css3贝塞尔曲线过渡动画速率——transition-timing-function:cubic-bezier(n,n,n,n)
css3过渡动画速率用到的是三阶贝塞尔曲线,曲线有四个点,p0,p1,p2,p3
有几个属性:
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。
其中p0(0,0),p3(1,1)是固定点,p1(x1,y1),p2(x2,y2)是操作点;
依次连接p0p1p2p3,假设p0p1上有一动点A,p1p2上有一动点B,p2p3上有一动点C,有p0A/p0p1=p1B/p1p2=p2C/p2p3=t
确定A,B,C点后,依次连接ABC,假设AB上有一动点E,BC上有一动点F,有AE/AB=BF/BC=t
确定E,F点后,依次连接EF,假设EF上有一动点P,有EP/EF=t
点P的移动轨迹就是所得结果,cubic-bezier(n,n,n,n)中的四个参数为(x1,y1,x2,y2)
想看效果图可以参考:https://www.jianshu.com/p/55099e3a2899
想实际操作可以参考:https://cubic-bezier.com
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