http://www.cnblogs.com/ToDoToTry/p/5453149.html

Celery的实践指南

 
Celery的实践指南
celery原理:
celery实际上是实现了一个典型的生产者-消费者模型的消息处理/任务调度统,消费者(worker)和生产者(client)都可以有任意个,他们通过消息系统(broker)来通信。
典型的场景为:
  1. 客户端启动一个进程(生产者),当用户的某些操作耗时较长或者比较频繁时,考虑接入本消息系统,发送一个task任务给broker。
  2. 后台启动一个worker进程(消费者),当发现broker中保存有某个任务到了该执行的时间,他就会拿过来,根据task类型和参数执行。
 
实践中的典型场景:
  1. 简单的定时任务:
    1. 替换crontab的celery写法:
      1. from celery import Celery
        from celery.schedules import crontab

        app = Celery("tasks", backend="redis://localhost", broker="redis://localhost")

        app.conf.update(CELERYBEAT_SCHEDULE = {
            "add": {
                "task": "celery_demo.add",
                "schedule": crontab(minute="*"),
                "args": (16, 16)
            },
        })

        @app.task
        def add(x, y):
            return x + y
    2. 运行celery的worker,让他作为consumer运行,自动从broker上获得任务并执行。
      1. `celery -A celery_demo worker`
    3. 运行celery的client,让其根据schedule,自动生产出task msg,并发布到broker上。
      1. `celery -A celery_demo beat`
    4. 安装并运行flower,方便监控task的运行状态
      1. `celery flower -A celery_demo`
      2. 或者设置登录密码 `
        celery flower -A celery_demo --basic_auth=user1:password1,user2:password2
  2. 多同步任务-链式任务-
  3. 失败自动重试的task
    1. 失败重试方法: 将task代码函数参数增加self,同时绑定bind。
    2. demo代码:
      1. @app.task(bind=True, default_retry_delay=300, max_retries=5)
        def my_task_A(self):
            try:
                print("doing stuff here...")
            except SomeNetworkException as e:
                print("maybe do some clenup here....")
                self.retry(e)
    3. 自动重试后,是否将任务重新入queue后排队,还是等待指定的时间?可以通过self.retry()参数来指定。
  4. 派发到不同Queue队列的task
    1. 一个task自动映射到多个queue中的方法, 通过配置task和queue的routing_key命名模式。
      1. 比如:把queue的exchange和routing_key配置成通用模式:
      2. 再定义task的routing_key的名称:
    2. 可用的不同exchange策略:
      1. direct:直接根据定义routing_key
      2. topic:exchange会根据通配符来将一个消息推送到多个queue。
      3. fanout:将消息拆分,分别推送到不同queue,通常用于超大任务,耗时任务。
    3. 参考:http://celery.readthedocs.org/en/latest/userguide/routing.html#routers
  5. 高级配置
    1. result是否保存
    2. 失败邮件通知:
    3. 关闭rate limit:
  6. auto_reload方法(*nix系统):
    1. celery通过监控源代码目录的改动,自动地进行reload
    2. 使用方法:1.依赖inotify(Linux) 2. kqueue(OS X / BSD)
    3. 安装依赖:
      $ pip install pyinotify
    4. (可选) 指定fsNotify的依赖:
      $ env CELERYD_FSNOTIFY=stat celery worker -l info --autoreload
    5. 启动: celery -A appname worker --autoreload
  7. auto-scale方法:
    1. 启用auto-scale
    2. 临时增加worker进程数量(增加consumer):
      $ celery -A proj control add_consumer foo -d worker1.local
    3. 临时减少worker进程数量(减少consumer):
  8. 将scheduled task的配置从app.conf变成DB的方法:
    1. 需要在启动时指定custom schedule 类名,比如默认的是: celery.beat.PersistentScheduler 。
      1.  celery -A proj beat -S djcelery.schedulers.DatabaseScheduler
  9. 启动停止worker的方法:
    1. 启动 as daemon : http://docs.celeryproject.org/en/latest/tutorials/daemonizing.html#daemonizing
      1. root用户可以使用celeryd
      2. 非特权用户:celery multi start worker1 -A appName  —autoreload  --pidfile="HOME/run/celery/HOME/run/celery/HOME/log/celery/%n.log"
      3. 或者 celery worker —detach
    2. 停止
    3. ps auxww | grep 'celery worker' | awk '{print $2}' | xargs kill -9
  10. 与Flask集成的方法
    1. 集成后flask将充当producer来创建并发送task给broker,在celery启动的独立worker进程将从broker中获得task并执行,同时将结果返回。
    2. flask中异步地获得task结果的方法:add.delay(x,y),有时需要对参数进行命名后传递 或者 add.apply_async(args=(x,y), countdown=30)
    3. flask获得
  11. 与flask集成后的启动问题
    1. 由于celery的默认routing_key是根据生产者在代码中的import级别来设定的,所以worker端在启动时应该注意其启动目录应该在项目顶级目录上,否者会出现KeyError。
  12. 性能提升: eventlet 和 greenlet
 
 
 
 

Celery的实践指南的更多相关文章

  1. [CoreOS 转载] CoreOS实践指南(七):Docker容器管理服务

    转载:http://www.csdn.net/article/2015-02-11/2823925 摘要:当Docker还名不见经传的时候,CoreOS创始人Alex就预见了这个项目的价值,并将其做为 ...

  2. [CoreOS 转载] CoreOS实践指南(五):分布式数据存储Etcd(上)

    转载:http://www.csdn.net/article/2015-01-22/2823659 摘要:在“漫步云端:CoreOS实践指南”系列的前几篇,分别介绍了如何架设CoreOS集群,系统服务 ...

  3. [CoreOS 转载] CoreOS实践指南(四):集群的指挥所Fleet

    转载:http://www.csdn.net/article/2015-01-14/2823554/2 摘要:CoreOS是采用了高度精简的系统内核及外围定制的操作系统.ThoughtWorks的软件 ...

  4. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷

    <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Gra ...

  5. 《赢在用户:Web人物角色创建和应用实践指南》阅读总结

           本书针对创建人物角色的每一个步骤,包括进行定性.定量的用户研究,生成人物角色分类,使人物角色真实可信等进行了十分详细的介绍.而且,在人物角色如何指导总体商业策略.确定信息架构.内容和设计 ...

  6. lua游戏开发实践指南学习笔记1

    本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符 ...

  7. 《App架构实践指南》

    推荐书籍 <App 架构实践指南>

  8. Python 最佳实践指南 2018 学习笔记

    基础信息 版本 Python 2.7 Python 3.x Python2.7 版本在 2020 年后不再提供支持,建议新手使用 3.x 版本进行学习 实现 CPython:Python的标准实现: ...

  9. DevOps知识地图实践指南

    DevOps知识地图   DevOps方法论的主要来源是Agile, Lean 和TOC, 独创的方法论是持续交付. DevOps经典图书: * <DevOps实践指南> * <持续 ...

随机推荐

  1. SAP CRM 通过调试观察CL_CRM_BOL_ENTITY中的数据

    这个(BOL里面)最重要的类值得一看. BOL中的每条记录都会在CL_CRM_BOL_ENTIT中表示.至今,我们已经写过一些事件处理器,并且我们已经直接或间接的通过这个类工作.在业务场景中,我们也许 ...

  2. Spark中Lambda表达式的变量作用域

    通常,我们希望能够在lambda表达式的闭合方法或类中访问其他的变量,例如: package java8test; public class T1 { public static void main( ...

  3. Android开发学习—— ContentProvider内容提供者

    * 应用的数据库是不允许其他应用访问的* 内容提供者的作用就是让别的应用访问到你的数据库.把私有数据暴露给其他应用,通常,是把私有数据库的数据暴露给其他应用. Uri:包含一个具有一定格式的字符串的对 ...

  4. Listview的Item中有CheckBox、Button等的焦点处理

    ListView的item布局中有CheckBox.Button等会获取焦点的控件会抢走焦点,造成ListView的item点击事件相应不了. 解决方法:控件设置 android:clickable= ...

  5. Android中使用Notification实现普通通知栏(Notification示例一)

    Notification是在你的应用常规界面之外展示的消息.当app让系统发送一个消息的时候,消息首先以图表的形式显示在通知栏.要查看消息的详情需要进入通知抽屉(notificationdrawer) ...

  6. C语言中的far关键字

    最近看嵌入式文件系统TFFS的源码,看到far关键字,基础不好,惊呆了... /*Specify here which pointers may be far, if any. *Far pointe ...

  7. [Erlang 0124] Erlang Unicode 两三事 - 补遗

    最近看了Erlang User Conference 2013上patrik分享的BRING UNICODE TO ERLANG!视频,这个分享很好的梳理了Erlang Unicode相关的问题,基本 ...

  8. java——HashMap的实现原理,自己实现简单的HashMap

    数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但是数组存储区间是连续的,寻址容易,插入和删除困难:而链表的空间是离散的,因此寻址困难,插入和删除容易. 因此,综合了二者的优势,我们可以设计一种数据结构-- ...

  9. 介绍几种SSIS部署方式

    介绍 如果你已经开发完一个不错的SSIS包并且能够在你的本地完美的运行,每个任务都亮起绿色的通过标志.这时为了能够让这个包处理能够在指定时间运行,你需要将其发布到一个服务器上,并做好相关配置.作为开发 ...

  10. EF里如何定制实体的验证规则和实现IObjectWithState接口进行验证以及多个实体的同时验证

    之前的Code First系列文章已经演示了如何使用Fluent API和Data Annotation的方式配置实体的属性,比如配置Destination类的Name属性长度不大于50等.本文介绍E ...