Task 确实有潜在的缺点,特别是对于实例创建很多  并且高吞吐量和性能是关键问题的场景  :  Task 是一个类。作为一个类,这意味着任何需要创建一个对象的操作都需要分配一个对象,分配的对象越多,垃圾收集器(GC)需要做的工作就越多,我们花在它上面的资源就越多可以花在做其他事情上。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks; namespace ValueTaskSample
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
IEnumerable<string> data = await GetSomeDataAsync();
await Task.Delay();
}
Console.ReadLine();
} private static DateTime _retrieved;
private static IEnumerable<string> _cachedData;
public static async ValueTask<IEnumerable<string>> GetSomeDataAsync()
{
if (_retrieved >= DateTime.Now.AddSeconds(-))
{
Console.WriteLine("{0} : data from the cache", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
return await new ValueTask<IEnumerable<string>>(_cachedData);
} Console.WriteLine("{0} : data from the service.", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
(_cachedData, _retrieved) = await GetTheRealData();
return _cachedData;
} public static Task<(IEnumerable<string> data, DateTime retrievedTime)> GetTheRealData() =>
Task.FromResult(
(Enumerable.Range(, )
.Select(x => $"item {x}").AsEnumerable(),
DateTime.Now));
}
}

参考:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/understanding-the-whys-whats-and-whens-of-valuetask/

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