设计模式のChainOfResponsibilityPattern(责任链模式)----行为模式
一、产生背景
职责链模式是一种行为模式,为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
二、实现方式
职责链模式参与者:
◊ Handler
° 定义一个处理请求的接口
° 实现后继链
◊ ConcreteHandler
° 处理其所负责的请求
° 可访问其后继者
° 如果可处理该请求,则处理;否则将该请求转发给它的后继者。
◊ Client:向链上的具体处理者对象提交请求
在职责链模式中,Client向Handler提交请求,请求在多个ConcreteHandler对象形成的对象链中被传递,请求在传递的过程中被处理。
三、实例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ChainOfResponsibilityPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Setup Chain of Responsibility
Handler h1 = new ConcreteHandler1();
Handler h2 = new ConcreteHandler2();
Handler h3 = new ConcreteHandler3(); h1.SetSuccessor(h2);
h2.SetSuccessor(h3); // Generate and process request
int[] requests = { , , , , , , , ,, }; foreach (int request in requests)
{
h1.HandleRequest(request);
} Console.ReadLine();
}
} public abstract class Handler
{
protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor)
{
this.successor = successor;
} public abstract void HandleRequest(int request);
} public class ConcreteHandler1 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} public class ConcreteHandler2 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} public class ConcreteHandler3 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
}
}
四、设计模式分析
优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。
缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错
设计模式のChainOfResponsibilityPattern(责任链模式)----行为模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...
- php设计模式之责任链模式
php设计模式之责任链模式 实际问题 你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成. 职场中每个人都有直属的上级,如果到 ...
- python设计模式之责任链模式
python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...
- Head First设计模式之责任链模式
一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...
- 23种设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. ...
- 【GOF23设计模式】责任链模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...
- C#设计模式:责任链模式
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...
- 详解java设计模式之责任链模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...
- 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)
GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...
- Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...
随机推荐
- JavaScript函数重载
译者按: jQuery之父John Resig巧妙地利用了闭包,实现了JavaScript函数重载. 原文: JavaScript Method Overloading 译者: Fundebug 为了 ...
- 【资料】Mac OS X 10.9虚拟机镜像及tools
原文链接 http://bbs.itheima.com/thread-141793-1-1.html 1.首先解压文件,两个同时选中,右键进行解压. 2.打开虚拟机VMware workstation ...
- nginx 转将http跳转到https
#websoceket 使用map map $http_upgrade $connection_upgrade { default upgrade; '' close; } upstream abc. ...
- windows10系统关闭自动更新服务
一.关闭Windows10系统的自动更新服务 1:使用快捷键Win+R,打开运行 2:输入命令:services.msc,打开系统服务界面 找到Windows Update双击 将启动类型改为[禁用] ...
- Python基于Python实现批量上传文件或目录到不同的Linux服务器
基于Python实现批量上传文件或目录到不同的Linux服务器 by:授客 QQ:1033553122 实现功能 1 测试环境 1 使用方法 1 1. 编辑配置文件conf/rootpath_fo ...
- Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果
需求: 手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态 ...
- Quill Editor使用公式
const katex = require('katex'); const win: any = window; win.katex = katex; 首先,引入katex @import '~kat ...
- 全参考视频质量评价方法(PSNR,SSIM)以及与MOS转换模型
转载处:http://blog.csdn.NET/leixiaohua1020/article/details/11694369 最常用的全参考视频质量评价方法有以下2种: PSNR(峰值信噪比):用 ...
- 用户不在 sudoers 文件中,此事将被报告
在使用Linux系统过程中,通常情况下,我们都会使用普通用户进行日常操作,而root用户只有在权限分配及系统设置时才会使用,而root用户的密码也不可能公开.普通用户执行到系统程序时,需要临时提升权限 ...
- 编程一小时 code.org [六一关注]
编程一小时活动的组织者是Code.org, 它是一个面向公众的公益组织,致力于在更多的学校推广计算机科学教育,并为女性和就业率低的有色人种学生学习计算机的机会.同时,一个空前强大的合作伙伴联盟也在支持 ...