第二篇T语言代码编写技巧
控件事件
控件
控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件 的一些简单而可见的功能。
概述
1、控件应用
2、控件创建
事件
事件就是用户对窗口上各种控件的操作。
如何正确的使用控件
第一:选中需要操作的控件,右键查看属性。
第二:根据属性提供的内容,为控件添加对应功能的事件。
第三:在代码编辑界面,输入功能代码。
注意:事件代码不能直接粘贴,需要关联
常见的编码技巧
智能提示
简单的功能封装
- unction 执行()
- x1 = editgettext("x1坐标","鼠标连点器")
- y1 = editgettext("y1坐标","鼠标连点器")
- x2 = editgettext("x2坐标","鼠标连点器")
- y2 = editgettext("y2坐标","鼠标连点器")
- while(true)
- //第一点
- mousemove(x1,y1)
- sleep(100)
- mouseleftclick()
- sleep(1000)
- //第二个点
- mousemove(x2,y2)
- sleep(100)
- mouseleftclick()
- sleep(1000)
- end
- end
线程执行功能的方法,避免主界面出现卡死,未响应情况
实例代码:
- var x1
- var y1
- var x2
- var y2
- function 执行()
- x1 = editgettext("x1坐标","鼠标连点器")
- y1 = editgettext("y1坐标","鼠标连点器")
- x2 = editgettext("x2坐标","鼠标连点器")
- y2 = editgettext("y2坐标","鼠标连点器")
- while(true)
- //第一点
- mousemove(x1,y1)
- sleep(100)
- mouseleftclick()
- sleep(1000)
- //第二个点
- mousemove(x2,y2)
- sleep(100)
- mouseleftclick()
- sleep(1000)
- end
- end
- function 退出_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- exit()
- end
- function 开始_点击()
- //这里添加你要执行的代码
- threadbegin("执行","")
- end
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