网络通讯要素

  1. IP地址(InetAddress)
  2. 端口号
  3. 传输协议

图示:

TDP/IP模型

以OSI 7层模型讲解数据的传输

InetAddress  

InetAddress类主要表示IP地址。

示例代码:

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException; public class IPDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
/*
//获得本地IP地址
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName());
*/
/*
* 获取任意主机地址
*/
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");//以主机名称为主需要解析
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//百度不止一个主机
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
} }

UDP程序设计

需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。

定义udp的发送端。

思路:

  1. 建立UDPSocket服务。
  2. 提供数据并将数据封装到数据报包中。
  3. 通过socket服务的发送功能,将数据报包发出去。
  4. 关闭资源。

导包(如果用Eclipse,就不用麻烦了啦!!!):

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

代码:

class UdpSend {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、建立UDPSocket服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2、确定数据,并封装成数据报包
byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("10.48.62.209"), 10000);
//3、通过socket服务将已有的数据报包发送出去,通过send()方法
ds.send(dp); //4、关闭资源
ds.close();
} }

需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

定义udp的接收端。

思路:

  1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
  2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
  3. 通过socket服务的receive()方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中。
  4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
  5. 关闭资源。

代码:

class UdpRece {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//系统给分配数字标识
while(true) {
/*
* 第一次运行是可以输出的,但是循环第二次时,发现两个程序用的是同一个端口号,
* 所以会出现java.net.BindException:Address already in use port bind
* 所以不要这样写。
*/
//DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); //2、定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); //3、通过服务的receive()方法将收到的数据存入到数据包中
ds.receive(dp);//阻塞式方法。没有数据会一直等待 //4、通过数据包中的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5、关闭资源
//ds.close();
}
}

练习1:从键盘不断录入,并打印在控制台上。

代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UdpSend2 { public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine()) != null) {
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("10.48.62.209"), 10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
} }
class UdpRece2 { public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true) {
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, buf.length);
System.out.println(ip+"::"+data);
}
} }

练习2:编写一个聊天程序。

分析:有收数据的部分,和发数据的部分。这两部分需要同时执行。那就需要用到多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run()方法,而且这两个方法要封装到不同的类中。

代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException; class Send implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
Send(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
} @Override
public void run() {
try {
BufferedReader bufr = new
BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null;
while((line = bufr.readLine()) != null) {
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("10.48.62.209"), 10002);
ds.send(dp);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("发送端失败");
} } }
class Rece implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
Rece(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
} @Override
public void run() {
try {
while(true) {
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
public class ChatDemo { public static void main(String[] args) throws SocketException {
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002); new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
} }

图示:

TCP程序设计

演示tcp传输。

  1. tcp分客户端和服务端。
  2. 客户端对应的对象是Socket, 服务端对应的对象是ServerSocket。

需求:给服务端发送给一个文本数据。

分析:定义客户端。通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。

思路:

  1. 创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。

导包:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

代码:

class TcpClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口。
Socket s = new Socket("10.48.62.209", 10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp gemen lai le ".getBytes()); s.close();
} }

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

定义服务端。

思路:

  1. 建立服务端的socket服务,通过ServerSocket()建立,并监听一个端口。
  2. 获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept()方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
  3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。
  4. 关闭服务端。(可选)

代码:

class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立服务端的socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accpet()方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据‘
InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf, 0, len)); s.close();//关闭客户端
ss.close();//只对外服务一次,服务结束关闭服务器,不过不现实。
}
}

演示tcp的传输的客户端和服务端的互访

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户反馈信息。

代码:

客户端:

  1. 建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
  2. 获取scoket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
  3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
  4. 关闭客户端资源。
class TcpClient2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("10.48.62.209", 10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
s.close();
}
}

服务端

class TcpServer2 {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected"); InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len)); OutputStream out = s.getOutputStream(); Thread.sleep(10000);
out.write("哥们收到,你也好".getBytes()); s.close();
ss.close();
} }

图示客户端/服务端通讯原理:

练习1,建立一个文本转换服务器。客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写再返回给客户端。而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。

分析:

客户端:

既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。

源:键盘录入。

目的:网络设备,网络输出流。

而且操作的是文本数据,可以选择字符流。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。

步骤:

  1. 建立服务。
  2. 获取键盘录入。
  3. 将数据发送给服务端。
  4. 获取服务端返回的大写数据。
  5. 结束,关资源。
class TransClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("10.48.62.209", 10005); /*
* 定义读取键盘数据的流对象
*/
BufferedReader bufr = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
/*
* 定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端
*/
//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(
//new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); //简写
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);//不需要写刷新代码out.flush();自动刷新
/*
* 定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
*/
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null;
while((line = bufr.readLine()) != null) {
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
/*
* 如若像这样定义:
* BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
* 则必须要加换行符,以及刷新。不然要出大问题啊!!!
*/
//bufOut.write(line);
//bufOut.newLine();//
//bufOut.flush();//要刷新缓冲区 String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();//socket流中加了一个-1,相当于给流中加入一个结束标记,即-1
}
}

服务端:

源:socket读取流。

目的:socket输出流。

都是文本,装饰。

class TransServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"..........connected");
/*
* 读取socket读取流中的数据
*/
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
/*
* 目的:socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
*/
//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(
//new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//简写:
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);//不需要写刷新代码out.flush();自动刷新。 String line = null;
while((line = bufIn.readLine()) != null) {
System.out.println(line);//服务端没收到。(加入测试语句,判断有没执行到此处) out.println(line); /*
* 如若像这样定义:
* BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
* 则必须要加换行符,以及刷新。不然要出大问题啊!!!
*/
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}

该例子出现的问题:

现象:客户端和服务端都在莫名的等待。

为什么呢?

因为客户端和服务端都有阻塞式的方法(底层调用的都是read()),这些方法没有读到结束标记(换行符\r\n),那么就一直等,而导致两端都在等待。

练习2:将客户端的文本文件存到服务端中。

代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; class TextClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("10.48.62.209", 10006);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java")); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true); /*
* 第二种方式:
* 发数据之前,定义一个时间戳
*/
//DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
//long time = System.currentTimeMillis();
//out.println(time);
//dos.writeLong(time); String line = null;
while((line = bufr.readLine()) != null) {
out.println(line);
}
/*
* 由于在服务端一直在循环读取socket的输出流,
* 所以客户端发完数据,应该给服务端一个标记,到哪儿结束
* 即自定义标记
*
* 第一种方式:
*/
//out.println("over"); //dos.writeLong(time); //第三种方式
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记,即-1 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"..........connected");
/*
* 服务端接收到结束标记
*/
//DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
//long time = dis.readLong(); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"), true); String line = null;
while((line = bufIn.readLine()) != null) {
/*
* 服务端接收到标记并判断
*/
//if("over".equals(line))
//break; out.println(line);
} PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}

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