C#中Control的Invoke和BeginInvoke是相对于支线线程
近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下。
Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程ui)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke 要等主线程结束才执行.
(一)Control的Invoke和BeginInvoke
我们要基于以下认识:
(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的。
(2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程。
我们以代码(一)来看(Control的Invoke)
private delegate void InvokeDelegate();
private void InvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.Invoke(new InvokeDelegate(InvokeMethod));
//B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>C---------------->B
解释:(1)A在UI线程上执行完后,开始Invoke,Invoke是同步
(2)代码段B并不执行,而是立即在UI线程上执行InvokeMethod方法,即代码段C。
(3)InvokeMethod方法执行完后,代码段C才在UI线程上继续执行。
看看代码(二),Control的BeginInvoke
private delegate void BeginInvokeDelegate();
private void BeginInvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.BeginInvoke(new BeginInvokeDelegate(BeginInvokeMethod));
//B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A----------->B--------------->C慎重,这个只做参考。。。。。,我也不肯定执行顺序,如果有哪位达人知道的话请告知。
解释::(1)A在UI线程上执行完后,开始BeginInvoke,BeginInvoke是异步
(2)InvokeMethod方法,即代码段C不会执行,而是立即在UI线程上执行代码段B。
(3)代码段B执行完后(就是说butBeginInvoke_Click方法执行完后),InvokeMethod方法,即代码段C才在UI线程上继续执行。
由此,我们知道:
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行的。也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死。
那么,这个异步到底是什么意思呢?
异步是指相对于调用BeginInvoke的线程异步,而不是相对于UI线程异步,你在UI线程上调用BeginInvoke ,当然不行了。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。
BeginInvoke的原理是将调用的方法Marshal成消息,然后调用Win32 API中的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。
(二)我们用Thread来调用BeginInvoke和Invoke
我们开一个线程,让线程执行一些耗费时间的操作,然后再用Control.Invoke和Control.BeginInvoke回到用户UI线程,执行界面更新。
代码(三) Thread调用Control的Invoke
private Thread invokeThread;
private delegate void invokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
//D代码段......
}
private void invokeMethod(){
//E代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
invokeThread.Start();
//B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>(Start一开始B和StartMethod的C就同时执行)---->(C执行完了,不管B有没有执行完,invokeThread把消息封送(invoke)给UI线程,然后自己等待)---->UI线程处理完butInvoke_Click消息后,处理invokeThread封送过来的消息,执行invokeMethod方法,即代码段E,处理往后UI线程切换到invokeThread线程。
这个Control.Invoke是相对于invokeThread线程同步的,阻止了其运行。
解释:
1。UI执行A
2。UI开线程InvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程invokeThread上。
3。invokeThread封送消息给UI,然后自己等待,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
4。UI执行完E后,转到线程invokeThread上,invokeThread线程执行代码段D
代码(四) Thread调用Control的BeginInvoke
private Thread beginInvokeThread;
private delegate void beginInvokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.BeginInvoke(new beginInvokeDelegate(beginInvokeMethod));
//D代码段......
}
private void beginInvokeMethod(){
//E代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
beginInvokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
beginInvokeThread .Start();
//B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A在UI线程上执行----->beginInvokeThread线程开始执行,UI继续执行代码段B,并发地invokeThread执行代码段C-------------->不管UI有没有执行完代码段B,这时beginInvokeThread线程把消息封送给UI,单自己并不等待,继续向下执行-------->UI处理完butBeginInvoke_Click消息后,处理beginInvokeThread线程封送过来的消息。

解释:
1。UI执行A
2。UI开线程beginInvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程beginInvokeThread上。
3。beginInvokeThread封送消息给UI,然后自己继续执行代码D,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
有点疑问:如果UI先执行完毕,是不是有可能过了段时间beginInvokeThread才把消息封送给UI,然后UI才继续执行封送的消息E。如图浅绿的部分。
Control的BeginInvoke是相对于调用它的线程,即beginInvokeThread相对是异步的。
因此,我们可以想到。如果要异步取耗费长时间的数据,比如从数据库中读大量数据,我们应该这么做。
(1)如果你想阻止调用线程,那么调用代码(三),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
(2)如果你不想阻止调用线程,那么调用代码(四),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
C#中Control的Invoke和BeginInvoke是相对于支线线程的更多相关文章
- 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...
- [转载]Winform中Control的Invoke与BeginInvoke方法
转自http://www.cppblog.com/baby-fly/archive/2010/04/01/111245.html 一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvo ...
- Control的Invoke和BeginInvoke详解
(一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不 ...
- [转]Control的Invoke和BeginInvoke
转自:Control的Invoke和BeginInvoke 作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文 ...
- Control的Invoke和BeginInvoke
转载:https://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资 ...
- C#委托同步异步说明,并比较control调用Invoke和BeginInvoke的异同
一.委托的同步和异步: 1.同步 使用Invoke调用同步,或直接写fun1("func"),在fun1.Invoke这一步会明显的阻塞线程 使用: static void Mai ...
- C#中Invoke 和 BeginInvoke 的区别
Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句 ...
- c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...
- c# Invoke和BeginInvoke 区别
原文:http://www.cnblogs.com/mashang/archive/2009/08/01/1536730.html Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此 ...
随机推荐
- python老师博客
前端基础之HTML http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6835654.html 前端基础之CSS http://www.cnblogs.com/yu ...
- 数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半(C、Python)
C语言 1 /* 2 ----------------------------------- 3 动态分配需要的内存大小 4 输入数组元素的值 5 通过函数调用,传地址对数组排序 6 循环每个元素,当 ...
- typename T::SubType * ptr;
#include <iostream> using namespace std; template<class T> class MyClass{ public: typena ...
- 学习:多字节编码(ANSI)和UNICODE编码的关系
Windows 既可以使用 Unicode 字符集又可以使用传统的字符集(如多字节编码)来实现对多种语言的支持,以适应国际市场的要求.与传统的字符集编码相比,Unicode 是世界通用的字符编码标准, ...
- 使用solr将CSV/XML/DB/JSON数据发布为Rest Service
Download http://lucene.apache.org/solr/downloads.html Apache Solr入门基础——Windows下安装与配置 https://blog.cs ...
- linux mustache bash 实现mo 做为docker容器运行动态配置工具数组的处理
前面有说过关于使用mo 工具的简单配置使用,但是实际中我们可能存在比较复杂的数据处理,比如数组,mo 可以进行数组的处理,但是在测试的过程中,一直失败,查看了官方的demo以及帮助命令发现可以通过参数 ...
- [RN] React Native 使用精美图标库react-native-vector-icons
React Native 使用精美图标库react-native-vector-icons 一.安装依赖 npm install --save react-native-vector-icons // ...
- HHHOJ #153. 「NOI模拟 #2」Kotomi
抽代的成分远远大于OI的成分 首先把一个点定为原点,然后我们发现如果我们不旋转此时答案就是所有位置的\(\gcd\) 如果要选择怎么办,我们考虑把我们选定的网格边连同方向和大小看做单位向量\(\vec ...
- 第04组alpha冲刺(3/4)
队名:斗地组 组长博客:地址 作业博客:Alpha冲刺(3/4) 各组员情况 林涛(组长) 过去两天完成了哪些任务: 1.收集各个组员的进度 2.写博客 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 接下 ...
- vue-skeleton-webpack-plugin骨架屏与page-skeleton-webpack-plugin骨架屏生成插件
vue-skeleton-webpack-plugin与page-skeleton-webpack-plugin使用 插件github地址:https://github.com/lavas-proje ...