DLL数据共享在不同处定义效果不同..
DLL头文件:
#ifndef _DLL_SAMPLE_H #define _DLL_SAMPLE_H #pragma data_seg("ShareReadAndWrite") int DLLData = 0; #pragma data_seg() #pragma comment(linker,"/SECTION:ShareReadAndWrite,RWS") //如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式, //否则编译后的函数名为?TestDLL@@YAXXZ,而并不是TestDLL //则不能通过GetProcAddress()获取函数名,因为无法知道DLL编译后的函数名 //******* //如果编译时用的C方式导出函数,则在导入时也要使用C方式(在应用程序#define _cplusplus) //不然会找不到函数 //******* #ifdef _cplusplus extern "C" { #endif //通过宏来控制是导入还是导出 #ifdef _DLL_SAMPLE #define DLL_SAMPLE_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_SAMPLE_API __declspec(dllimport) #endif // DLL_SAMPLE_API extern int DLLData; #undef DLL_SAMPLE_API #ifdef _cplusplus } #endif #endif
DLL实现
#include<objbase.h> #define _DLL_SAMPLE //声明是导出 #define _cplusplus //声明为C编译方式 #ifndef _DLL_SAMPLE_H #include "DLLSample.h" #endif //#pragma data_seg("ShareReadAndWrite") //int DLLData = 0; //#pragma data_seg() // //#pragma comment(linker,"/SECTION:ShareReadAndWrite,RWS") //APIENTRY声明DLL函数入口点 BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; }
应用程序Aapp
#include<iostream> #define _cplusplus #include"DLLSample.h" using namespace std; #pragma comment(lib,"2014_4_9_DLL.lib") int main() { cout<<"DLLData:"<<DLLData<<endl; DLLData = 635; system("pause"); return 0; }
应用程序Bapp
#include<iostream> #define _cplusplus #include"DLLSample.h" using namespace std; #pragma comment(lib,"2014_4_9_DLL.lib") int main() { cout<<"DLLData:"<<DLLData<<endl; DLLData = 888; system("pause"); return 0; }
Aapp、Bapp分别代表不同的应用程序
Aapp A1,A2;
Bapp B1,B2;
如果在头文件中定义数据共享
则只能A1和A2共享DLLData,B1和B2共享DLLData
如果在DLL实现部分定义数据共享(头文件需要变量导出声明)
则A1,A2,B1,B2可以共享DLLData
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