定义

抽象工厂类为创建一组相关和相互依赖的对象提供一组接口,而无需指定一个具体的类。

​ 这里我得把工厂方法模式得定义拿出来做一下比较:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。这里强调一下,工厂方法包括:简单工厂模式,和工厂方法模式等一些系列的工厂方法模式的变形。

案例

​ 现在有两个产品,一个是手机,一个是电脑。手机和电脑都是不同的生产商生产的。我们要实现一个工厂管理系统,记录华为和苹果着两家工厂生产的手机和电脑信息。

​ 已知,华为和苹果都有自己的工厂,华为的叫做华为工厂,苹果的叫做苹果工厂。华为工厂生产华为手机和华为电脑。苹果工厂生产苹果手机和苹果电脑。用抽象工厂模式实现改系统,他的设计图如 图一:

图一

代码如下

Factory类:

/**
* @InterfaceName Factory
* @Description 抽象工厂
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:25
**/
public interface Factory {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 生产手机
* @Date 11:25 2019/1/19
* @param
* @return com.设计模式.factory.abstractfactory.Phone
**/
Phone createPhone();
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 生产电脑
* @Date 11:26 2019/1/19
* @param
* @return com.设计模式.factory.abstractfactory.Computer
**/
Computer createComputer();
}

IphoneFactory类

/**
* @ClassName IphoneFactory
* @Description 苹果厂商之生产苹果的产品
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:36
**/
public class IphoneFactory implements Factory{
@Override
public Phone createPhone() {
return new Iphone();
} @Override
public Computer createComputer() {
return new IphoneComputer();
}
}

HuaWeiFactory类

/**
* @ClassName HuaWeiFactory
* @Description TODO
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:37
**/
public class HuaWeiFactory implements Factory {
@Override
public Phone createPhone() {
return new HuaWeiIphone();
} @Override
public Computer createComputer() {
return new HuaWeiComputer();
}
}

Phone类

/**
* @InterfaceName Phone
* @Description 手机接口
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:21
**/
public interface Phone {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 手机生产商
* @Date 11:23 2019/1/19
* @param
* @return void
**/
void name();
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 通信功能
* @Date 11:22 2019/1/19
* @param
* @return void
**/
void communication();
}

Iphone类

/**
* @ClassName Iphone
* @Description TODO
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:27
**/
public class Iphone implements Phone {
@Override
public void name() {
System.out.println("苹果手机");
} @Override
public void communication() {
System.out.println("用苹果手机进行通信");
}
}

HuaWeiPhone类


/**
* @ClassName HuaWeiPhone
* @Description TODO
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:33
**/
public class HuaWeiPhone implements Phone {
@Override
public void name() {
System.out.println("华为手机");
} @Override
public void communication() {
System.out.println("用华为手机进行通信");
}
}

Computer类

/**
* @InterfaceName Computer
* @Description 电脑
* @Author ouyangkang
* @Date 2019-01-19 11:23
**/
public interface Computer {
/**
* @Author ouyangkang
* @Description 电脑生产商
* @Date 11:24 2019/1/19
* @param
* @return void
**/
void name(); /**
* @Author ouyangkang
* @Description 上网
* @Date 11:24 2019/1/19
* @param
* @return void
**/
void surf();
}

HuaWeiComputer类和IPhoneComputer类和上面HuaWeiIphone和Iphone类似代码就不重复了。

Client类

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//苹果厂商
Factory iphoneFactory = new IphoneFactory(); Computer iphoneFactoryComputer = iphoneFactory.createComputer();
iphoneFactoryComputer.name();
iphoneFactoryComputer.surf(); System.out.println("--------------------------");
Phone phone = iphoneFactory.createPhone();
phone.name();
phone.communication(); System.out.println("--------------------------"); // 华为厂商
Factory huaWeiFactory = new HuaWeiFactory(); Computer huaWeiFactoryComputer = huaWeiFactory.createComputer();
huaWeiFactoryComputer.surf();
huaWeiFactoryComputer.name(); System.out.println("--------------------------"); Phone huaWeiPhone = huaWeiFactory.createPhone();
huaWeiPhone.communication();
huaWeiPhone.name();
}
}

运行得到结果

苹果电脑
用苹果电脑上网
--------------------------
苹果手机
用苹果手机进行通信
--------------------------
用华为电脑上网
华为电脑
--------------------------
用华为手机进行通信
华为手机

总结

​ 上面得简单UML类图我用Visual Paradigm 15.2划了好久,想起了学校外教教我们画这个得时候,后悔当初学得不好,现在只能自己慢慢摸索。

​ 抽象工厂从定义上是很好理解的,为创建一组相关得或者相互依赖得对象提供一个接口,无需指定一个具体得类。一开始自己对于抽象工厂和工厂方法模式总是混淆,但是如果咬文嚼字得看这个两个设计模式得定义得话,然后看代码还是很好区别得。如果你看到一个Factory只有定义一个实例化子类得接口,那么你就可以认为它是工厂方法模式,如果你看到一个Factory中定义了多个实例化子类的不同接口的话,那么他就是抽象工厂方法。

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