[leetcode]1007. 行相等的最少多米诺旋转
在一排多米诺骨牌中,A[i]
和 B[i]
分别代表第 i 个多米诺骨牌的上半部分和下半部分。(一个多米诺是两个从 1 到 6 的数字同列平铺形成的 —— 该平铺的每一半上都有一个数字。)
我们可以旋转第 i
张多米诺,使得 A[i]
和 B[i]
的值交换。
返回能使 A
中所有值或者 B
中所有值都相同的最小旋转次数。
如果无法做到,返回 -1
.
示例 1:
输入:A = [2,1,2,4,2,2], B = [5,2,6,2,3,2]
输出:2
解释:
图一表示:在我们旋转之前, A 和 B 给出的多米诺牌。
如果我们旋转第二个和第四个多米诺骨牌,我们可以使上面一行中的每个值都等于 2,如图二所示。
示例 2:
输入:A = [3,5,1,2,3], B = [3,6,3,3,4]
输出:-1
解释:
在这种情况下,不可能旋转多米诺牌使一行的值相等。
提示:
1 <= A[i], B[i] <= 6
2 <= A.length == B.length <= 20000
使A中所有值相同或B中所有值相同,则A、B数组中某一数字数量大于等于A.length,找到该数字后,依次遍历A、B数组,就可求出最小翻转次数。
class Solution {
public int minDominoRotations(int[] A, int[] B) {
int []A1 = new int[7];
int []B1 = new int[7];
int a = 0;
int counta = 0;
int countb = 0;
for(int i = 0;i < A.length;i++)
{
A1[A[i]]++;
B1[B[i]]++;
}
for(int i = 1;i < 7;i++)
if(A1[i] + B1[i] >= A.length)
a = i;
if(a == 0)
return -1;
for(int i = 0;i < A.length;i++)
{
if(A[i] != a && B[i] != a)
return -1;
else if(A[i] == a && B[i] != a)
countb++;
else if(A[i] != a && B[i] == a)
counta++;
}
return counta < countb?counta:countb;
}
}
[leetcode]1007. 行相等的最少多米诺旋转的更多相关文章
- [Swift]LeetCode1007. 行相等的最少多米诺旋转 | Minimum Domino Rotations For Equal Row
In a row of dominoes, A[i] and B[i] represent the top and bottom halves of the i-th domino. (A domi ...
- [LeetCode] Push Dominoes 推多米诺骨牌
There are N dominoes in a line, and we place each domino vertically upright. In the beginning, we si ...
- [LeetCode] Domino and Tromino Tiling 多米诺和三格骨牌
We have two types of tiles: a 2x1 domino shape, and an "L" tromino shape. These shapes may ...
- LeetCode.1128-等价多米诺骨牌对的数量(Number of Equivalent Domino Pairs)
这是小川的第394次更新,第428篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第259题(顺位题号是1128).给定多米诺骨牌列表,当且仅当(a == c且b == d ...
- 【LeetCode】1128. Number of Equivalent Domino Pairs 等价多米诺骨牌对的数量(Python)
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 字典统计 代码 复杂度分析 日期 题目地址:http ...
- Java实现 LeetCode 838 推多米诺(暴力模拟)
838. 推多米诺 一行中有 N 张多米诺骨牌,我们将每张多米诺骨牌垂直竖立. 在开始时,我们同时把一些多米诺骨牌向左或向右推. 每过一秒,倒向左边的多米诺骨牌会推动其左侧相邻的多米诺骨牌. 同样地, ...
- Java实现 LeetCode 790 多米诺和托米诺平铺(递推)
790. 多米诺和托米诺平铺 有两种形状的瓷砖:一种是 2x1 的多米诺形,另一种是形如 "L" 的托米诺形.两种形状都可以旋转. XX <- 多米诺 XX <- &q ...
- 【01背包】洛谷P1282多米诺骨牌
题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9, ...
- P1282 多米诺骨牌 (背包变形问题)
题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9, ...
随机推荐
- 浅析http缓存
1.什么是缓存 将服务器上的静态资源,保存在本地,当发送web请求的时候,如果本地有“已缓存”的静态资源,则从使用本地保存的静态资源,而不是从源原服务器再次请求. 2.缓存的优点 缓存减少冗余的数据传 ...
- 目标检测算法(1)目标检测中的问题描述和R-CNN算法
目标检测(object detection)是计算机视觉中非常具有挑战性的一项工作,一方面它是其他很多后续视觉任务的基础,另一方面目标检测不仅需要预测区域,还要进行分类,因此问题更加复杂.最近的5年使 ...
- package-lock.json,我们应该了解
原谅我占2017年12月31日一个坑,后续补上
- 腾讯技术分享:GIF动图技术详解及手机QQ动态表情压缩技术实践
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Gr ...
- Android JNI 学习(五):References Api
1. NewGlobalRef(创建全局引用) jobjectNewGlobalRef(JNIEnv *env, jobject obj); 创建 obj 参数所引用对象的新全局引用.obj 参数既可 ...
- Javascript高级编程学习笔记(70)—— 事件(14)内存和性能
由于事件处理程序是现代的web程序交互能力的提供者 所以在日常实践中,我们免不了要向页面中添加大量的事件处理程序(不管是用于用户交互还是用于统计用户数据) 在创建GUI(图形用户界面)的语言(如C#) ...
- python 77种常用的基础函数
Python: 1. print()函数:打印字符串 2. raw_input()函数:从用户键盘捕获字符 3. len()函数:计算字符长度 4. format(12.3654,’ ...
- LabVIEW(七):多态VI
1.多态VI概念:可以处理多种不同数据类型的VI被称为“多态VI”.多态VI根据输入或输出的 数据类型,再选择调用一个针对这种数据类型实现功能的VI,这些针对某种数据类型实现功能的VI称作“实例VI” ...
- 再谈spring的循环依赖是怎么造成的?
老生常谈,循环依赖!顾名思义嘛,就是你依赖我,我依赖你,然后就造成了循环依赖了!由于A中注入B,B中注入A导致的吗? 看起来没毛病,然而,却没有说清楚问题!甚至会让你觉得你是不清楚spring的循环依 ...
- Scala - 快速学习04 - 求值策略
表达式求值策略(Evaluation Strategy) Scala中所有的运算都是基于表达式的. Call By Value - 对函数实参求值,且仅求值一次:函数调用之前对所有表达式进行求值 Ca ...