一。实体Bean

每个持久化POJO类都是一个实体Bean, 通过在类的定义中使用 @Entity 注解来进行声明。

声明实体Bean

@Entity
public class Flight
implements Serializable {
  Long id;
  @Id
  public Long getId() { return id; }
  public void setId(Long id) { this.id = id; }
}

@Entity 注解将一个类声明为实体
Bean, @Id 注解声明了该实体Bean的标识属性。

Hibernate 可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的
getXxx()对应property类别。

定义表

通过 @Table 为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。

@Entity
@Table(name="tbl_sky")
public class Sky
implements Serializable {

...

@Table 注解包含一个schema和一个catelog
属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束。

@Table(name="tbl_sky",
  uniqueConstraints =
{@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})}
)

上述代码在  "month" 和 "day" 两个 field 上加上
unique constrainst.

@Version 注解用于支持乐观锁版本控制。

@Entity
public class Flight
implements Serializable {
   ...
   @Version
   @Column(name="OPTLOCK")
   public Integer getVersion() { ... }
}

version属性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用这个字段来检测冲突。 一般可以用 数字 或者 timestamp 类型来支持 version.

实体Bean中所有非static 非 transient 属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。

默认情况下,所有属性都用 @Basic 注解。

public transient int
counter; //transient property

private String
firstname; //persistent property
@Transient
String
getLengthInMeter() { ... } //transient property
String getName() {...
} // persistent property
@Basic
int getLength() { ...
} // persistent property
@Basic(fetch =
FetchType.LAZY)
String
getDetailedComment() { ... } // persistent property
@Temporal(TemporalType.TIME)
java.util.Date
getDepartureTime() { ... } // persistent property
@Enumerated(EnumType.STRING)
Starred getNote() {
... } //enum persisted as String in database

上述代码中
counter, lengthInMeter 属性将忽略不被持久化,而
firstname, name, length 被定义为可持久化和可获取的。

@TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分别Map java.sql.(Date,
Time, Timestamp).

@Lob 注解属性将被持久化为 Blog 或 Clob 类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String 将被持久化为 Clob 类型. java.sql.Blob,
Byte[], byte[] 和 serializable type 将被持久化为 Blob 类型。

@Lob
public String
getFullText() {
   return fullText;  // clob type
}

@Lob
public byte[]
getFullCode() {
  return fullCode;  // blog type
}

@Column 注解将属性映射到列。

@Entity
public class Flight
implements Serializable {
   ...
   @Column(updatable = false, name =
"flight_name", nullable = false, length=50)
   public String getName() { ... }

定义 name 属性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50

@Column(
   name="columnName"; (1) 列名
   boolean unique() default false; (2)    是否在该列上设置唯一约束
   boolean nullable() default true; (3)   列可空?
   boolean insertable() default true; (4) 该列是否作为生成 insert语句的一个列
   boolean updatable() default true; (5)  该列是否作为生成 update语句的一个列
   String columnDefinition() default
""; (6)  默认值
   String table() default "";
(7)             定义对应的表(deault 是主表)
   int length() default 255; (8)              列长度
   int precision() default 0; // decimal
precision (9)  decimal精度
   int scale() default 0; // decimal scale        (10) 
decimal长度

嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性

组件类必须在类一级定义 @Embeddable 注解。在特定的实体关联属性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。

@Entity
public class Person
implements Serializable {
   // Persistent component using defaults
   Address homeAddress;
   @Embedded
   @AttributeOverrides( {
      @AttributeOverride(name="iso2",
column = @Column(name="bornIso2") ),
      @AttributeOverride(name="name",
column = @Column(name="bornCountryName") )
   } )
   Country bornIn;
   ...
}

@Embeddable
public class Address
implements Serializable {
   String city;
   Country nationality; //no overriding here
}

@Embeddable
public class Country
implements Serializable {
   private String iso2;
   @Column(name="countryName")
private String name;
   public String getIso2() { return iso2; }
   public void setIso2(String iso2) { this.iso2
= iso2; }
   public String getName() { return name; }
   public void setName(String name) { this.name
= name; }
   ...
}

Person 类定义了 Address 和  Country 对象,具体两个类实现见上。

无注解属性默认值:

• 属性为简单类型,则映射为
@Basic

• 属性对应的类型定义了
@Embeddable 注解,则映射为
@Embedded

• 属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。

• 属性的类型为
java.sql.Clob or java.sql.Blob, 则映射到 @Lob 对应的类型。

映射主键属性

@Id 注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@GenerateValue注解可以定义该标识符的生成策略。

• AUTO -  可以是 identity column, sequence 或者 table 类型,取决于不同底层的数据库
• TABLE - 使用table保存id值
• IDENTITY - identity column
• SEQUENCE - seque

nce

@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")
public Integer getId()
{ ... }

@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
public Long getId() {
... }

AUTO 生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个
identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator

@TableGenerator
可以配置不同的
identifier 生成器。

<table-generator
name="EMP_GEN"
     table="GENERATOR_TABLE"
     pk-column-name="key"
     value-column-name="hi"
     pk-column-value="EMP"
     allocation-size="20"/>
//and the annotation
equivalent
@javax.persistence.TableGenerator(
     name="EMP_GEN",
     table="GENERATOR_TABLE",
     pkColumnName = "key",
     valueColumnName = "hi"
     pkColumnValue="EMP",
     allocationSize=20
)
<sequence-generator
name="SEQ_GEN"
     sequence-name="my_sequence"
     allocation-size="20"/>
//and the annotation
equivalent
@javax.persistence.SequenceGenerator(
     name="SEQ_GEN",
     sequenceName="my_sequence",
     allocationSize=20
)

The next example shows
the definition of a sequence generator in a class scope:

@Entity
@javax.persistence.SequenceGenerator(
    name="SEQ_STORE",
    sequenceName="my_sequence"
)
public class Store
implements Serializable {
   private Long id;
   @Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE,
generator="SEQ_STORE")
   public Long getId() { return id; }
}

Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。

通过下面语法,你可以定义组合键。

• 将组件类注解为
@Embeddable, 并将组件的属性注解为 @Id
• 将组件的属性注解为
@EmbeddedId
• 将类注解为
@IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为 @Id

@Entity
@IdClass(FootballerPk.class)
public class
Footballer {
  //part of the id key
  @Id public String getFirstname() {
    return firstname;
  }
  public void setFirstname(String firstname) {
     this.firstname = firstname;
  }
  //part of the id key
  @Id public String getLastname() {
    return lastname;
  }
  public void setLastname(String lastname) {
    this.lastname = lastname;
  }
  public String getClub() {
    return club;
  }
  public void setClub(String club) {
   this.club = club;
  }
  //appropriate equals() and hashCode()
implementation
}

@Embeddable
public class
FootballerPk implements Serializable {
  //same name and type as in Footballer
  public String getFirstname() {
    return firstname;
  }
  public void setFirstname(String firstname) {
    this.firstname = firstname;
  }
  //same name and type as in Footballer
  public String getLastname() {
    return lastname;
  }
  public void setLastname(String lastname) {
   this.lastname = lastname;
  }
  //appropriate equals() and hashCode()
implementation
}

@Entity
@AssociationOverride(
name="id.channel", joinColumns =
@JoinColumn(name="chan_id") )
public class TvMagazin
{
   @EmbeddedId public TvMagazinPk id;
   @Temporal(TemporalType.TIME) Date time;
}

@Embeddable
public class TvMagazinPk
implements Serializable {
   @ManyToOne
   public Channel channel;
   public String name;
   @ManyToOne
   public Presenter presenter;
}

映射继承关系

EJB支持3种类型的继承。

• Table per Class Strategy: the <union-class> element in
Hibernate 每个类一张表
• Single Table per Class Hierarchy Strategy: the
<subclass> element in Hibernate 每个类层次结构一张表
• Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass>
element in Hibernate 连接的子类策略

@Inheritance 注解来定义所选的之类策略。

每个类一张表

@Entity
@Inheritance(strategy
= InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public class Flight
implements Serializable {

有缺点,如多态查询或关联。Hibernate
使用 SQL Union 查询来实现这种策略。 这种策略支持双向的一对多关联,但不支持
IDENTIFY 生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。

每个类层次结构一张表

@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(
    name="planetype",
    discriminatorType=DiscriminatorType.STRING
)
@DiscriminatorValue("Plane")
public class Plane {
... }

@Entity
@DiscriminatorValue("A320")
public class A320
extends Plane { ... }

整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。

Plane 是父类@DiscriminatorColumn 注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue 注解指定了用来辨别该类的值。 辨别符列名字默认为
DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。

连接的子类

@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
public class Boat
implements Serializable { ... }

@Entity
public class Ferry
extends Boat { ... }

@Entity
@PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID")
public class
AmericaCupClass extends Boat { ... }

以上所有实体使用
JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg:
Boat.id = Ferry.id), AmericaCupClass 和 Boat 关联的条件为
Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID.

从父类继承的属性

@MappedSuperclass
public class
BaseEntity {
  @Basic
  @Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)
  public Date getLastUpdate() { ... }
  public String getLastUpdater() { ... }
  ...
}

@Entity class Order
extends BaseEntity {
  @Id public Integer getId() { ... }
  ...
}

继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。 上述实体映射到数据库中的时候对应
Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是
Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。

映射实体Bean的关联关系

一对一

使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。

• 关联的实体都共享同样的主键。

@Entity
public class Body {
  @Id
  public Long getId() { return id; }
  @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
  @PrimaryKeyJoinColumn
  public Heart getHeart() {
     return heart;
  }
  ...
}

@Entity
public class Heart {
  @Id
  public Long getId() { ...}
}

通过@PrimaryKeyJoinColumn 注解定义了一对一的关联关系。

• 其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。

@Entity
public class Customer
implements Serializable {
   @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
   @JoinColumn(name="passport_fk")
   public Passport getPassport() {
   ...
}

@Entity
public class Passport
implements Serializable {
   @OneToOne(mappedBy = "passport")
   public Customer getOwner() {
   ...
}

通过@JoinColumn注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。上例为 passport_id, 因为Customer 中关联属性为
passport, Passport 的主键为 id.

• 通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。

@Entity
public class Customer
implements Serializable {
   @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
   @JoinTable(name
= "CustomerPassports",
        joinColumns
= @JoinColumn(name="customer_fk"),
        inverseJoinColumns
= @JoinColumn(name="passport_fk")
   )
   public Passport getPassport() {
   ...
}

@Entity public class
Passport implements Serializable {
   @OneToOne(mappedBy = "passport")
   public Customer getOwner() {
   ...
}

Customer 通过 CustomerPassports 关联表和 Passport 关联。该关联表通过
passport_fk 外键指向
Passport 表,该信心定义为
inverseJoinColumns 的属性值。 通过 customer_fk 外键指向
Customer 表,该信息定义为
joinColumns 属性值。

多对一

使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。

@Entity()
public class Flight
implements Serializable {
  @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST,
CascadeType.MERGE} )
  @JoinColumn(name="COMP_ID")
  public Company getCompany() {
    return company;
  }
  ...
}

其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company,
Company的主键为 id.

@ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。

@Entity()
public class Flight
implements Serializable {
   @ManyToOne(cascade=  
{CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)
   @JoinColumn(name="COMP_ID")
   public Company getCompany() {
     return company;
   }
   ...
}

public interface
Company {
   ...

多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns).

@Entity()
public class Flight
implements Serializable {

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST,
CascadeType.MERGE} )
   @JoinTable(name="Flight_Company",
       joinColumns =
@JoinColumn(name="FLIGHT_ID"),
       inverseJoinColumns =
@JoinColumn(name="COMP_ID")
   )
   public Company getCompany() {
       return company;
   }
   ...
}

集合类型

 一对多

@OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。

双向

规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=)

@Entity
public class Troop {
  @OneToMany(mappedBy="troop")
  public Set<Soldier> getSoldiers() {
  ...
}

@Entity
public class Soldier {
  @ManyToOne
  @JoinColumn(name="troop_fk")
  public Troop getTroop() {
  ...
  }

Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。

单向

@Entity
public class Customer
implements Serializable {
   @OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,
fetch=FetchType.EAGER)
   @JoinColumn(name="CUST_ID")
   public Set<Ticket> getTickets() {
      ...
   }

@Entity
public class Ticket
implements Serializable {
   ... //no bidir
}

一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID
列和 Ticket 建立了单向关联关系。

通过关联表来处理单向关联

@Entity
public class Trainer {
  @OneToMany
  @JoinTable(
     name="TrainedMonkeys",
     joinColumns = @JoinColumn(
name="trainer_id"),
     inverseJoinColumns = @JoinColumn(
name="monkey_id")
  )
  public Set<Monkey> getTrainedMonkeys()
{
     ...
  }

@Entity
public class Monkey {
  ... //no bidir
}

通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中
Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns).

默认处理机制

通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner
table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。

@Entity
public class Trainer {
  @OneToMany
  public Set<Tiger> getTrainedTigers()
{
  ...
}

@Entity
public class Tiger {
  ... //no bidir
}

上述例子中
Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到
Trainer表,而外键 trainedTigers_id 关联到
Tiger 表。

多对多

通过 @ManyToMany 注解定义多对多关系,同时通过 @JoinTable 注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为
owner, 另一段定义为
inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。

@Entity
public class Employer
implements Serializable {
  @ManyToMany(
   
targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class,
    cascade={CascadeType.PERSIST,
CascadeType.MERGE}
  )
  @JoinTable(
    name="EMPLOYER_EMPLOYEE",
   
joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"),
   
inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID")
  )
  public Collection getEmployees() {
    return employees;
  }
  ...
}

@Entity
public class Employee
implements Serializable {
  @ManyToMany(
    cascade = {CascadeType.PERSIST,
CascadeType.MERGE},
    mappedBy = "employees",
    targetEntity = Employer.class
  )
  public Collection getEmployers() {
    return employers;
  }
}

默认值:

关联表名:主表表名 + 下划线 + 从表表名;关联表到主表的外键:主表表名 + 下划线 + 主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名 + 下划线 + 从表的主键列名。


cascading
实现传播持久化(Transitive
persistence

cascade 属性接受值为 CascadeType 数组,其类型如下:

CascadeType.PERSIST:
cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is
called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 persist() 函数被调用时,触发级联创建(create)操作。

CascadeType.MERGE:
cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if
the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当
merge() 函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。

CascadeType.REMOVE:
cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 当 delete() 函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。

CascadeType.REFRESH:
cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is
called  当 refresh() 函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。

CascadeType.ALL:
all of the above  以上全部

映射二级列表

使用类一级的 @SecondaryTable @SecondaryTables 注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用 @Column
或者
@JoinColumn
注解中的
table 参数可以指定某个列所属的特定表。

@Entity
@Table(name="MainCat")
@SecondaryTables({
    @SecondaryTable(name="Cat1",
pkJoinColumns={
          
@PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id",
referencedColumnName="id")}),
    @SecondaryTable(name="Cat2",
uniqueConstraints={
          
@UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})})
 })
public class Cat
implements Serializable {
  private Integer id;
  private String name;

private String storyPart1;
  private String storyPart2;
  @Id @GeneratedValue
  public Integer getId() {
    return id;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  @Column(table="Cat1")
  public String getStoryPart1() {
    return storyPart1;
  }
  @Column(table="Cat2")
  public String getStoryPart2() {
    return storyPart2;
  }

上述例子中,
name 保存在
MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2
保存在
Cat2 表中。
Cat1 表通过外键
cat_id 和 MainCat 表关联, Cat2 表通过 id 列和 MainCat 表关联。对storyPart2
列还定义了唯一约束。

映射查询

使用注解可以映射
EJBQL/HQL 查询,@NamedQuery
和 @NamedQueries 是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。

<entity-mappings>
 <named-query
name="plane.getAll">
  <query>select p from Plane
p</query>
 </named-query>
 ...
</entity-mappings>
...
@Entity
@NamedQuery(name="night.moreRecentThan",
query="select n from Night n where n.date >= :date")
public class Night {
 ...
}
public class MyDao {
 doStuff() {
   Query q =
s.getNamedQuery("night.moreRecentThan");
   q.setDate( "date", aMonthAgo );
   List results = q.list();
   ...
 }
 ...
}

可以通过定义
QueryHint 数组的
hints 属性为查询提供一些
hint 信息。下图是一些
Hibernate hints:

映射本地化查询

通过@SqlResultSetMapping 注解来描述 SQL 的 resultset 结构。如果定义多个结果集映射,则用 @SqlResultSetMappings。

@NamedNativeQuery(name="night&area",
query="select night.id nid, night.night_duration, "
     + " night.night_date, area.id aid,
night.area_id, area.name "
     + "from Night night, Area area where
night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping")

@SqlResultSetMapping(
name="joinMapping", entities={
 
@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class,
fields = {
   @FieldResult(name="id",
column="nid"),
   @FieldResult(name="duration",
column="night_duration"),
   @FieldResult(name="date",
column="night_date"),
   @FieldResult(name="area",
column="area_id"),
   discriminatorColumn="disc"
  }),
 
 
@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class,
fields = {
   @FieldResult(name="id",
column="aid"),
   @FieldResult(name="name",
column="name")
  })
 }
)

上面的例子,名为“night&area”的查询和 "joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为 Night 和 Area, 其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。

@Entity
@SqlResultSetMapping(name="implicit",

  entities=@EntityResult(
   
entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery(
      name="implicitSample",
query="select * from SpaceShip",
      resultSetMapping="implicit")
public class SpaceShip
{
 private String name;
 private String model;
 private double speed;
 @Id
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 @Column(name="model_txt")
 public String getModel() {
  return model;
 }
 public void setModel(String model) {
  this.model = model;
 }
 public double getSpeed() {
  return speed;
 }
 public void setSpeed(double speed) {
  this.speed = speed;
 }
}

上例中
model1 属性绑定到
model_txt 列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用 @FieldResult 注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字 +
"." + 主键名或主键列或主键属性。

@Entity
@SqlResultSetMapping(name="compositekey",
 entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class,
  fields = {
   @FieldResult(name="name", column =
"name"),
   @FieldResult(name="model", column
= "model"),
   @FieldResult(name="speed", column
= "speed"),
   @FieldResult(name="captain.firstname",
column = "firstn"),
  
@FieldResult(name="captain.lastname", column =
"lastn"),

  
@FieldResult(name="dimensions.length", column =
"length"),
  
@FieldResult(name="dimensions.width", column =
"width")
  }),
 columns = { @ColumnResult(name =
"surface"),
 
@ColumnResult(name =
"volume") } )
 @NamedNativeQuery(name="compositekey",
 query="select name, model, speed, lname
as lastn, fname as firstn, length, width, length * width as
resultSetMapping="compositekey")
})

如果查询返回的是单个实体,或者打算用系统默认的映射,这种情况下可以不使用 resultSetMapping,而使用resultClass属性,例如:

@NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from
SpaceShip",
                                           
resultClass=SpaceShip.class)
public class SpaceShip
{

Hibernate 独有的注解扩展

Hibernate 提供了与其自身特性想吻合的注解,org.hibernate.annotations package包含了这些注解。

实体

org.hibernate.annotations.Entity
定义了  Hibernate 实体需要的信息。

mutable: whether
this entity is mutable or not  此实体是否可变

dynamicInsert:
allow dynamic SQL for inserts   用动态SQL新增

dynamicUpdate: allow dynamic SQL for
updates   用动态SQL更新

selectBeforeUpdate: Specifies that
Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an
object is actually modified.指明Hibernate从不运行SQL Update,除非能确定对象已经被修改

polymorphism:
whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or
PolymorphismType.EXPLICIT 指出实体多态是
PolymorphismType.IMPLICIT(默认)还是PolymorphismType.EXPLICIT

optimisticLock:
optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION, OptimisticLockType.NONE,
OptimisticLockType.DIRTY or OptimisticLockType.ALL) 乐观锁策略

标识符

@org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允许你定义hibernate特有的标识符。

@Id
@GeneratedValue(generator="system-uuid")
@GenericGenerator(name="system-uuid",
strategy = "uuid")
public String getId()
{
@Id
@GeneratedValue(generator="hibseq")
@GenericGenerator(name="hibseq",
strategy = "seqhilo",
   parameters = {
     @Parameter(name="max_lo", value
= "5"),
     @Parameter(name="sequence",
value="heybabyhey")
   }
)
public Integer getId()
{

新例子

@GenericGenerators(
 {
  @GenericGenerator(
   name="hibseq",
   strategy = "seqhilo",
   parameters = {
    @Parameter(name="max_lo", value =
"5"),
    @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey")
   }
  ),
  @GenericGenerator(...)
 }
)

自然ID

@NaturalId 注解标识

公式

让数据库而不是JVM进行计算。

@Formula("obj_length
* obj_height * obj_width")
public long
getObjectVolume()

索引

通过在列属性(property)上使用@Index注解,可以指定特定列的索引,columnNames属性(attribute)将随之被忽略。

@Column(secondaryTable="Cat1")
@Index(name="story1index")
public String
getStoryPart1() {
  return storyPart1;
}

辨别符

@Entity
@DiscriminatorFormula("case
when forest_type is null then 0 else forest_type end")
public class Forest {
... }

hibernate注解(转)的更多相关文章

  1. Hibernate注解----关联映射注解以及课程总结详解----图片版本

    上一篇,记录了Hibernate注解----类级别注解以及属性注解详解 ,我们这一节主要讲解的是Hibernate注解----关联映射注解以及课程总结详解. 本节的主要内容: 第3章 关联映射注解 3 ...

  2. Hibernate注解----类级别注解以及属性注解详解----图片版本

    这篇文章是我在慕课网上学习Hibernate注解的时候进行手机以及整理的笔记. 今天把它分享给大家,希望对大家有用.可以进行收藏,然后需要的时候进行对照一下即可.这样能起到一个查阅的作用. 本文主要讲 ...

  3. hibernate注解随笔—10月8日

    hibernate注解(herbinate4 jar包注解可用,使用hibernate3.3注解失败) 如果javabean与数据库中表名一致(不区分大小写),则注解不用写@Table(name=&q ...

  4. Hibernate注解使用以及Spring整合

    Hibernate注解使用以及Spring整合 原文转自:http://wanqiufeng.blog.51cto.com/409430/484739 (1) 简介: 在过去几年里,Hibernate ...

  5. Hibernate注解映射联合主键的三种主要方式

    今天在做项目的时候,一个中间表没有主键,所有在创建实体的时候也未加组件,结果报以下错误: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException ...

  6. 【maven + hibernate(注解) +spring +springMVC】 使用maven搭建项目

    研究,百度,查资料+好友帮助,使用MyEcplise2015工具,通过maven搭建hibernate+springMVC+spring的项目,数据库采用MySql5.5 不过使用的版本会在项目搭建过 ...

  7. Hibernate注解映射sequence时出现无序增长问题+hibernate 映射 oracle ID自动增长:

    Hibernate注解映射sequence时出现无序增长问题+hibernate 映射 oracle ID自动增长: 通过Hibernate注解的方式映射oracel数据库的sequence主键生成器 ...

  8. 。。。Hibernate注解配置的注意事项。。。

    今天本来打算录视频的,突然遇到一个拦路虎,Hibernate注解配置,有一个注意点:要么都在属性上面注解配置,要么都在getXX()方法上面用注解配置,要不然就会报错: Caused by: org. ...

  9. Hibernate注解错误之- org.hibernate.MappingException: Could not determine type for:

    Hibernate 注解 @OneToOne 时候,出现以下错误,经调试,发现 注解要么全部放在字段上,要么全部放在get方法上,不能混合使用! org.hibernate.MappingExcept ...

  10. Hibernate 注解 没有加@Column一样会在数据库创建这些字段

    Hibernate 注解 没有加@Column一样会在数据库创建这些字段 如下一个注解类: package com.hyy.hibernate.one_to_many.domain; import j ...

随机推荐

  1. Docker初识

    <Docker--从入门到实践>是Docker技术的入门教程,学习时长两天,现整理关键点如下: 1. 什么是Docker? 轻量级操作系统虚拟化解决方案:Go语言实现:下图很好地说明了Do ...

  2. HDU 2674 N!Again(数学思维水题)

    题目 //行开始看被吓一跳,那么大,没有头绪, //看了解题报告,发现这是一道大大大的水题,,,,,//2009 = 7 * 7 * 41//对2009分解,看它有哪些质因子,它最大的质因子是41,那 ...

  3. POJ 2591 1338 2545 2247(数列递归衍生问题,思路挺妙)

    四道题的难度: 2591<1338<2545<2247 POJ 2591 Set Definition: 这是从discuss里看来的,写的挺好,直接copy,根据我的代码稍有改动( ...

  4. TCP套接字编程

    一.套接字(socket)函数 图1给出了在一个TCP客户与服务器通信的流程.服务器首先启动,稍后某个客户启动,它试图连接到服务器.假设客户给服务器发送一个请求,服务器处理该请求,并且给客户发回一个相 ...

  5. C# 中Newtonsoft.Json的安装和使用

    官网参考:http://json.codeplex.com/ 在程序包管理控制台,键入NuGet命令  install-package Newtonsoft.Json  安装Newtonsoft.Js ...

  6. 传说中的WCF(9):流与文件传输

    在使用Socket/TCP来传输文件,弄起来不仅会有些复杂,而且较经典的“粘包”问题有时候会让人火冒七丈.如果你不喜欢用Socket来传文件,不妨试试WCF,WCF的流模式传输还是相当强大和相当实用的 ...

  7. pku 1182(种类并查集)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1182 解题思路来自discuss:http://poj.org/showmessage?message_id=152847 #incl ...

  8. ls 知识点

    ls -R 将会以目录的形式列出所有文件,-S 以文件的大小列出所有文件,-t 将会按照修改时间来列出文件,-i 会显示文件的inode

  9. 微软VSS的超级BUG

    发现问题:今天一个新同事,无意中发现他直接就登录进VSS了,并且还是“admin”用户: 解决问题:于是开始在网上找度娘和谷歌帮忙,真是不查不要紧,一查吓一跳,VSS本身就存在这个bug,并且是一个超 ...

  10. lintcode: 最长连续序列

    最长连续序列 给定一个未排序的整数数组,找出最长连续序列的长度. 说明 要求你的算法复杂度为O(n) 样例 给出数组[100, 4, 200, 1, 3, 2],这个最长的连续序列是 [1, 2, 3 ...