第二篇T语言代码编写技巧
控件事件
控件
控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件 的一些简单而可见的功能。
概述
1、控件应用
2、控件创建
事件
事件就是用户对窗口上各种控件的操作。
如何正确的使用控件
第一:选中需要操作的控件,右键查看属性。
第二:根据属性提供的内容,为控件添加对应功能的事件。
第三:在代码编辑界面,输入功能代码。
注意:事件代码不能直接粘贴,需要关联
常见的编码技巧
智能提示
简单的功能封装
unction 执行()
x1 = editgettext("x1坐标","鼠标连点器")
y1 = editgettext("y1坐标","鼠标连点器")
x2 = editgettext("x2坐标","鼠标连点器")
y2 = editgettext("y2坐标","鼠标连点器")
while(true)
//第一点
mousemove(x1,y1)
sleep(100)
mouseleftclick()
sleep(1000)
//第二个点
mousemove(x2,y2)
sleep(100)
mouseleftclick()
sleep(1000)
end
end
线程执行功能的方法,避免主界面出现卡死,未响应情况

实例代码:
var x1
var y1
var x2
var y2
function 执行()
x1 = editgettext("x1坐标","鼠标连点器")
y1 = editgettext("y1坐标","鼠标连点器")
x2 = editgettext("x2坐标","鼠标连点器")
y2 = editgettext("y2坐标","鼠标连点器")
while(true)
//第一点
mousemove(x1,y1)
sleep(100)
mouseleftclick()
sleep(1000)
//第二个点
mousemove(x2,y2)
sleep(100)
mouseleftclick()
sleep(1000)
end
end function 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
exit()
end function 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
threadbegin("执行","")
end
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