unity3d发布Android程序
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上
1.安装unity3d
这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行
2.安装java sdk和Android sdk
unity3d中使用c#编写的代码如何才能在android手机上运行呢,答案是压根就不能运行,unity3d通过mono框架将c#代码转换成Android代码,所以若想发布Android程序,就需要安装Android sdk,而Android又是基于java运行环境的,所以也需要安装java sdk,下面附上下载地址。java sdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html;Android sdk下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
java sdk的安装一路默认就好,默认路径为C:\Program Files (x86)\Java。
Androi sdk下载完毕后,解压,然后运行SDK Manager.exe,在弹出的界面中勾选需要的内容,如下图所示
其中最重要的是Android的版本,这里列出了很多版本,有些文章说,不能单独选择一个4.0以上的版本(不包括4.0),否则发布的时候会报错,但是通过实验,只勾选Android 4.4.2(API19),然后安装也能够成功发布到手机上。
勾选万选项后,然后点击安装,接下来就是等待的时间了。
3.发布
安装完毕之后,打开unity3d
1)配置发布时的Android sdk目录,在菜单中选择Edit---Preferences...,在弹出的对话框中选择“External Tools”,在最下面的“Android sdk location”中选择你的路径,其实就是你下载的Android sdk压缩包解压之后的sdk文件夹的路径,如下图
2)配置完毕之后,在菜单中选择“File----Build Settings”,弹出如下图窗体,在左边选择Android,然后在右边选择“Build and run”或者“Build”,弹出对话框用来选择发布的位置和程序名称,设置之后,开始发布。
3)在发布过程中可能会报如下错误
这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,在右边这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,修改方法是在发布窗口点击“play settings”,然后设置Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"这种格式的,总之不能使用默认的就好了
unity3d发布Android程序的更多相关文章
- 用命令行发布android程序
在开发android程序的过程中,我们使用ant debug和ant installd这两个命令就够了,不涉及到APK的签名. 但是在正式发布我们的Android程序时,需要对APK签名.ant re ...
- Unity3D - 发布Android游戏
本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SD ...
- Unity3d打包发布Android程序
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序.可以多平台发布.我的是安卓手机.所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前. 1:需要配置java环境.这里之前写过一篇java的配置 http: ...
- 发布Android程序
这个选项的意思是说,要使用.NET 2.0的完整版本,而非其子集. 下午发布Apk,一直报错,解决好了,忘记选这个了,以前都记得,明天再去公司发布去
- unity3D开发的程序发布到Android平台上进行运行测试的详细步骤
第一步 下载安装JDK 和SDK 1.需要配置java环境.点击链接进入ava的配置的方法:http://www.cnblogs.com/Study088/p/7496158.html 2.下载 ...
- 使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB)
使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB) http://www.cnblogs.com/mrkelly/p/4015245.html 以往调试Androi ...
- unity3d连接Sqlite并打包发布Android
连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到
- 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境
1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...
- Android程序crash处理
Android程序crash处理 时间 2014-11-24 13:45:37 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/allen315410/article/details ...
随机推荐
- AP_HZ Party和Supplier、Bank表关系详解
2014-06-26 Created By BaoXinjian
- [ Redis ] Redis 未授权访问漏洞被利用,服务器登陆不上
一.缘由: 突然有一天某台服务器远程登陆不上,试了好几个人的账号都行,顿时慌了,感觉服务器被黑.在终于找到一个还在登陆状态的同事后,经查看/ect/passwd 和/etc/passwd-异常,文件中 ...
- Expert C# 5.0中的Linq部分
1.先看看.NET中的Linq 2.扩展方法 3.Lambda表达式和表达式树 4.Linq中的延迟操作 5.Linq中的查询方法 5.1分割操作 5.2连接操作 5.3排序操作 5.4分组和连接 5 ...
- Linux设置服务自启动(转载)
From:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/18/2866548.html 有时候我们需要Linux系统在开机的时候自动加载某些脚本或系统 ...
- code md5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Security.Cryptograph ...
- SQL锁表解决并发性
在数据库开发过程中,不得不考虑并发性的问题,因为很有可能当别人正在更新表中记录时,你又从该表中读数据,那你读出来的数据有可能就不是你希望得到的数据.可以说有些数据同时只能有一个事物去更新,否则最终显示 ...
- JAVA中复写equals方法
在JAVA中“==”用于比较两个引用对象的地址是否相同.但是如果我们想比较两个对象的内容是否相同,通常会覆写equals方法.equals方法用来比较两个对象的内容是否相等. package org. ...
- [SQL] 不知道是什么存储过程
CREATE PROCEDURE dt_DXS_STAFF_ACTIVE @STAFFSTATUS INT, @STAFFNUM INT, @STARTNO INT, @@TOTALCOUNT INT ...
- svn排除不想要的目录上传的实践技巧
使用SVN时,经常会遇到,有些目录,上传到SVN上,不想最持同步中,尤其像.net中的bin.obj目录,在网上找了很多资料,都是说setting-->General-->Subversi ...
- win7设置防火墙允许Ping与telnet
Ping: 打开控制面板 >> 系统安全 >> windows防火墙 >> 高级设置 >> 入站规则