keystone系列三:网关协议
一 静态页面和动态页面
在了解了http协议后,我们知晓,一个web server的本质就是
浏览器发送一个HTTP请求;
服务器收到请求,生成一个HTML文档;
服务器把HTML文档作为HTTP响应的Body发送给浏览器;
浏览器收到HTTP响应,从HTTP Body取出HTML文档并显示。
而用户的请求的结果分静态页面和动态页面两种
静态页面:是一对写死了的html代码,所有的访问者看到的内容都一样,如你访问京东的主页,所有人看到的都一样
动态页面:动态的概念意味着变,程序中体现'变'的概念就是变量,因而在html代码中需要嵌入变量,变量的值的来源需要用一段代码动态生成,这样不同的用户会提交不同的数据给服务端,服务端分析用户提交过来的数据然后执行这段代码,动态生成值后赋值html中变量,然后返回html给用户,这样对每个用户来说收到的页面都是不一样的。比如你登录京东,登录后返回的页面每个人都不一样。
二 什么是web server
用户上网的本质就是在自己这端启动socket client(浏览器),服务的启动socket server(web server)。
基于http协议的学习我们知道,web server主要是用来响应用户的http请求然后返回html页面给用户。
从用户上网的角度来说,早期的互联网只有俩个角色:浏览器<->web server,此时所有的用户访问的都是静态页面
现在主流的web server有apache,nginx,lighttpd等,须知,它们只能接收用户的请求然后生成静态页面
三 什么是网关协议
3.1 引子
随着互联网的发展,网站为每个用户单独定制个人的东西呈现给用户成为了主流,这时候就产生了动态页面的需求。
因web server比如apache只能处理静态请求,所以对于动态请求,你需要编写专门的程序来处理
随着互联网的发展,越来越多的用户数据需要永久保存下来,文件是可以永久保存,但是文件的数据处理性能太低,于是数据库慢慢成为了网站大后端的主流
apache无法处理动态请求,所以我们需要自己编写一个个的功能来处理这些动态请求(注意:这些动态请求有的需要查询数据库有的则不需要)
我们按照一个需要操作数据的动态请求举例,来分析下问题
#处理动态请求的伪代码,可以称之为web application,或者简web app 一:接收apache提交过来的用户请求,触发函数运行
二:连接数据库
三:操作数据库(增删改查)
四:根据获取的数据进行其他逻辑处理
五:返回给apache数据
六:关闭数据库
问题一:
你在编写web app时,需要深入研究apache工作的协议HTTP,等你研究明白了,过去了一百年。这严重影响了开发效率。
问题二:
这只是你针对apache这款web server定制的代码,换成了另外的web server你的程序无法重用
问题三:
这只是针对一种动态请求的代码实现,对于其他的动态请求呢,你仍然需要写重复的代码去处理。
3.2 网关协议
如何解决问题一:
我们迫切需要在web server与web app之间定义一种标准,用来明细分工,web server对外提供一种标准,web app开发者只要遵循这个标准,那么后者就无需考虑web server到底是如何实现的了而可以专注web app的开发,这个标准就是网关协议
如何解决问题二:
在web server与web app之间定义了标准,那么只要我的web app是遵循这个标准的,换另外一个也遵循该标准的web server,同样可以运行
如何解决问题三:
这里需要引入一个概念叫:web app开发框架(也称web 框架)
web app开发框架用来为web app开发者提供一套现成的开发工具与开发模式,web app开发者不再需要写重复代码了,只需要使用某种现成的web开发框架,一些重复的功能就不用再去重复造轮子了,这极大的提高了开发效率
比如web app开发框架一般本事都是基于网关协议标准实现的,因为你用web app开发框架去开发web app,自然就是遵循某种网关协议标准的,你甚至连这个协议具体是什么都无需知道。
四 网关协议CGI、FastCGI、WSGI、UWSGI
网关协议CGI
什么是CGI?
CGI即通用网关接口(Common Gateway Interface),是web app应用程序(CGI程序)与Web服务器之间的接口标准。。
CGI 的跨平台性能极佳,几乎可以在任何操作系统上实现。
fork-and-execute模式:apache接收用户动态请求,先要创建cgi的子进程,然后处理请求,处理完后结束这个子进程。
fork-and-execute模式的弊端:用cgi方式的服务器有多少连接请求就会有多少cgi子进程,子进程反复加载是cgi性能低下的主要原因。当用户请求数量非常多时,会大量挤占系统的资源如内存,CPU时间等,造成效能低下。
CGI脚本的工作流程:
- 浏览器发送动态请求(通过HTML表单或者超链接)
- 服务端接收该请求,调用CGI脚本,产生一个CGI进程来处理该动态请求,结果返回给服务器
- 服务器将html返回给浏览器
网关协议FASTCGI
什么是FASTCGI?
FastCGI是从CGI发展改进而来的
传统CGI接口方式的主要缺点是性能很差,因为每次HTTP服务器遇到动态请求时都需要重新启动脚本解析器来处理,然后返回结果给HTTP服务器。无法应对高并非场景。
FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不会每次都要花费时间去fork一次(这是CGI最为人诟病的fork-and-execute 模式)。
CGI 就是所谓的短生存期应用程序,FastCGI 就是所谓的长生存期应用程序。
由于 FastCGI 程序并不需要不断的产生新进程,可以大大降低服务器的压力并且产生较高的应用效率。它的速度效率最少要比CGI 技术提高 5 倍以上。它还支持分布式的运算, 即 FastCGI 程序可以在网站服务器以外的主机上执行并且接受来自其它网站服务器来的请求。
FastCGI是语言无关的、可伸缩架构的CGI开放扩展,其主要行为是将CGI解释器进程保持在内存中并因此获得较高的性能。众所周知,CGI解释器的反复加载是CGI性能低下的主要原因,如果CGI解释器保持在内存中并接受FastCGI进程管理器调度,则可以提供良好的性能、伸缩性、Fail-Over特性等等。FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。
FastCGI的工作流程:
- Web Server启动时载入FastCGI进程管理器(PHP-CGI或者PHP-FPM或者spawn-cgi)
- FastCGI进程管理器自身初始化,启动多个CGI解释器进程(可见多个php-cgi)并等待来自Web Server的连接。
- 当客户端请求到达Web Server时,FastCGI进程管理器选择并连接到一个CGI解释器。Web server将CGI环境变量和标准输入发送到FastCGI子进程php-cgi。
- FastCGI子进程完成处理后将标准输出和错误信息从同一连接返回Web Server。当FastCGI子进程关闭连接时,请求便告处理完成。FastCGI子进程接着等待并处理来自FastCGI进程管理器(运行在Web Server中)的下一个连接。 在CGI模式中,php-cgi在此便退出。
FastCGI 的特点
- 打破传统页面处理技术。传统的页面处理技术,程序必须与 Web 服务器或 Application 服务器处于同一台服务器中。这种历史已经早N年被FastCGI技术所打破,FastCGI技术的应用程序可以被安装在服务器群中的任何一台服务器,而通过 TCP/IP 协议与 Web 服务器通讯,这样做既适合开发大型分布式 Web 群,也适合高效数据库控制。
- 明确的请求模式。CGI 技术没有一个明确的角色,在 FastCGI 程序中,程序被赋予明确的角色(响应器角色、认证器角色、过滤器角色)。
PHP-CGI是PHP自带的FastCGI管理器。PHP-CGI的不足: php-cgi变更php.ini配置后需重启php-cgi才能让新的php-ini生效,不可以平滑重启
直接杀死php-cgi进程php就不能运行了。(PHP-FPM和Spawn-FCGI就没有这个问题,守护进程会平滑从新生成新的子进程。)
PHP-CGI
Spawn-FCGI是一个通用的FastCGI管理服务器,它是lighttpd中的一部份,很多人都用Lighttpd的Spawn-FCGI进行FastCGI模式下的管理工作,不过有不少缺点。而PHP-FPM的出现多少缓解了一些问题,但PHP-FPM有个缺点就是要重新编译,这对于一些已经运行的环境可能有不小的风险),在php 5.3.3中可以直接使用PHP-FPM了。Spawn-FCGI的代码很少,全部才630行,用c语言编写,最近一次提交是5年前。代码主页:https://github.com/lighttpd/spawn-fcgi Spawn-FCGI代码分析如下: spawn-fcgi 首先create socket,bind,listen 3步创建服务器socket,(把这个socket叫做 fcgi_fd)
用dup2,把fcgi_fd 交换给 FCGI_LISTENSOCK_FILENO (FCGI_LISTENSOCK_FILENO数值上等于0,这是fastcgi协议当中指定用来listen的socket id)
执行execl ,replaces the current process image with a new process image. process image 进程在运行空间的代码段
很显然,Spawn-FCGI也是 pre-fork 模型,只是用了上古C语言编写,充满了N多 unix下暗黑编程技巧。 Spawn-FCGI功能很单一: 只管fork进程,子进程挂了,主进程仅仅log记录一次,根本不会重新fork。在2009年一段时间内,我曾经用spawn-fcgi部署php-cgi,当跑一段时间就会全挂掉,只能用crontab定时重启spawn-fcgi
不负责子进程中的网络IO,把socket放到指定位置就完了,接下来的事情由被spawn的程序处理
Spawn-FCGI是一个很早期的程序,瞻仰一下即可。另外有:1996年的一段代码:http://www.fastcgi.com/om_archive/kit/cgi-fcgi/cgi-fcgi.c,和spawn-fcgi一个风格
Spawn-FCGI
PHP-FPM是一个PHP FastCGI管理器,是只用于PHP的,可以在 http://php-fpm.org/download下载得到。PHP-FPM其实是PHP源代码的一个补丁,旨在将FastCGI进程管理整合进PHP包中。必须将它patch到你的PHP源代码中,在编译安装PHP后才可以使用。FPM(FastCGI 进程管理器)用于替换 PHP-CGI 的大部分附加功能,对于高负载网站是非常有用的。它的功能包括: 支持平滑停止/启动的高级进程管理功能;
可以工作于不同的 uid/gid/chroot 环境下,并监听不同的端口和使用不同的 php.ini 配置文件(可取代 safe_mode 的设置);
stdout 和 stderr 日志记录;
在发生意外情况的时候能够重新启动并缓存被破坏的 opcode;
文件上传优化支持;
“慢日志” – 记录脚本(不仅记录文件名,还记录 PHP backtrace 信息,可以使用 ptrace或者类似工具读取和分析远程进程的运行数据)运行所导致的异常缓慢;
fastcgi_finish_request() – 特殊功能:用于在请求完成和刷新数据后,继续在后台执行耗时的工作(录入视频转换、统计处理等);
动态/静态子进程产生;
基本 SAPI 运行状态信息(类似Apache的 mod_status);
基于 php.ini 的配置文件。
PHP-FPM
网关协议WSGI
什么是WSGI?
Web服务器网关接口(Python Web Server Gateway Interface,缩写为WSGI)是为Python语言定义的Web服务器和Web应用程序或框架之间的一种简单而通用的接口。它只是一个接口定义:它不负责服务器的实现,也不负责网页应用的实现,它只是一个两边接口方式的约定。
自从WSGI被开发出来以后,许多其它语言中也出现了类似接口。WSGI是作为Web服务器与Web应用程序或应用框架之间的一种低级别的接口,以提升可移植Web应用开发的共同点。WSGI是基于现存的CGI标准而设计的。WSGI就是Python的CGI包装,相对于Fastcgi是PHP的CGI包装
有了WSGI,你就不用去考虑,服务器程序的具体实现,应用程序获得了很好的适用性。比如一个云平台提供了对 WSGI 接口的支持,那么,只要应用是基于 WSGI 的,就可以直接跑起来。其实keystone就是一款python开发的基于WSGI标准的app。
什么是WSGI中间件?
基于WSGI 的设计哲学,我们可以写一些对 server 和 application 都兼容的模块,即WSGI中间件(middleware)。所谓的 WSGI 中间件同时实现了API的两方,因此可以在WSGI服务和WSGI应用之间起调解作用:从WSGI服务器的角度来说,中间件扮演应用程序,而从应用程序的角度来说,中间件扮演服务器。
WSGI中间件的功能与好处?
WSGI中间件可以完成比如缓存、字符编码转换、根据 url 做应用 routing 等功能。
这种设计模式,是 WSGI 降低了 server 和 application 耦合度之后的产物,同时,它从另一个角度大大提升了设计的灵活性。
WSGI的处理模式
WSGI将 web 组件分为三类: web服务器,web中间件,web应用程序
wsgi基本处理模式为 : WSGI Server -> (WSGI Middleware)* -> WSGI Application 。
在处理一个WSGI请求时,服务器会为应用程序提供环境资讯及一个回呼函数(Callback Function)。当应用程序完成处理请求后,透过前述的回呼函数,将结果回传给服务器。
1.WSGI Server/gateway
wsgi server可以理解为一个符合wsgi规范的web server,接收request请求,封装一系列环境变量,按照wsgi规范调用注册的wsgi app,最后将response返回给客户端。文字很难解释清楚wsgi server到底是什么东西,以及做些什么事情,最直观的方式还是看wsgi server的实现代码。以python自带的wsgiref为例,wsgiref是按照wsgi规范实现的一个简单wsgi server。
- 服务器创建socket,监听端口,等待客户端连接。
- 当有请求来时,服务器解析客户端信息放到环境变量environ中,并调用绑定的handler来处理请求。
- handler解析这个http请求,将请求信息例如method,path等放到environ中。
- wsgi handler再将一些服务器端信息也放到environ中,最后服务器信息,客户端信息,本次请求信息全部都保存到了环境变量environ中。
- wsgi handler 调用注册的wsgi app,并将environ和回调函数传给wsgi app
- wsgi app 将reponse header/status/body 回传给wsgi handler
- 最终handler还是通过socket将response信息塞回给客户端。
2、WSGI Application
wsgi application就是一个普通的callable对象,当有请求到来时,wsgi server会调用这个wsgi app。这个对象接收两个参数,通常为environ,start_response。environ就像前面介绍的,可以理解为环境变量,跟一次请求相关的所有信息都保存在了这个环境变量中,包括服务器信息,客户端信息,请求信息。start_response是一个callback函数,wsgi application通过调用start_response,将response headers/status 返回给wsgi server。此外这个wsgi app会return 一个iterator对象 ,这个iterator就是response body。
基于python wsgiref制作wsgi server(web server)
#_*_coding:utf-8_*_
#!/usr/bin/env python from wsgiref.simple_server import make_server
# 定义application函数:
def application(environ, start_response):
print(environ)
start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')]) f=open('test.html','rb')
return [f.read()] # 创建一个服务器,IP地址为空,端口是8000,处理函数是application:
httpd = make_server('', 8000, application)
print('Serving HTTP on port 8000...')
# 开始监听HTTP请求:
httpd.serve_forever()
wsgi server
<!DOCTYPE html>
<html>
<body> <form>
用户名:<br>
<input type="text" name="username">
<br>
密码:<br>
<input type="text" name="password">
<input type="submit" value="登录">
</form> </body>
</html>
test.html
3、WSGI MiddleWare
有些功能可能介于服务器程序和应用程序之间,例如,服务器拿到了客户端请求的URL, 不同的URL需要交由不同的函数处理,这个功能叫做 URL Routing,这个功能就可以放在二者中间实现,这个中间层就是 middleware。middleware对服务器程序和应用是透明的,也就是说,服务器程序以为它就是应用程序,而应用程序以为它就是服务器。这就告诉我们,middleware需要把自己伪装成一个服务器,接受应用程序,调用它,同时middleware还需要把自己伪装成一个应用程序,传给服务器程序。
网关协议uWSGI
uWSGI is gaining steam as a highly-performant WSGI server implementation.
参考:
http://www.fullstackpython.com/wsgi-servers.html
https://www.biaodianfu.com/cgi-fastcgi-wsgi.html
http://www.cnblogs.com/pied/p/4597740.html
五 网关协议与keystone
keystone本质就是python开发的一款基于wsgi的app,社区提倡的部署方法:
apache(wsgi)+keystone
nginx(uwsgi)+keystone
六 概念梳理
客户端
常用浏览器:chrome
web服务
常用web server:apache,nginx,lighttpd
web app
常用web app开发语言:python,php,java
python常用web app开发框架(Web框架):
除了Flask,常见的Python 还有:
Flask:轻量级Web app开发框架;
- Django:全能型Web app开发框架;
web.py:一个小巧的Web app开发框架;
Bottle:和Flask类似的Web app开发框架;
Tornado:Facebook的开源异步Web app开发框架。
数据库
常用数据库:mysql,db2,oracle,sqlserver
keystone系列三:网关协议的更多相关文章
- openstack项目【day23】:keystone组件网关协议
本节内容 一 静态页面和动态页面 二 什么是web server 三 什么是网关协议 3.1 引子 3.2 网关协议 四 网关协议CGI.FastCGI.WSGI.UWSGI 五 网关协议与keyst ...
- openstack 之~keystone之网关协议
第一:静态页面和动态页面 上一篇博客介绍了HTTP后,我们知道一个web server的本质就是 浏览器发送一个HTTP请求: 服务器收到请求,生成一个HTML文档: 服务器把HTML文档作为HTTP ...
- 物联网学习笔记三:物联网网关协议比较:MQTT 和 Modbus
物联网学习笔记三:物联网网关协议比较:MQTT 和 Modbus 物联网 (IoT) 不只是新技术,还是与旧技术的集成,其关键在于通信.可用的通信方法各不相同,但是,各种不同的协议在将海量“事物”连接 ...
- keystone系列二:HTTP协议
一 为何要学习HTTP协议 http协议就是通信的双方共同遵守的标准,就好比要合伙办事的两家公司签署的合同. openstack中各组件是基于restful api通信的,restful api可以单 ...
- BGP--边界网关协议
要全面了解BGP,首先我们要回答以下看上去很简单的问题:为什么需要BGP,也就是说BGP是如何产生的,它解决了什么问题.带着以上问题,我们先简单的回顾一个路由协议发展的轨迹. 首先路由的实质是描述一个 ...
- WCF编程系列(三)地址与绑定
WCF编程系列(三)地址与绑定 地址 地址指定了接收消息的位置,WCF中地址以统一资源标识符(URI)的形式指定.URI由通讯协议和位置路径两部分组成,如示例一中的: http://loc ...
- 【JAVA编码专题】 JAVA字符编码系列三:Java应用中的编码问题
这两天抽时间又总结/整理了一下各种编码的实际编码方式,和在Java应用中的使用情况,在这里记录下来以便日后参考. 为了构成一个完整的对文字编码的认识和深入把握,以便处理在Java开发过程中遇到的各种问 ...
- 系列三VisualSvn Server
原文:系列三VisualSvn Server VisualSvn Server介绍 1 .VisualSvn Server VisualSvn Server是免费的,而VisualSvn是收费的.V ...
- Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)--JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送 很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送, ...
随机推荐
- LVS + nginx实现高性能精准负载均衡
- java排序算法之希尔排序
希尔排序是冲破二次时间屏障的第一批算法之一. 它是通过比较相距一定间隔的元素来工作,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到最后一趟(比较相邻元素)为止.因此希尔排序也叫缩减增量排序. 希尔排序使 ...
- SENDMESSAGE和POSTMESSAGE
原文:http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/11/01/2750123.html SendMessage 和 PostMessage 的区别 1.首 ...
- 小程序实践(六):view内部组件排版
涉及知识点: 1.垂直排列,水平排列 2.居中对齐 示例: 1.默认排版 , 一个父组件里面两个子view 显示效果: 2.先给父view设置一个高度和颜色值,用于看效果 3.实现水平排列和垂直排列的 ...
- C# Synchronized 和 SyncRoot 实现线程同步的源码分析及泛型集合的线程安全访问
转载:http://blog.csdn.net/zztfj/article/details/5640889 Synchronized vs SyncRoot 我们知道,在.net的一些集合类型中,譬如 ...
- Javascript数组系列三之迭代方法2
今天我们来继续 Javascript 数组系列的文章,上文 <Javascript数组系列二之迭代方法1> 我们说到一些数组的迭代方法,我们在开发项目实战的过程中熟练的使用可以大大提高我们 ...
- Linux 防火墙
目录 iptables配置 1. iptables 控制类型 2. 链表规则 3. iptables表 CentOS和RedHat 6.x CentOS和RedHat 7.x ufw ubuntu u ...
- 洗礼灵魂,修炼python(77)--全栈项目实战篇(5)—— ATM自动存取机系统
要求: 1.完成常识中的ATM存取款机功能 2.把ATM机故障考虑进去 3.不能直接输入账户名和卡号等等信息,模拟出插银行卡让ATM机自动读取卡信息 4.密码验证超过三次错误即锁定账户 5.操作类型有 ...
- PostgreSQL分页
转自 https://blog.csdn.net/tomcat_2014/article/details/49947711 如果用过mysql,那么对 select * from xxx limit ...
- ArcGIS Server服务器监控
最近项目上需要对服务器与ArcGISServer服务进行监控,做了一个初步的原型,实现了以下功能. 一.服务器监控 注册服务器 服务器运行状态监控 在线状态 CPU.内存.存储配置监控,由于现在很多采 ...