题目链接

题意:

给一颗树,用最少的点覆盖整棵树。

每一个结点可以防守相邻的一个边,求最少的点防守所有的边。

分析:

1:以当前节点为根节点,在该节点排士兵守护道路的最小消耗。在这种情况下,他的子节点可以安排士兵,也可以不安排士兵。可以从各个子节点两个不同状态(存在士兵,不存在士兵)的最值中选出最小的消耗,然后相加就求出了当前节点派士兵的最小消耗。

2:以当前节点为根节点,不存在士兵。这种情况十分清楚,因为当前节点没有士兵,那么这个节点到子节点之间的道路没有人守护,那么子节点就必须要安排士兵,因此这种情况下。这个节点的最小消耗就是每个子节点存在士兵的情况下的最小消耗的和。

很简单 经典的树形dp, a[]表示当前节点放士兵的可以防守住所有子树的最少士兵,d[]表示当前节点不放士兵的可以防守住所有子树的最少士兵。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define LL __int64
const int maxn = +;
using namespace std;
int d[maxn], a[maxn], vis[maxn];
vector<int>v[maxn]; void dfs(int root)
{
int i;
vis[root] = ;
int len = v[root].size();
for(i = ; i < len; i++)
{
int tmp = v[root][i];
if(vis[tmp]) continue;
dfs(tmp);
d[root] += a[tmp];
a[root] += min(a[tmp], d[tmp]);
}
a[root] ++;
}
int main()
{
int n, i, x, m, b;
while(~scanf("%d", &n))
{
memset(a, , sizeof(a));
memset(d, , sizeof(d));
memset(vis, , sizeof(vis)); for(i = ; i < n; i++)
v[i].clear();
while(n--)
{
scanf("%d%*c%*c%d%*c", &x, &m);
while(m--)
{
cin>>b;
v[x].push_back(b);
v[b].push_back(x);
}
}
dfs();
cout<<min(d[], a[])<<endl;
}
return ;
}

HDU 1054 Strategic Game (树形dp)的更多相关文章

  1. hdu 1054 Strategic Game(tree dp)

    Strategic Game Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  2. hdu1054 Strategic Game 树形DP

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1054 思路:树形DP,用二分匹配也能解决 定义dp[root][1],表示以root 为根结点的子树且 ...

  3. HDU - 1054 Strategic Game(二分图最小点覆盖/树形dp)

    d.一颗树,选最少的点覆盖所有边 s. 1.可以转成二分图的最小点覆盖来做.不过转换后要把匹配数除以2,这个待细看. 2.也可以用树形dp c.匈牙利算法(邻接表,用vector实现): /* 用ST ...

  4. HDU 1054 Strategic Game(树形DP)

    Problem Description Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he ...

  5. hdu 1054 Strategic Game (简单树形DP)

    Strategic Game Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  6. HDU 1054 Strategic Game(最小点覆盖+树形dp)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=106048#problem/B 题意:给出一些点相连,找出最小的点数覆盖所有的 ...

  7. Strategic game(树形DP入门)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1054 题目大意:一棵树,要放置哨兵,要求最少放置多少哨兵能监视到所有的结点 题目分析: 放置哨兵无非两 ...

  8. POJ 2342 &&HDU 1520 Anniversary party 树形DP 水题

    一个公司的职员是分级制度的,所有员工刚好是一个树形结构,现在公司要举办一个聚会,邀请部分职员来参加. 要求: 1.为了聚会有趣,若邀请了一个职员,则该职员的直接上级(即父节点)和直接下级(即儿子节点) ...

  9. POJ1463:Strategic game(树形DP)

    Description Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he cannot f ...

随机推荐

  1. PE文件结构

    PE头 typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS { DWORD Signature; PE头标识 为固定的ascii码 PE\\ IMAGE_FILE_HEADER File ...

  2. socket异步通信-如何设置成非阻塞模式、非阻塞模式下判断connect成功(失败)、判断recv/recvfrom成功(失败)、判断send/sendto

    socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket s ...

  3. 总结 | 如何测试你自己的 RubyGem

    如何测试一个Gem gem 开发完了,想要给别人用,那就需要测试啊,测试一个 gem 其实很简单,这里我们用 minitest 为例, rspec 也一样适用.先来看看我们当前这个 gem 的目录结构 ...

  4. 后缀树系列一:概念以及实现原理( the Ukkonen algorithm)

    首先说明一下后缀树系列一共会有三篇文章,本文先介绍基本概念以及如何线性时间内构件后缀树,第二篇文章会详细介绍怎么实现后缀树(包含实现代码),第三篇会着重谈一谈后缀树的应用. 本文分为三个部分, 首先介 ...

  5. java基础知识回顾之final

    //继承弊端:打破了封装性. /* final关键字: 1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量. 2,final修饰的类不可以被继承. 3,final修饰的方法不可以被覆盖. 4,fina ...

  6. jstl 的应用 java

    JSTL :JSP Standard Tag Library,JSP标准标签库 1.导入包 jstl.jar standard.jar 2.页面中添加标识 <%@taglib uri=" ...

  7. .NET Framework 框架简述01

    NET技术可以以规范和实现两部分来划分.   规范:   公共语言架构(Common Language Infrastructure, CLI),主要包括 1.通用类型系统(Common Type S ...

  8. 【转载】 硬盘主引导记录(MBR)及其结构详解

    硬盘的0柱面.0磁头.1扇区称为主引导扇区,FDISK程序写到该扇区的内容称为主引导记录(MBR).该记录占用512个字节,它用于硬盘启动时将系统控制权交给用户指定的,并在分区表中登记了的某个操作系统 ...

  9. RHadoop计算平台搭建

     原创文章,转载请注明: 转载自www.cnblogs.com/tovin/p/3824554.html 本文基于CentOS6.4系统介绍基于RHadoop平台的搭建,Hadoop的搭建可以参考ht ...

  10. Shell练习 验证号码

    原文: https://leetcode.com/problems/valid-phone-numbers/ Given a text file file.txt that contains list ...