一、线程间通信

  概念:多个线程在处理同一资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

  例如

    线程 A 用来生成包子的,线程 B 用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程 A 与线程 B 处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程 A 与线程 B 之间就存在线程通信问题。

  

  为什么要处理线程间通信:

  多个线程并发执行,在默认情况下 CPU 是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成同一件任务,并且希望它们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

  如何保证线程间通信有效利用资源:

  多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对统一共享变量的争夺。

  这时需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源,这种手段称为——等待唤醒机制

二、等待唤醒机制

  什么是等待唤醒机制

    这是多个线程间的一种协作机制。线程之间常见的就是线程间的竞争(race),但是线程之间也会有协作机制。好比同一公司员工,存在晋升的时候,也有一起合作的时候。

    当一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait),等待其他线程执行完他们的指定代码后,再将其唤醒(notify);在有多个线程进行等待时,如果需要,使用 notifyAll() 来唤醒所有的等待线程。

    wait / notify 就是线程间的一种协作机制。 

  等待唤醒中的方法

    等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题,使用到的3个方法如下:

    1. wait 

      线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 waiting。该线程要等着别的线程执行一个特别的动作,即 “通知(notify)” 在这个对象上等待的线程从 wait set 中释放出来,重写进入到调度队列(ready queue)中。

    2. notify

      则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如:餐馆有空位置后,等待就餐最久的顾客先入座。

    3. notifyAll

      则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

    注意

      哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不支持有锁,所有它需要再次尝试去获取锁(很可能面临其他线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

    小结

      •  如果能获取锁,线程就从 waiting 状态变成 Runnable 状态
      • 没有获取锁,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 waiting 状态又变成 blocked 状态。

  调用 wait 和 notify 方法需要注意的细节

    1. wait 方法与 notify 方法必须要由同一个锁对象调用。

      因为:对应的锁对象可以通过 notify 唤醒使用同一个锁对象调用的 wait 方法后的线程。

    2. wait 方法与 notify 方法属于 Object 类的方法。

      因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承 Object 类的。

    3. wait 方法与 notify 方法必须在同步代码块或者是同步方法中使用

      因为:必须要通过锁对象调用这两个方法。

  扩展:wait() 与 sleep() 的区别?

(1)wait() 释放锁,sleep() 不释放锁

(2)wait()是 Object 类中声明的,sleep() 是Thread 类中声明的

(3)wait() 必须有“锁,监视器”对象来调用,如果由别的对象调用会报IllegleMoniterStateException

         sleep()是静态方法,Thread类名调用就可以

(4)wait()使得当前线程进入阻塞状态后,由notify唤醒

          sleep()使得当前线程进入阻塞状态后,时间到或被interrupt()醒来。

三、生产者与消费者问题

  等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

  下面拿生产包子消费包子来描述等待唤醒机制如何有效利用资源:

 包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子
(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。
接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包
子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取
决于锁的获取情况。

  代码演示:

  包子资源类:

 public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
boolean flag = false; }

  生产包子线程类:

 public class BaoZiPu extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz; //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
} //设置线程任务(run):生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//让包子铺一直生产包子
while(true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==true){
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性:交替生产两种包子
if(count%2==0){
//生产 薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
}else{
//生产 冰皮 牛肉大葱陷
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷"; }
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
//唤醒消费者线程,让顾客线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}

  消费者线程:

 public class ChiHuo extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz; //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
//使用死循环,让吃货一直吃包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==false){
//吃货调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} //被唤醒之后执行的代码,吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
//吃货吃完包子
//修改包子的状态为false没有
bz.flag = false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
System.out.println("----------------------------------------------------");
}
}
}
}

  测试类:

 public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象;
BaoZi bz =new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子;
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子;
new ChiHuo(bz).start();
}
}

Java 之 线程 —线程通信( 等待唤醒机制)的更多相关文章

  1. Java多线程02(线程安全、线程同步、等待唤醒机制)

    Java多线程2(线程安全.线程同步.等待唤醒机制.单例设计模式) 1.线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 ...

  2. java基础(27):线程安全、线程同步、等待唤醒机制

    1. 多线程 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. 我们通过一个案例,演示线程 ...

  3. java基础知识回顾之java Thread类学习(八)--java多线程通信等待唤醒机制经典应用(生产者消费者)

     *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时 ...

  4. java基础知识回顾之java Thread类学习(七)--java多线程通信等待唤醒机制(wait和notify,notifyAll)

    1.wait和notify,notifyAll: wait和notify,notifyAll是Object类方法,因为等待和唤醒必须是同一个锁,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,而锁可以是任意对象,所以 ...

  5. java 22 - 17 多线程之等待唤醒机制(接16)

    先来一张图,看看什么叫做等待唤醒机制 接上一章的例子. 例子:学生信息的录入和获取 * 资源类:Student  * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread( ...

  6. Java 线程间通信 —— 等待 / 通知机制

    本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> volatile 和 synchronize 关键字 每个处于运行状态的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么它产生的作用很小,如果多个线程能够相互配合 ...

  7. java之等待唤醒机制(线程之间的通信)

    线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同.比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消 ...

  8. 多线程之间的通信(等待唤醒机制、Lock 及其它线程的方法)

    一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. ...

  9. java ->多线程_线程同步、死锁、等待唤醒机制

    线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. l  我们通过一个案例,演示线 ...

随机推荐

  1. 面向对象高级B(元类)

    元类 python一切皆对象,类实际上也是一个一个对象 类是一个对象,那他一定是由一个类实例化得到,这个类就叫元类 如何找元类 class Person: def __init__(self, nam ...

  2. Gartner:2019 年 iPaaS 魔力象限

    http://www.199it.com/archives/869090.html 企业iPaaS产品支持越来越更广泛的使用场合,正迅速被企业采用以实现混合集成平台策略.这份魔力象限评估了17家供应商 ...

  3. 【redis】设置密码

    1.第一种方式 (当前这种linux配置redis密码的方法是一种临时的,如果redis重启之后密码就会失效,) (1)首先进入redis,如果没有开启redis则需要先开启:[root@iZ94jz ...

  4. Linux下进程间通信方式——pipe(管道)

    每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把 ...

  5. C++ 重写虚函数的代码使用注意点+全部知识点+全部例子实现

    h-------------------------- #ifndef VIRTUALFUNCTION_H #define VIRTUALFUNCTION_H /* * 派生类中覆盖虚函数的使用知识点 ...

  6. javaWeb如何转发数据,jsp页面如何接收?

      1.情景展示 现在有一个需求就是:请求达到服务器后,服务器需要将请求的数据传给另一个页面,如何实现? 2.目标分析 通过服务器跳转到页面上,有两种实现方式:一种是转发,一种是重定向. 我们知道转发 ...

  7. git使用问题与技巧

    1.修改gitolite管理员 如果gitolite原来的管理员已经没了,那么需要把当前的公钥放到服务器覆盖,然后替换目录下.ssh/authorized_keys内容 2.clone报告超过限制 w ...

  8. Flask项目之入门

    from flask import Flask #实例化Flask对象 app = Flask(__name__) #传入当前的文件名__name__ #将‘/’ 和函数index的对应关系添加到路由 ...

  9. nginx缓存静态资源,只需几个配置提升10倍页面加载速度

    nginx缓存静态资源,只需几个配置提升10倍页面加载速度 首先我们看图说话 这是在没有缓存的情况下,这个页面发送了很多静态资源的请求:   1.png 可以看到,静态资源占用了整个页面加载用时的90 ...

  10. mount和umount命令使用

    1.mount命令 在Linux系统下,mount命令用于加载文件系统到指定的加载点. (1)命令语法 mount(选项)(参数) (2)常用选项说明 -V:显示版本. -l:显示已加载的文件系统列表 ...