Android线程管理之Thread使用总结
前言
最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用。
线程管理相关文章地址:
- Android线程管理之Thread使用总结
- Android线程管理之ExecutorService线程池
- Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池
- Android线程管理之AsyncTask异步任务
- Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景
实现Thread两种方式
1.)继承Thread类
/**
* 继承Thread方式
*/
private class SyncThread extends Thread { SyncThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}
示例:
SyncThread syncThread1 = new SyncThread("线程一");
SyncThread syncThread2 = new SyncThread("线程二");
SyncThread syncThread3 = new SyncThread("线程三");
syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start();
2.)实现Runnable接口
/**
* 实现Runnable方式
*/
private class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}
示例:
SyncRunnable syncRunnable = new SyncRunnable();
Thread syncThread1 = new Thread(syncRunnable, "线程一");
Thread syncThread2 = new Thread(syncRunnable, "线程二");
Thread syncThread3 = new Thread(syncRunnable, "线程三"); syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start();
Thread主要函数
run()//包含线程运行时所执行的代码
start()//用于启动线程
sleep()/sleep(long millis)//线程休眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务,然后线程进入阻塞状态,sleep方法不会释放锁
yield()//使当前线程交出CPU,让CPU去执行其他的任务,但不会是线程进入阻塞状态,而是重置为就绪状态,yield方法不会释放锁
join()/join(long millis)/join(long millis,int nanoseconds)//等待线程终止,直白的说 就是发起该子线程的线程 只有等待该子线程运行结束才能继续往下运行
wait()//交出cpu,让CPU去执行其他的任务,让线程进入阻塞状态,同时也会释放锁
interrupt()//中断线程,自stop函数过时之后,我们通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程,注意只能中断已经处于阻塞的线程
getId()//获取当前线程的ID
getName()/setName()//获取和设置线程的名字
getPriority()/setPriority()//获取和这是线程的优先级 一般property用1-10的整数表示,默认优先级是5,优先级最高是10,优先级高的线程被执行的机率高
setDaemon()/isDaemo()//设置和判断是否是守护线程
currentThread()//静态函数获取当前线程
Thread线程主要状态
(1) New 一旦被实例化之后就处于new状态
(2) Runnable 调用了start函数之后就处于Runnable状态
(3) Running 线程被cpu执行 调用run函数之后 就处于Running状态
(4) Blocked 调用join()、sleep()、wait()使线程处于Blocked状态
(5) Dead 线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,线程将会到达Dead状态
如何停止一个线程
通过上面的函数列表,我可以知道通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程,首先必须先让线程处于阻塞状态
/**
* 销毁线程方法
*/
private void destroyThread() {
try {
if (null != thread && Thread.State.RUNNABLE == thread .getState()) {
try {
Thread.sleep(500);
thread .interrupt();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
thread = null;
}
}
Thread线程同步问题
线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,造成数据不一致的问题。
1.)举例说明:比如多线程操作一个全局变量
private int count = 100;
private boolean isRunning = false;
private void test1() {
isRunning=true;
SyncThread syncThread1 = new SyncThread("线程一");
SyncThread syncThread2 = new SyncThread("线程二");
SyncThread syncThread3 = new SyncThread("线程三"); syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start(); } /**
* 继承Thread方式
*/
private class SyncThread extends Thread { SyncThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
while (isRunning) {
count();
}
}
}
未加同步的count函数
private void count() {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
执行结果:仔细观察会发现有数据错乱的现象

添加同步的count函数
private void count() {
synchronized (this) {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
}
执行结果

2.)线程同步的几种方式
同样还是以上面的为例
(1)同步函数
private synchronized void count() {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
(2)同步代码块
private void count() {
synchronized (this) {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
}
(3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
private volatile int count = 1000;
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
(4)使用重入锁实现线程同步
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
private void count() {
lock.lock();
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
lock.unlock();
}
Android线程管理之Thread使用总结的更多相关文章
- Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...
- Android线程管理之ExecutorService线程池
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Execu ...
- Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...
- Android线程管理之AsyncTask异步任务
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相 ...
- Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...
- Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...
- Android线程管理(二)——ActivityThread
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...
- Android线程管理(一)——线程通信
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...
- android 进程/线程管理(三)----Thread,Looper / HandlerThread / IntentService
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package ...
随机推荐
- AndroidTips-052:.aar文件依赖
aar aar 文件是android 类库项目的输出文件,其中可以包含普通的.class,清单,以及android项目特有的资源文件. 使用方式 将.aar文件放在在自己项目的libs目录下 在gra ...
- 采用EntityFramework.Extended 对EF进行扩展(Entity Framework 延伸系列2)
前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天我们来讲讲EntityFramework.Extended 首先科普一下这个EntityFramework.Extended是什么,如下: 这 ...
- jQuery之Deferred源码剖析
一.前言 大约在夏季,我们谈过ES6的Promise(详见here),其实在ES6前jQuery早就有了Promise,也就是我们所知道的Deferred对象,宗旨当然也和ES6的Promise一样, ...
- 谈谈一些有趣的CSS题目(七)-- 消失的边界线问题
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题 ...
- Linux常用指令指南,终端装逼利器
最近搞了台Macbook Pro,就学习了一下Linux命令,在网上查了些资料,看了本书叫<快乐的 Linux 命令行>,里面涉及到了各个方面的命令. 在此将常用的整理出来,以备将来使用. ...
- OpenLiveWriter代码插件
1.OpenLiveWriter安装 Windows Live Writer在2012年就停止了更新,Open Live Writer(以下简称OLW)是由Windows Live WriterWri ...
- 开发者的利器:Docker 理解与使用
困扰写代码的机器难免会被我们安装上各种各样的开发工具.语言运行环境和引用库等一大堆的东西,长久以来不仅机器乱七八糟,而且有些相同的软件还有可能会安装不同的版本,这样又会导致一个项目正常运行了,却不小心 ...
- python10作业思路及源码:类Fabric主机管理程序开发(仅供参考)
类Fabric主机管理程序开发 一,作业要求 1, 运行程序列出主机组或者主机列表(已完成) 2,选择指定主机或主机组(已完成) 3,选择主机或主机组传送文件(上传/下载)(已完成) 4,充分使用多线 ...
- 【工具使用】mac电脑使用技巧
本文地址 分享提纲: 1. mac命令行和finder的交互 2. 一些mac的插件 3. 一些开发的配置 1.mac命令行和findder交互 1)命令行中打开当前文件夹: o ...
- Ajax.BeginForm方法 参数
感谢博主 http://www.cnblogs.com/zzgblog/p/5454019.html toyoung 在Asp.Net的MVC中的语法,在Razor页面中使用,替代JQuery的Aja ...