原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算

[函数代码]
/// <summary>
/// Entropy of one image.
/// </summary>
/// <param name="src">The source image.</param>
/// <returns></returns>
public static double GetEntropy(WriteableBitmap src)
{
double entropy = 0;
if (src != null)
{
int w = src.PixelWidth;
int h = src.PixelHeight;
byte[] temp = src.PixelBuffer.ToArray();
int[] countTemp=new int[256];
int gray = 0;
for (int i = 0; i < temp.Length; i += 4)
{
gray = (int)(temp[i] * 0.114 + temp[i + 1] * 0.587 + temp[i + 2] * 0.299);
countTemp[gray]++;
}
for (int i = 0; i < 256;i++)
{
if (countTemp[i] != 0)
{
entropy += (double)(-((countTemp[i] / (w * h)) * Math.Log10(countTemp[i] / (w * h))));
}
else
continue;
}
return entropy;
}
else
{
return 0;
}
}
最后,分享一个专业的图像处理网站(微像素),里面有很多源代码下载:

Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算的更多相关文章

  1. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算 /// <summary> /// /// </summary>Variance computing. / ...

  2. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算 /// <summary> /// Get the array of histrgram. /// </sum ...

  3. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算 /// <summary> /// Get the center of the object in an image. ...

  4. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算 /// <summary> /// Mean value computing. /// </summary> ...

  5. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算 /// <summary> /// Convex Hull compute. /// </summary> ...

  6. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.68图像最小值滤波器

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.68图像最小值滤波器 /// <summary> /// Min value filter. /// </summary> ...

  7. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.52图像K均值聚类

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.52图像K均值聚类  [函数名称]   图像KMeans聚类      KMeansCluster(WriteableBitmap src,i ...

  8. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.45图像雾化效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.45图像雾化效果算法 [函数名称]   图像雾化         AtomizationProcess(WriteableBitmap src,i ...

  9. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.46图像RGB分量增强效果

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.46图像RGB分量增强效果  [函数名称] RGB分量调整         RGBAdjustProcess(WriteableBitmap  ...

随机推荐

  1. 如何使用Name对象,包括WorkspaceNames和DatasetNames

    转自chanyinhelv原文 如何使用Name对象,包括WorkspaceNames和DatasetNames 第一原文链接 该博主还有很多有关arcgis二次开发的不错的文章. 如何使用Name对 ...

  2. .net core 下的分布式事务锁

    原文:.net core 下的分布式事务锁 目录 系统分布式锁的用法 锁的实现 锁的使用 API内的范例: 引用链接 系统分布式锁的用法 公司框架新增功能分布式锁: 锁的性能之王: 缓存 > Z ...

  3. android通用適配器

    一.需求分析 在寻常的android开发过程中.ListView.GridView适配的编写是一件非常麻烦并且非常反复的事情,每次都须要考虑性能的优化.item的编写.获取网络图片时候信息的错乱等问题 ...

  4. SQLite编码

    •SQLite编码 •讲师:李明杰 •技术博客:http://www.cnblogs.com/mjios •SQLite3 •在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dyl ...

  5. 微信支付-公众号支付H5调用支付详解

    微信公众号支付 最近项目需要微信支付,然后看了下微信公众号支付,,虽然不难,但是细节还是需要注意的,用了大半天时间写了个demo,并且完整的测试了一下支付流程,下面分享一下微信公众号支付的经验. 一. ...

  6. Method and system for implementing mandatory file access control in native discretionary access control environments

    A method is provided for implementing a mandatory access control model in operating systems which na ...

  7. 【37.00%】【vijos p1425】子串清除

    P1425子串清除Accepted 标签:[显示标签] 描述 我们定义字符串A是字符串B的子串当且仅当我们能在B串中找到A串.现在给你一个字符串A,和另外一个字符串B,要你每次从B串中从左至右找第一个 ...

  8. matlab 中使用 GPU 加速运算

    为了提高大规模数据处理的能力,matlab 的 GPU 并行计算,本质上是在 cuda 的基础上开发的 wrapper,也就是说 matlab 目前只支持 NVIDIA 的显卡. 1. GPU 硬件支 ...

  9. hdu 2037 这个夏天不AC

    这个夏天不AC Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Su ...

  10. .NET开发人员的瓶颈和职业发展

    现在社会比前几年浮躁了,越来越多的人抱怨薪水低,高薪工作不好找; 诚然这有CPI的压力,可是也有很多人没有认清自己的职业发展. 很多.net程序员个各种纠结,想拿高薪又拿不到,想提高又不知道怎么能提高 ...