Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意。Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整。在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点。

1、V8引擎的内存使用限制

V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以使用--max-old-space-size参数调整该值,但还是建议要用到大内存的时候使用Buffer或Stream,因为Buffer的内存分配不在V8的堆上。

2、单个Buffer实例大小限制

单个Buffer实例的大小最大数值为1GB-1(32位系统)或2GB-1(64位系统),所以在创建Buffer实例的时候不能超过该值,或者使用readFile()方法读取大文件,否则将抛出RangeError错误。

3、8KB池

Nodejs在创建Buffer实例的时候,当用户申请的空间大于8KB,会直接调用内部的createUnsafeBuffer()方法创建一个Buffer,如果申请的空间大于0且小于4KB,新的Buffer则会建立在当前的8kb SLAB上,并更新剩余空间,如下图所示:

下面介绍Buffer API的简单使用:

1、创建Buffer实例

使用Buffer.from(), Buffer.alloc(), Buffer.allocUnsafe()等方法来创建一个Buffer实例,6.0版本以前直接使用构造函数创建的方法new Buffer()已被丢弃,不推荐使用,因为有可能会造成内存泄漏。

方法Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]),参数含义如下:

  • size,指定buffer的长度,但不能超过buffer.kMaxLength,若不是数字则报错
  • fill,指定初始化buffer的值,默认为0
  • encoding,如果fill是字符串,则该参数指定fill的编码

使用如下所示:

  1. const buf1 = Buffer.alloc(10);
  2. console.log(buf1);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
  3. const buf2 = Buffer.alloc(10,'hello');
  4. console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 68 65 6c 6c 6f>
  5. const buf3 = Buffer.alloc(10,'hello','base64');
  6. console.log(buf3);//<Buffer 85 e9 65 85 e9 65 85 e9 65 85>

方法Buffer.allocUnsafe(size),size参数指定buffer的大小,该方法返回一个没有初始化的buffer,因此可能还保留有敏感的数据,造成信息的泄漏,建议使用buffer.fill(0)函数初始化buffer,该方法与Buffer.alloc(size, fill)是不一样的,有可能使用8KB池。使用如下所示:

  1. const buf4 = Buffer.allocUnsafe(10);
  2. console.log(buf4);//<Buffer 68 fb 4d 00 00 00 00 00 08 00>,可以看出是有数据的
  3. buf4.fill(0);
  4. console.log(buf4);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.allocUnsafeSlow(size),参数含义同上,该方法不会使用Buffer池,容易造成内存的浪费,使用如下所示:

  1. const buf5 = Buffer.allocUnsafeSlow(10);
  2. console.log(buf5);//<Buffer 38 00 24 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.from(value,[...]),这里分为四种情况,如下所示:

第一,value为16进制数组,将数组转化为buffer,如果不是16进制,则会进行转换,如下:

  1. const buf6 = Buffer.from([1,2,3,5,17]);
  2. console.log(buf6);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第二,value为字符串,则转换字符串为buffer,该方法会使用buffer池,如下:

  1. const buf7 = Buffer.from('hello world!');
  2. console.log(buf7);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第三,value为buffer实例,则将value拷贝至新的buffer中,这里只是值的拷贝,不会共享内存,如下:

  1. const buf8 = Buffer.from('hello world');
  2. const buf9 = Buffer.from(buf8);
  3. console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
  4. console.log(buf9);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
  5. buf9[0] = 0x66;
  6. console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
  7. console.log(buf9);//<Buffer 66 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

第四,value为arrayBuffer时,还有两个可选参数[, byteOffset[, length]],byteOffset指定从arrayBuffer开始复制的位置,length复制的长度。如下:

  1. const arr = new Uint8Array(2);
  2. arr[0] = 128;
  3. arr[1] = 200;
  4. const buf10 = Buffer.from(arr,0,2);
  5. console.log(buf10);//<Buffer 80 c8>

如果引用的是arr.buffer,则新创建的buffer buf10与arr共享内存,如下:

  1. const arr = new Uint8Array(2);
  2. arr[0] = 128;
  3. arr[1] = 200;
  4. const buf10 = Buffer.from(arr.buffer);
  5. arr[0] = 254;
  6. console.log(buf10);//<Buffer fe c8>

2、buffer解码

使用buf.toString([encoding[, start[, end]]])方法将buffer转换成字符串,encoding指定字符编码,默认为'utf8',start开始位置,end结束位置(不包括),目前encoding只支持'ascii,utf8,utf16le,ucs2,base64,latin1,binary,hex',使用如下所示:

  1. const buf12 = Buffer.from('我爱中国');
  2. console.log(buf12.toString('base64'));//5oiR54ix5Lit5Zu9
  3. console.log(buf12.toString('utf8'));//我爱中国
  4. console.log(buf12.toString('hex'));//e68891e788b1e4b8ade59bbd

3、buffer拼接、复制、填充、分割

方法buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])使用指定的值填充buffer,参数offset指定填充的起始位置,end为结束位置,使用如下所示:

  1. console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('a').toString());//aaaaa
  2. console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill(65).toString('utf8'));//AAAAA

方法Buffer.concat(list[, totalLength])将多个buffer合并在一起,并返回一个新的buffer实例,参数totalLength为指定的buffers的长度总和,如果不提供该值,函数内部会循环去获取每一个buffer的长度,然后进行拼接,因此为了速度,最好指定一个总长度,使用如下:

  1. function bufferInjoin(buffArr){
  2. var len = 0;
  3. buffArr.forEach((buff,idx,arr)=>{
  4. len+=buff.length;
  5. });
  6. var buffer = Buffer.concat(buffArr,len);
  7. return buffer;
  8. }
  9. var buff = bufferInjoin([Buffer.from('hehe'),Buffer.allocUnsafe(5).fill('a')]);
  10. console.log(buff);//<Buffer 68 65 68 65 61 61 61 61 61>
  11. console.log(buff.length);//9
  12. console.log(buff.toString());//heheaaaaa

方法buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])可以实现buf到target的复制,参数含义如下:

  • target,复制目标
  • targetStart,复制目标开始被覆盖的位置
  • sourceStart,复制源开始复制的位置
  • sourceEnd,复制源复制结束的位置

    使用如下所示:
  1. const buf1 = Buffer.from('hello world!');
  2. const buf2 = Buffer.allocUnsafe(5).fill('x');
  3. buf1.copy(buf2,0,0,5);
  4. console.log(buf2.toString());//hello

方法buf.slice([start[, end]])可以分割buffer,返回一个新的buffer,但是仍然是引用原buffer,因此改变原buffer数据,该新buffer也会跟着改变,如果参数start,end为负数,则先要加上buffer的长度再进行计算,如下所示:

  1. const buf1 = Buffer.from('hello world.');
  2. const buf2 = buf1.slice(0);
  3. console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
  4. buf2[0] = 88;
  5. console.log(buf1);//<Buffer 58 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
  6. const buf3 = buf1.slice(-6,-1);
  7. console.log(buf3.toString());//world

3、buffer读写

buffer写操作通过write开头的写api来完成,主要有以下这些:

  • buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]),向buffer写入字符串
  • buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])写入64位浮点型数字,大端对齐
  • buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]),写入64位浮点型数字,小端对齐
  • buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]),写入32位浮点型数字,大端对齐
  • buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]),写入32位浮点型数字,小端对齐
  • buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]),写入有符号8位整型数字
  • buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert]),写入有符号16位整型数字,大端对齐
  • buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]),写入有符号16位整型数字,小端对齐
  • buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]),写入有符号32位整型数字,大端对齐
  • buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]),写入有符号32位整型数字,小端对齐
  • buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]),以下便不再累述
  • buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buffer读操作由read开头的api完成,主要有以下这些:

  • buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
  • buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])

使用如下所示,以32无符号整型为例:

  1. const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
  2. buf.writeUInt32BE(0x12345678,0)
  3. console.log(buf);
  4. const data = buf.readUInt32BE(0);
  5. console.log(data.toString(16));

最后利用buffer读API完成一个获取PNG格式图片尺寸的小工具,在开始编码之前,先简单介绍下PNG文件组成,如下所示:

PNG文件标志 PNG数据块 …… PNG数据块

这里我们只要用到PNG文件标识和PNG数据块的第一个块IHDR文件头数据块。文件标识是固定的8个字节,为89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A,IHDR数据块的长度为13个字节,格式如下:

域的名称 字节数 说明
Width 4 bytes 宽度
Height 4 bytes 高度
Bit depth 1 bytes 图像深度
ColorType 1 bytes 颜色类型
Compression method 1 bytes 压缩方法
Filter method 1 bytes 滤波器方法
Interlace method 1 bytes 隔行扫描方法

开始编码,如下所示:

  1. const fs = require('fs');
  2. const path = require('path');
  3. const argvs = process.argv.slice(2);
  4. if(argvs.length<=0){
  5. console.error('请输入图片:png.js img1 img2 ...');
  6. process.exit(-1);
  7. }
  8. argvs.forEach((img,idx,arr)=>{
  9. var stat = fs.statSync(img);
  10. fs.open(img,'r',(err,fd)=>{
  11. if(err) throw err;
  12. var buff = Buffer.alloc(stat.size);
  13. fs.read(fd,buff,0,stat.size,0,(err, bytesRead, buffer)=>{
  14. if(err) throw err;
  15. fs.close(fd,()=>{});
  16. getImgDimension(buff,(err,dimension)=>{
  17. if(err) throw err;
  18. console.log(`${img}的尺寸为:${dimension.width}x${dimension.height}`);
  19. });
  20. });
  21. });
  22. });
  23. function getImgDimension(buff,cb){
  24. if((buff.toString('utf8',1,8) === 'PNG\r\n\x1a\n') && (buff.toString('utf8',12,16) === 'IHDR')){
  25. return cb(null,{
  26. width:buff.readUInt32BE(16),
  27. height:buff.readUInt32BE(20)
  28. }),!0;
  29. }else{
  30. return cb(new Error('不是PNG图片'),{}),!1;
  31. }
  32. }

执行结果如下:

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node png.js 20160824083157.png 下载.png

20160824083157.png的尺寸为:195x195

下载.png的尺寸为:720x600

Node.js:Buffer浅谈的更多相关文章

  1. Node.js Buffer(缓冲区)

    JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型. 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门 ...

  2. Js之浅谈dom操作

    JavaScript之浅谈dom操作 1.理解dom: DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口. 怎么说,我从两 ...

  3. Node.js Buffer

    Buffer(缓冲区) JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型. 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer ...

  4. Node.js——Buffer

    介绍 JavaScript没有读取和操作二进制数据流的机制,但是 node.js 引入了Buffer 类型,可以操作TCP流或者文件流 使用Buffer可以用来对临时数据(二进制数据)进行存储,当我们 ...

  5. node.js—Buffer类(二进制数据处理模块)

    Buffer类概述 一个用于更好的操作二进制数据的类 我们在操作文件或者网络数据的时候,其实操作的就是二进制数据流 Node为我们提供了一个更加方便的去操作这种数据流的类 Buffer,他是一个全局的 ...

  6. js原型浅谈理解

    之前在学习原型(prototype)的时候,一直对原型的理解不是很清晰,只是知道每个对象都有一个原型,然后在js中万物又皆对象.在这里谈一下自己对于js原型的简单理解吧. 原型可以实现属性和方法的共享 ...

  7. 8、Node.js Buffer(缓冲区)

    内容:Buffer与字符编码,Buffer创建.写入.读取.转换成JSON对象.合并.比较.拷贝.裁剪.长度 Buffer 与字符编码Buffer 实例一般用于表示编码字符的序列,比如 UTF-8 . ...

  8. js变量浅谈

    js变量是除了this以外最让人恶心的东西了,还因为烂语法造成各种各样奇奇怪怪的事情发生,下面让我们来谈谈都有什么奇怪的事: 1.用var与不用var function test(){ a = 123 ...

  9. JS基础——浅谈前端页面渲染和性能优化

    加载html中的静态资源 其中,加载静态资源的过程,一般为浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址,然后向这个IP的机器发送http请求,服务器收到.处理并返回http请求,浏览器得到返回http请求 ...

随机推荐

  1. Markdown 图片助手-MarkdownPicPicker

    title: Markdown 图片助手 v0.1 toc: true comments: true date: 2016-06-04 16:40:06 tags: [Python, Markdown ...

  2. CoreCRM 开发实录——想用国货不容易

    昨天(2016年12月29日)发了开始开发的文章.本来晚上准备在 Coding.NET 上添加几个任务开始搞起了.可是真的开始用的时候才发现:Coding.NET 的任务功能只针对私有的任务开放.我想 ...

  3. JAVA问题集锦Ⅰ

    1.Java的日期添加: import java.util.Date ; date=new date();//取时间 Calendar calendar = new GregorianCalendar ...

  4. kafka源码分析之一server启动分析

    0. 关键概念 关键概念 Concepts Function Topic 用于划分Message的逻辑概念,一个Topic可以分布在多个Broker上. Partition 是Kafka中横向扩展和一 ...

  5. android 两种实现计时器时分秒的实现,把时间放在你的手中~

    可能我们在开发中会时常用到计时器这玩意儿,比如在录像的时候,我们可能需要在右上角显示一个计时器.这个东西其实实现起来非常简单. 只需要用一个控件Chronometer,是的,就这么简单,我都不好意思讲 ...

  6. js数组去重几种思路

    在一些后台语言中都内置了一些方法来处理数组或集合中重复的数据.但是js中并没有类似的方法,网上已经有一些方法,但是不够详细.部分代码来源于网络.个人总计如下:大致有4种思路 1)使用两次循环比较原始的 ...

  7. LINQ to SQL语句(7)之Exists/In/Any/All/Contains

    适用场景:用于判断集合中元素,进一步缩小范围. Any 说明:用于判断集合中是否有元素满足某一条件:不延迟.(若条件为空,则集合只要不为空就返回True,否则为False).有2种形式,分别为简单形式 ...

  8. 自制Azure中国版“加血包”

    Micrsoft Azure中国版的国际出口最近升级为电话线拨号模式,目测为10个用户共享一条56kb的电话线拨号链路.有图有真相: 中国的IT从业者,有三分之一的职业生涯时间是在跟网络斗智斗勇.这点 ...

  9. “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用

    微软在2002年推出了第一个版本的 .NET Framework,这是一个主要面向Windows 桌面(Windows Forms)和服务器(ASP.NET Web Forms)的基础框架.在此之后, ...

  10. 无限分级和tree结构数据增删改【提供Demo下载】

    无限分级 很多时候我们不确定等级关系的层级,这个时候就需要用到无限分级了. 说到无限分级,又要扯到递归调用了.(据说频繁递归是很耗性能的),在此我们需要先设计好表机构,用来存储无限分级的数据.当然,以 ...