上的指针会指向堆上的对象。当对象使用完以后,引用和实际对象的联系就会断开,从而从而使对象冬眠。因为栈具有自我维护性,它的内存管理可以通过操作系统来完成,而此时堆上的冬眠对象就需要通过垃圾回收器(GC)使用一定的算法来进行回收,释放对象所占据的内存。

C#中的深拷贝与浅拷贝

深拷贝:又称深度克隆,它完全是新对象的产生,不仅复制所有的非静态值类型成员,而且复制所有引用类型成员的实际对象。(即栈上和堆上的成员均进行复制

浅拷贝:又称影子克隆,只复制原始对象中的所有的非静态的值类型成员和所有引用类型成员的引用,就是说,原始对象和新对象共享所有引用类型成员的对象实例。(即只复制栈上的成员)

:不管是深拷贝还是浅拷贝,都不会复制全局数据区的成员,因为全局数据区的成员是静态成员,它属于某一个类,并不属于类的实例对象,因此无法复制。

C#中的深拷贝可以通过实现ICloneable接口来实现,但是在不是必须实现ICloneable接口的情况下,应避免类型继承ICloneable接口。因为这样做将强制所有的子类必须实现ICloneable接口,否则子类的新成员将不能被类型的深拷贝所覆盖。

内存栈与堆的区别C#的更多相关文章

  1. 面试题思考:Stack和Heap的区别 栈和堆的区别

    堆栈的概念: 堆栈是两种数据结构.堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除.在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常 ...

  2. C++ 栈和堆的区别

    C++中的存储区分为全局数据区.代码区.堆.栈. 全局数据区存放静态数据.全局变量.常量. 代码区存放所有类成员函数和非成员函数的代码. 栈区存放用于函数的返回地址.形参.局部变量.返回类型. 堆区存 ...

  3. Java学习之栈和堆的区别

    在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配. 当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配 ...

  4. js栈和堆的区别

    一.  堆(heap)和栈(stack) 栈(stack)会自动分配内存空间,会自动释放.堆(heap)动态分配的内存,大小不定也不会自动释放. 二.  基本类型和引用类型 基本类型:简单的数据段,存 ...

  5. Java栈和堆的区别

    一.栈空间 1.栈空间存储数据效率高 2.栈中的数据是按“先进后出”的方式管理 3.栈空间存储空间比较小,不能存放大量的数据 4.JVM将基本类型的数据存放在栈空间 帮助理解 1.“客栈” 能提供很多 ...

  6. 栈 堆 stack heap 堆内存 栈内存 内存分配中的堆和栈 掌握堆内存的权柄就是返回的指针 栈是面向线程的而堆是面向进程的。 new/delete and malloc/ free 指针与内存模型

    小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is ver ...

  7. Java的栈和堆

    JVM的内存区域可以被分为:线程栈,堆,静态方法区(实际上还有更多功能的区域,并且这里说的是JVM的内存区域) 线程栈:      注意这个栈和数据结构中的stack有相似之处,但并不是用户态的.准确 ...

  8. JVM内存结构之堆、栈、方法区以及直接内存、堆和栈区别

    JVM内存结构之堆.栈.方法区以及直接内存.堆和栈区别 一.  理解JVM中堆与栈以及方法区 堆(heap):FIFO(队列优先,先进先出):二级缓存:*JVM中只有一个堆区被所有线程所共享:对象和数 ...

  9. iOS开发中的内存分配(堆和栈)

    进程的内存分区 所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先 ...

随机推荐

  1. PC端的鼠标拖拽滑动

    1.滑块拖拽 html: <div id="div1"> js: <script> var oDiv=null; ; ; window.onload=fun ...

  2. Python3学习笔记29-发送邮件

    email模块用来构造邮件,smtplib模块用来发送邮件. 以QQ邮箱为例 想要在代码中使用QQ邮箱发送邮件,需要先在QQ邮箱-设置-账户中,开启SMTP服务,然后生成授权码.在进行验证账号时,用生 ...

  3. 初次认识dedecms和帝国cms内容管理系统

    近乎完美的内容模块管理 强大的内容管理系统,细致入微 其原理都是 先建立一个 模板系统 然后动态生成静态页面 注意各个板块和栏目的设置  在迁移网站的时候 尤其需要注意的是 系统参数的 根目录 需要及 ...

  4. 带你玩转Visual Studio——带你了解VC++各种类型的工程

    原文地址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48816605 上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中提到新建一 ...

  5. Going Home HDU - 1533 费用流

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1533 给一个网格图,每两个点之间的匹配花费为其曼哈顿距离,问给每个的"$m$"匹配到一个&q ...

  6. exiting pxe rom 无法启动

    背景 我这是给人装了多少次机器了,上千次不敢说,几百次是有了.有个奇怪现象,为什么每次总有新的问题呢,极少能一次成功的.除了让我涨了见识,没想到其他的用处.程序员修电脑,搞笑吧,还有找我修洗衣机的,说 ...

  7. RS485 通信接收时丢失0x11等数据

    RS485通信接收方,丢弃掉了值为 0x11 的数据. 怀疑 0x11 被转义,没有按照原始数据接收, 查看ASCII码对应表 0x11 代表 “本文结束”, 因此丢弃是有可能的. 要想接收原始数据而 ...

  8. web@HTML常用标签分类,标签嵌套规则

    一.html标签又叫做html元素,它分为块级元素和内联元素(也可以叫做行内元素),都是html规范中的概念.1.块级元素块级元素是指本身属性为display:block;的元素.因为它自身的特点,我 ...

  9. Solidity基础

    方法和匿名方法: funcion name(<parameter types>){public|private|internal|external}[constant][payable][ ...

  10. python-socket编程(入门,网络基础)

    一.网络基础 网络建立的目的是为了数据交互(通信) 如何实现通信: 1.建立好底层的物理连接介质 2.有一套统一的通信标准,称之为互联网协议 1.osi七层协议 互联网协议按照功能的不同分为osi七层 ...